level 7
今天10人ICC··我GS5300··小萨鲁法尔打了7100···别人说应该打到8000
於是乎,我的一大堆的疑问来了
由於有时候会频繁的切换目标 导致在法伤最大化时所上的痛到后来切回来的时候就没有了 或者快消失了 我怕会损失掉那个最大化的痛 於是会在触和瘟疫没有的情况下打个鞭笞以刷新那个痛的时间 这种情况我碰到不少了 感觉自己有点舍本逐末
现在想知道 鞭笞所刷新的痛 是以起手第一次上痛时的法伤计算 还是以当前的法伤来计算?
我今天问了个5900的MS··他说是以当前的来计算··我也弄糊涂了 不过他自己也不太确定
求教
2010年05月29日 10点05分
1
level 0
法强加成是鞭子可刷新的
但是BUFF加成要在最大化时候重刷下痛 之后BUFF消失都会按你重刷时的伤害算
2010年05月29日 10点05分
2
level 7
现在只有一个bug,那就是不会刷新5层易伤。其他都是直接按照你当前法伤不断刷新,所以你只要保持在5层易伤情况下上一个痛就行了,后面的开饰品的时候都会自动判定刷新。
2010年05月29日 10点05分
3
level 7
原来如此
唉··我为了这个丢失了好多DPS
下次看能不能把那不足的1000DPS追回来
谢谢二位
2010年05月29日 10点05分
4
level 9
获得按百分比伤害,暴击加成时候上痛,用鞭子刷新不会重新判定,直接触发法伤时候上痛,等效果消失时用鞭子刷新会重新判定
2010年05月29日 10点05分
5
level 7
啊,自身的buff就是5层易伤。如果是boss的debuff的话,那就是所有的百分比buff。
反正记着,只要获得了提高百分之几的buff的时候,就要补一个痛。但是一般很少有这个buff。
2010年05月29日 10点05分
6
level 7
唉··昏··又被强迫转治疗了
意思是只要出现了提高伤害的BUFF什麼的··就重新上个痛··是吗?
2010年05月29日 12点05分
7
level 7
只要是百分比的,就存在bug需要重新上痛。就好像5层易伤就是百分比的。
2010年05月29日 12点05分
8
level 7
哦 那SP什麼的触发法伤就无所谓吧?只要保证痛是在5易伤时丢的就行了
再补痛的时候只是有提高百分比的时候
2010年05月29日 13点05分
9