团本身份的一些愚见:坚毅,强攻,均衡,恩赐
幻塔吧
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level 7
坚毅:游戏中开荒核心身份,需要熟悉boss的所有技能规律,判断哪些技能能躲,哪些可以吃。需要一定的输出能力防止ot,还需要承担主要的破盾位。在此基础上需要做好资源控制,体力、充能、闪避三种资源都需要在输出(稳定仇恨)、破盾、生存之间取舍。也是四大身份中唯一不可替代的,倒T往往意味着团灭,而T能够打多少仇恨就意味着允许输出爆发的上限。坚毅承担的是游戏中保护队友的核心——不管是吸引仇恨、引导boss朝向还是破盾防止boss狂暴。
强攻:游戏中自保能力最差的身份,但也是输出能力最强的职位。最少两把输出武器可以很好的整合资源用来输出(体力、闪避、充能),因此可以将几乎所有资源用于输出,相比于与其相似的均衡,在输出上先天共鸣高出25%,两把输出武器互相弥补乏力期可以做到持续爆发,但是无法同时带上恩赐和坚毅,因此生存能力大打折扣。强攻承担的是游戏中的最终目的:用所有的手段提高输出,消灭敌人。
均衡:游戏中综合实力最强的身份,因其需要坚毅、强攻、恩赐三把武器共存,所以输出上往往会有资源无法充分消耗(比如白马奈,体力资源往往是溢出的),无法将所有资源用于输出。但是均衡最大的好处是可以完成自我循环。坚毅系武器减伤降低自身斩杀线+恩赐系武器治疗续航+强攻系输出都能沾上一点边。均衡承担的是团队中的补位角色:在治疗充裕的时候和强攻地位类似,而当团队中恩赐倒下后则转移工作重心稳固团队。
恩赐:游戏中副本最简单的身份,不过大世界体验极差。在团队中承担的职位相对简单,在保护好t和自己的前提下,只要保证其余队友血线即可。在当前版本甚至不需要练全属性。但是简单并不意味着上限低,相反,正是因为恩赐的目标简单,反而可以有很多自由时间去发挥。包括但不限于:活用雷杖10秒60%减伤,冰杖6秒免控+伤害、破盾提高20%,
魔方
连携开无敌 奈美给boss减速(虽然偶尔会打断队友节奏,但是总体来说是有益的)。在当前的环境中均衡的存在确实让很多只会奶的恩赐很尴尬。但是一个玩的好的恩赐却是均衡难以企及的,能够完美给出输出爆发时有增伤,t破盾时有强化破盾,boss放秒人时可以开无敌,boss控制时放免控的恩赐可以极大提高一个队伍的上限。恩赐承担的是游戏中第二重要的地位:全队的续航以及辅助。
2022年05月15日 01点05分 1
level 7
团队操作难度:
坚毅>强攻≥均衡>恩赐
团队重要性:
坚毅≥恩赐≥均衡≥强攻
团队自由发挥空间:
恩赐>均衡>坚毅=强攻
破盾能力:
坚毅>均衡>强攻>恩赐
输出能力:
强攻>均衡>坚毅>恩赐
辅助能力:
恩赐>均衡>坚毅=强攻
玩家人数:
强攻>>>>恩赐=均衡>>坚毅[阴险]
2022年05月15日 02点05分 2
现在根本不需要恩赐,带马克的均衡奶量都溢出了
2022年05月15日 03点05分
@不开会员就被封 然而只是目前恩赐机制在野队里面提现不明显,事实上我们公会固定队,在全员6w5没有兔子没有满星白马奈时候能够碾过英雄团本,恩赐在里面的发挥非常多。魔方的无敌看抬手救球然后马上冰杖解控等等操作
2022年05月15日 11点05分
@⚡御坂妹⚡ [汗]这也能硬吹。你把恩赐换个均衡7W的白马奈大佬,都可以站撸了
2022年05月20日 10点05分
@⚡御坂妹⚡ 我攻击才1W4,GS8W+,打团本1全程站撸。除了狗子放大,我得躲一下前面的子弹。 最后一个子弹我都可以硬抗
2022年05月20日 10点05分
level 8
火兔子一出来。数值膨胀成这样,ototot
tmd[欢呼][欢呼],难道t也得带上满配火兔子/弗丽嘉之类的?t玩家重氪的不算多吧,除非再出一个嘲讽t(冰锤上位)
2022年05月15日 02点05分 4
其实火兔子出来ot的反而少了[勉强]至少在公会里面是这样,毕竟兔子完美解决了t输出不够拉仇恨的问题,一个1星兔+火盾+冰大剑足以拉住氪佬仇恨。兔子的1星本体输出足以拉住6星左兔仇恨,而多余的充能又可以给火盾强仇,体力还能留下来破盾。也不吃闪避资源。
2022年05月15日 02点05分
6星左兔打200m的时候1星单兔坚毅也能打40m,6倍仇恨可不是嘻嘻哈哈。充能可以秒放强仇在输出爆发的时候。白马奈版本时期白月魁要占用闪避资源+破盾时冰大剑不能触发白的破盾伤害+属性不合火冰反而容易ot。
2022年05月15日 02点05分
@⚡御坂妹⚡ 现在是8倍仇恨,我就是玩T的拉仇恨全靠满星弗丽嘉[泪]有时候还需要火盾强仇
2022年05月15日 06点05分
level 7
游戏中目前主要是三类资源:充能、体力、闪避
其中,体力资源倾向于输出、破盾,闪避资源倾向于生存,充能资源倾向于输出。
