【讨论】关于TM系列的变形
戴亚克隆吧
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level 9
夜天雅 楼主
以TM-01的黑色伽玛为例进行说明,其他三个机甲结构都是一样的。
首先官网展示的TM机甲的变形如图所示,我真心觉得是个不伦不类四不像的载具,官方说是低空飞行载具,但是既没有翅膀也没有推进器(翅膀还好,DA飞砖也不是一个两个了),主要是这个造型实在是奇怪。
在浏览官网时注意到机甲的腿部是有履带的,当时还想会不会有其他的更合理的变形形态。图片中红框所示就是履带,绿框所示是一个车轮样子的细节。因为履带实在太小,我认为车轮结构是为了增加着力点。后面再具体说这个。我们可以看到,当腿部伸直的状态,履带是从腿部后方伸出的,和车轮在一个平面。而当屈膝的时候,履带则会从膝盖处突出来。这两个履带的位置各有用处,后面再说。
直到昨天看到TM系列垃圾车高清的官图,我忽然发现了TM机甲
正确的
变形形态。首先看下面第一张图,是机甲变形后的格纳状态(含子弹核心舱),这个形态就很像一辆车子了。同样的,红框显示的是履带的位置,绿框是车轮的位置。因为这个是两腿向前伸直的姿势,所以履带是从腿的后方伸出,在这个图里也就是从横着放的腿的下方伸出然后跟车轮在一个平面上,履带和车轮接地。也就是一共有四个着力点,完全可以像车子一样行驶。这个形态唯一可能的问题就是后面的那一大坨背包是悬空的。我觉得这才是TM机甲真正的变形形态。TM-04的那个在战车形态的时候,其实机甲变形的也是这个姿势。而且这样变形的话,车头的子弹核心舱可以随意换,就成了不同的车子了。
然后再看下面这张图。这是子弹核心舱飞走之后,机甲的格纳形态。这个形态其实是一个跪姿,也就是说膝盖是弯曲的,这个时候履带从膝盖处伸出,也就是图中红框所示,履带接地。
最后总结,为什么这么设计呢。我分析,第1、2代动力服都有格纳库。1代动力服格纳形态是一个蹲姿,出动的时候只要由蹲姿变成站姿走出格纳库后即可。2带动力服格纳形态也是一个跪姿,所以在二代动力服膝盖处有一个小小的轮子一样的设计,出动的时候,动力服通过转动轮子从格纳库中移动出来。TM系列就是继承了这一点,膝盖处的履带就是为了移动机甲设计的,同时在刚才说到的车子形态,履带又在另一侧和车轮组合成了车子形态的移动结构。
所以我觉得其实官网展示的TM机甲的那个载具形态很有可能是变错了,或者说瞎变的。
2022年05月12日 20点05分 1
level 12
确实看了垃圾车官图才发现原来这个还有这些收纳变形方式
2022年05月13日 02点05分 2
level 7
变形啥的都是官方说了算,这变形至少比da01主体变形的飞机拖履带好看
另外考虑附加装备两种都是合理的,第一种模式用于gamma型空降装备,第二种用于tread型履带装备
2022年05月13日 05点05分 3
level 12
对于这个系列,我是没报什么期望。。。。
2022年05月13日 05点05分 4
哈哈哈哈
2022年05月13日 09点05分
吧务
level 15
不错的猜测,估计八九不离十。
2022年05月13日 11点05分 5
吧务
level 15
这样看还是04变形成这样最舒服。
2022年05月13日 11点05分 6
level 11
刚公布的时候基本就能看出来有继承二代动力服脚尖和膝盖的轮子刻画,奇怪的点在于官方一直没有在官图里正式展示过这个陆地移动模式的造型。
运输车官图出了之后又仔细琢磨了一下这个形态,感觉官方一直不展示的原因大约是因为...官方自己也觉得说不过去
2022年05月13日 12点05分 7
设计上能看出来一开始的设计初衷绝对是以陆地移动模式为主,但是实际上轮子和履带的位置太靠中间了,然后扭了那个奇怪的飞行模式当作主要的载具模式,但并没有相应地把膝盖部分的刻画改成喷口之类,
2022年05月13日 12点05分
这个陆地移动模式现在的定位大概和二代动力服的收纳模式相同,仅作为从基地库内出来的时候方便移动的形态,不会在大路上开
2022年05月13日 12点05分
是的车轮和履带的位置太尴尬了.....在屁股的地方加一个可以掰下来接地的车轮以及在脚丫子的地方放置车轮或履带就好了。
2022年05月13日 12点05分
@夜天雅 到时候看有没有办法在不与02和04的配件产生干涉的前提下加配件的办法吧,后面倒是好办,大腿侧面摁个轱辘就行,主要是前面没地方装
2022年05月13日 13点05分
level 12
反正戴亚设计组的设计能力是越来越差劲了。做的变形都是硬凑
2022年05月13日 14点05分 8
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