感谢各位大佬的指导!
zbrush吧
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level 5
吸取了上一期各位的教导,鄙人受益匪浅....但奈何水平有限未能全部吸收[泪][泪][泪]至于头发的问题,只做了个大概,因觉得还是先把面部轮廓弄明白在去钻研其他地方,一心二用只怕会竹篮打水一场空呀~还是很感谢各位大佬!磕头了!蟹蟹~《框.框.框》
2022年05月16日 05点05分 1
level 12
请问楼主,头发的这种棱角分明是如何做出来的?
2022年05月16日 06点05分 2
一个圆柱体刷一下发丝,用曲线弯折调成一头尖,然后复制摆放
2022年05月17日 14点05分
level 12
可以说一说具体方法吗?我最近也在琢磨卡通头发
2022年05月16日 06点05分 3
就是用长方体,拉高面数先平滑一下,然后用刻线笔刷四个面每个面划三条竖线,然后再用曲线弯折拉三个点顶部缩到最小中间胖一点,下面调整一下,然后就可以了
2022年05月16日 07点05分
@紫水晶与蔷薇 b站的模型视频赛亚人头发都是这么做的,至于别的卡通角色那种飘逸的头发,我知道怎么搞,但是没办法和你解释.....因为好久没搞了,叫啥都忘了[泪]
2022年05月16日 07点05分
@楚人美🌜🐷🌛 那种比较飘逸的都是Maya xgen做的吧。。。
2022年05月17日 04点05分
@瑶駑 zb也可以搞,但还是多软件配合会精细一点,一个软件搞定所有肯定是不可能的
2022年05月17日 07点05分
level 5
头发可以用curve tube笔刷,去笔触——曲线修改器里把大小打开,下面的曲线衰减自己调一下就行,你这头发也太假了。。
2022年05月16日 12点05分 4
还可以这样吗?之前看公开课的时候他们就是酱紫弄的,下次试一下,蟹蟹~
2022年05月16日 14点05分
level 11
nb
2022年05月18日 01点05分 5
level 6
卧槽,这耳朵,这脖子,这锁骨,都得改
2022年05月25日 06点05分 6
level 3
做角色真心建议先学下人体结构,不然你会发现哪怕入行两三年你依然是新手水平
2022年05月29日 07点05分 7
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