level 2
unity中的角色动作(走跑跳攻击防御等。。),是在unity中对模型绑定再做动画,
还是在max,Maya,c4d,blender等软件中做好,再放入unity啊?
不同的输入案件控制角色不同的动作嘛?是怎么样的流程啊??有视频教程嘛??
T-T
2022年05月15日 16点05分
1
level 7
动画在其他软件,例如,a,播放走路,b,播放攻击,这个动画是播放,制作动画,是另一个软件。
2022年05月16日 09点05分
4
level 6
现在blender是游戏最主流建模动画软件,学一个软件就足够了,先在建模做好模型然后在模型制作动画,人物动画可以去mix网址一件制作,傻瓜式。你看到吃鸡游戏,就是每个动画组成的,跟着枪头部转动可以用到ik,或者不整用ik可以用多个动画然后创建混合动画,根据xy来判定播放动画。反正你看到所有游戏会动都是动画来的,简单可以在unity代码写出或者动画模块直接搞出
2022年05月16日 16点05分
6
level 5
一般在其他软件,比如blender,直接一套绑骨做动画,之后再导入unity。当然unity可以做动画,但我感觉没那么好用
2022年05月28日 02点05分
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