合理分配资源和资源消耗,是判断一个阵容的关键。
当下对资源控制要求最高的是坚毅,在输出、破盾、生存之间取舍因素最多。
上个版本的核心阵容白马奈一直以来都有一个弊端,那就是体力资源形同虚设,找不到一个很合适的消耗点(当然,苟命或者对空的马克肩炮除外),奈美的治疗和白月魁的输出互相争夺闪避资源导致如果团队奶死亡或者操作太差,均衡会失去输出空间。
相比较下火系的左兔组合几乎可以完美应用所有资源在输出上。
2022年05月15日 02点05分 5
level 7
站在我的观点,雷队当下缺一个倾向体力消耗的C
最好是重做一下双枪的瞄准射击和洗头。
比如给双枪意志四件套强化一下,当双枪使用该意志时重击和洗头可以给敌人叠加“标记”,最多30层,释放雷系连携技和闪避技时消耗标记10层标记(注意是释放时而不是造成伤害时),每层标记提高3%连携/闪避技能伤害[滑稽]
2022年05月15日 02点05分 7
赶紧出雷t才是,联8 冰火抗时,盾破不掉 又秒不掉时 容易团灭
2022年05月15日 13点05分
level 10
我玩奶,我跟我们公会大T打团都是站撸,我俩就在那站着打,除了蹭幻时,基本不用走位的,这俩缺一个都不敢这么玩
2022年05月15日 02点05分 8
level 11
作为手游首先要轻操作重走位
2022年05月15日 03点05分 9
这话听起来仿佛有什么大病[汗]
2022年05月15日 04点05分
走位不算操作[吐舌]
2022年05月15日 06点05分
level 7
谈一谈资源
游戏中主要的资源分为三类:体力、闪避、充能。
体力资源随着等级增加而增加,与体力资源绑定密切的武器会随着等级提高而提高。
充能资源则根据充能武器来,充能武器站场和充能效率决定了充能资源的丰富度。
闪避资源是当下最稀缺的资源,只有极少武器或者意志增加。同时闪避资源还需要保证生存。
事实上,这就是策划给白马奈体系下的毒。
不过从另一个层面上来说,boss其实也给火队下了毒。当前火队一切的输出都建立在敌人身上的debuff,不管是灼烧还是火兔1技能。想要毒发只需要给boss加一个清除debuff的技能即可让火队损失70%输出。
扯远了,回到资源问题。
虽然说是三大资源,但是也有一些体系超脱于资源之外。
首先是冰队,弗丽嘉闪避不需要任何闪避资源,闪避资源可以完美扔给冰弓或者下一把武器。
其次是双刀搓背,只需要占用一个源器位置即可无消耗搓背,满星双刀300%爆率只缺版本来个爆伤拐(即便如此,单兵满星双刀给鲲鲲搓背的输出也达到了左兔马地面战的地步。若是鲲鲲进本,那画面难以想象)
2022年05月15日 03点05分 10
level 12
现状是组坚毅和带混子没区别,组多一个输出都打快一些
2022年05月15日 03点05分 11
大佬单带的时间喜欢坚毅,大佬都怕被BOSS打秒,其他都不怕呢[呵呵]
2022年05月15日 06点05分
我们公会大佬单带的时间,就叫没有输出换T。。。
2022年05月15日 06点05分
level 7
除了3大资源外,其余资源包括:
cd资源、幻时资源、源器资源、意志资源、护盾资源等等。
游戏中有一个明显的28法则——80%的输出往往是20%时间打出来的。即便是左兔马,也可以接近37法则。
再加上游戏的增伤叠乘特性,导致输出和均衡不得不面对两个问题:输出循环、爆发手法
控制资源消耗在输出循环上很重要,这也是白马奈体系中最不擅长的地方——白马奈体系过于依赖闪避资源,而闪避资源恢复慢无成长。这导致白马奈体系缺少循环输出,主要是依靠爆发解决。总体上满足28法则。换句好听的话说:自由发挥时间多。换句不好听的说:打完爆发就刮痧。
28法则带来的问题就是爆发时机的选择。在当下,中氪左兔阵容依靠考恩特+分身+马克+意志buff打爆发,10秒20m的输出足以融化一堆联合本boss。但本身离开了爆发期也有不错的循环伤害。
2022年05月15日 03点05分 12
level 7
资源!资源!还是资源!
这里我要对冰队做出一些不满[阴险]
第一代冰队核心弗丽嘉,核心是冰域。
在我个人来看,这个冰域可以扩大一下定义。
任何可以冻结水面的技能,都可以创造持续时间不同的“冰环境”。
弗丽嘉拟态和闪a只要在“冰环境”中即可生效即可。弗丽嘉1技能仅仅是带一个爆炸的特殊的“冰环境”。
冰系可以围绕闪a展开,弗丽嘉闪a就是平a,冰弓闪a提高伤害,给冰大剑闪a追加一个多倍破盾(大剑一砸不来个高倍破盾说不过去吧?),后面不破咲可以来一个重击蓄力振刀(吸收伤害)然后闪a拔刀斩打出吸收量的反伤。
2022年05月15日 03点05分 13
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