感觉人头分软上限真的做的不合适
apex英雄吧
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level 1
陪朋友测试阵容顺便打打小号,这给的人头分真心有点少了,一个下午全程爆杀,边散步边平推结果才从黄铜推到白银,正常上赛季这速度已经推到黄金了,平推结果还上的这么慢多少有点两头折磨,段位超过这个水平的玩家被软上限锁着不能快速上到自己的段位,鱼塘玩家被迫因为这个分数机制跟不属于这个段位的玩家排到一起,重生清理掉高端局的混子方向是好的,但改变环境的方法太极端,这么改只是增加了上分的时间成本并没有太多的增加玩家的技术成本,结果就是普通玩家直接
开摆
不打排位,排位没人玩,一些想恰尾气的因为排不到人就也不打了,一直恶性循环。减少软锁的分数扣除比例,让有实力的玩家上分提速,操作够好上分就足够快,吃保底的玩家也能在符合自己水平的对局磨练技术,怎么想都是应该做的,但以重生现在的想法,可能是想通过拉长上分所需的时间增加玩家活跃度让更多玩家一直打apex,我觉得这种思路多少有点想当然,玩家不是拿apex吃饭的,玩家也有自己的工作学习和生活,这么挤占玩家时间到最后玩家都懒得玩,毕竟游戏只是游戏,对于大多数人来说娱乐放松比把自己打到高血压换个尾气更重要。
2022年05月15日 14点05分 1
level 1
测试的阵容是ash 新角色 兰伯特,这套阵容因为兰伯特加强让近战能力得到不小的提升,新角色站点能力相当强而且有足够能力一人硬扛集火,很适合保护兰伯特输出或者拉多人枪线,ash拔刀的快速位移配合新角色可以极速抢点短时间内给兰伯特提供安全的预热和输出空间,只要1.25秒内对面没有拉开距离兰伯特塞拉一开一个都别想跑,未升起就有120血的强化掩体弥补了兰伯特等待队友站点过程中的被集火危险期。
武器配置带三把喷火配两把狙一把步枪或者两把喷火两把步枪一冲锋枪小帮手
喷火和狙是常规站点架人用的,只要你枪够准对面没ash直布罗陀就攻不过来(新角色的q可以挡班加罗尔大招)冲锋枪+小帮手我几个赛季的标配,中近距离全情况适用,还有投掷物的空间。
缺点就是这阵容非常需要大招,没大招机动性差很难打出优势,随身需要带两本书给大招充能。
2022年05月15日 15点05分 2
level 8
艾许这个图是真的好用,
2022年05月16日 12点05分 3
level 1
重生就是单纯的看不惯菜鸟玩家[汗]
因为如果我是设计师我既想收菜鸟玩家的米,还想让他们当儿子,每次改动总是要被菜比喷,我是设计师包不得菜比玩家死,但是又要人流量,所以设计师都是收益达到预期以后就开始想方设法的折磨菜鸟玩家。
连个老年人游戏魔兽世界都是这个样子[汗]现在的apex情况跟魔兽世界如出一辙。以后还有更多的游戏会如此,淘汰的不是游戏,是菜比。
2022年05月17日 01点05分 5
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