level 7
⚡御坂妹⚡
楼主
坚毅:游戏中开荒核心身份,需要熟悉boss的所有技能规律,判断哪些技能能躲,哪些可以吃。需要一定的输出能力防止ot,还需要承担主要的破盾位。在此基础上需要做好资源控制,体力、充能、闪避三种资源都需要在输出(稳定仇恨)、破盾、生存之间取舍。也是四大身份中唯一不可替代的,倒T往往意味着团灭,而T能够打多少仇恨就意味着允许输出爆发的上限。坚毅承担的是游戏中保护队友的核心——不管是吸引仇恨、引导boss朝向还是破盾防止boss狂暴。
强攻:游戏中自保能力最差的身份,但也是输出能力最强的职位。最少两把输出武器可以很好的整合资源用来输出(体力、闪避、充能),因此可以将几乎所有资源用于输出,相比于与其相似的均衡,在输出上先天共鸣高出25%,两把输出武器互相弥补乏力期可以做到持续爆发,但是无法同时带上恩赐和坚毅,因此生存能力大打折扣。强攻承担的是游戏中的最终目的:用所有的手段提高输出,消灭敌人。
均衡:游戏中综合实力最强的身份,因其需要坚毅、强攻、恩赐三把武器共存,所以输出上往往会有资源无法充分消耗(比如白马奈,体力资源往往是溢出的),无法将所有资源用于输出。但是均衡最大的好处是可以完成自我循环。坚毅系武器减伤降低自身斩杀线+恩赐系武器治疗续航+强攻系输出都能沾上一点边。均衡承担的是团队中的补位角色:在治疗充裕的时候和强攻地位类似,而当团队中恩赐倒下后则转移工作重心稳固团队。
恩赐:游戏中副本最简单的身份,不过大世界体验极差。在团队中承担的职位相对简单,在保护好t和自己的前提下,只要保证其余队友血线即可。在当前版本甚至不需要练全属性。但是简单并不意味着上限低,相反,正是因为恩赐的目标简单,反而可以有很多自由时间去发挥。包括但不限于:活用雷杖10秒60%减伤,冰杖6秒免控+伤害、破盾提高20%,
魔方
连携开无敌 奈美给boss减速(虽然偶尔会打断队友节奏,但是总体来说是有益的)。在当前的环境中均衡的存在确实让很多只会奶的恩赐很尴尬。但是一个玩的好的恩赐却是均衡难以企及的,能够完美给出输出爆发时有增伤,t破盾时有强化破盾,boss放秒人时可以开无敌,boss控制时放免控的恩赐可以极大提高一个队伍的上限。恩赐承担的是游戏中第二重要的地位:全队的续航以及辅助。
2022年05月15日 01点05分
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强攻:游戏中自保能力最差的身份,但也是输出能力最强的职位。最少两把输出武器可以很好的整合资源用来输出(体力、闪避、充能),因此可以将几乎所有资源用于输出,相比于与其相似的均衡,在输出上先天共鸣高出25%,两把输出武器互相弥补乏力期可以做到持续爆发,但是无法同时带上恩赐和坚毅,因此生存能力大打折扣。强攻承担的是游戏中的最终目的:用所有的手段提高输出,消灭敌人。
均衡:游戏中综合实力最强的身份,因其需要坚毅、强攻、恩赐三把武器共存,所以输出上往往会有资源无法充分消耗(比如白马奈,体力资源往往是溢出的),无法将所有资源用于输出。但是均衡最大的好处是可以完成自我循环。坚毅系武器减伤降低自身斩杀线+恩赐系武器治疗续航+强攻系输出都能沾上一点边。均衡承担的是团队中的补位角色:在治疗充裕的时候和强攻地位类似,而当团队中恩赐倒下后则转移工作重心稳固团队。
恩赐:游戏中副本最简单的身份,不过大世界体验极差。在团队中承担的职位相对简单,在保护好t和自己的前提下,只要保证其余队友血线即可。在当前版本甚至不需要练全属性。但是简单并不意味着上限低,相反,正是因为恩赐的目标简单,反而可以有很多自由时间去发挥。包括但不限于:活用雷杖10秒60%减伤,冰杖6秒免控+伤害、破盾提高20%,
魔方
连携开无敌 奈美给boss减速(虽然偶尔会打断队友节奏,但是总体来说是有益的)。在当前的环境中均衡的存在确实让很多只会奶的恩赐很尴尬。但是一个玩的好的恩赐却是均衡难以企及的,能够完美给出输出爆发时有增伤,t破盾时有强化破盾,boss放秒人时可以开无敌,boss控制时放免控的恩赐可以极大提高一个队伍的上限。恩赐承担的是游戏中第二重要的地位:全队的续航以及辅助。