吧务
level 14
看了一眼,大概是处理各类tcg的bug,顺便补充了一些洗翠
宝可梦
2022年05月12日 04点05分
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吧务
level 14
"更新的都是精华"
下载™ 推荐Forge版本:1.12.2-14.23.5.2860
要更新至此版本,请重置您的 tcg.cfg 文件
新增:
新的宝可梦形态:
添加了洗翠 大剑鬼
添加了洗翠 黏美儿
添加了洗翠 黏美龙
Pixelmon:
bug反馈17275 新的 TCG 配置选项,用于在玩家死亡时重置其精华量(默认为 false)
添加了 /battlelog 命令,用于强制为指定玩家生成对战日志
更改:
Pixelmon:
高清卡牌的前景画面现已更改为像素风格
全息珍贵度的卡牌现在拥有全息图像效果了(译注:Pixelmon TCG 目前使用类似于游戏王的珍贵度标准而非宝可梦集换式卡牌游戏的标准)
决斗精华已通过新的配置选项进行了全面的重制。请重置您的 TCG 配置文件以确保其正常刷新!
40 级的黏黏宝现在会在降雨时进化为黏美儿、在雷暴时进化为洗翠黏美儿
语言:
更新了繁体中文的语言文件
更新了简体中文的语言文件
更新了韩语的语言文件
修复:
bug反馈17275 精华量在玩家死亡时会重置了
bug反馈17256 任务:红石电力的问题已被修复
各种多人游戏的重复错误
bug反馈17236 修复了无法为毛辫羊、毛毛角羊和咩利羊使用 Isi 的银色沙漏的问题
bug反馈17255 修复了在游戏内的配置中更改“团体战异色概率”、“团体战梦特概率”和“团体战超极巨化概率”不会生效的问题
bug反馈17263 修复了无法在极巨团体战中捕捉宝可梦或者获取掉落物奖励的问题
bug反馈17257 修复了游戏内的配置将 1024.0 作为默认的 5 星极巨团体战异色概率的问题
bug反馈17269 修复了空的 TCG 卡组盒未出现在创造模式物品栏中的问题
bug反馈17273 修复了与拥有地区形态的宝可梦进行极巨团体战后会掉落错误属性精华的问题
bug反馈17276 修复了与钢属性的宝可梦进行极巨团体战会掉落龙属性精华而非钢属性精华的问题
bug反馈17266 修复了新的扩展包/ TCG 相关 NPC 无法在外部 JSON 文件中生成的问题
bug反馈17324 修复了卡牌打印机在被破坏后不会掉落照片的问题
修复了从 TCG 卡包中抽出的各种珍贵度卡片数量错误的问题
bug反馈17264 修复了野蛮鲈鱼无法进化为幽尾玄鱼的问题
bug反馈17267 修复了千针鱼无法进化为万针鱼的问题,即使进化方式已经在 JSON 文件中规定好了
bug反馈17271 修复了幽尾玄鱼缺少异色模型纹理的问题
bug反馈17268 修复了通常形态的索罗亚、索罗亚克、千针鱼以及狙射树枭缺少异色图标的问题
bug反馈17284 修复了在界面中点击卡牌绑定器图标会使游戏崩溃的问题
修正了一些 TCG 相关的语言文件内容
修复了 TCG 的命令会在服务器的非默认地图运行的问题
bug反馈17280 修复了选择目标按键指向训练家时右上角会显示损坏的纹理的问题
bug反馈17287 修复了幽尾玄鱼和千针鱼没有被登记在宝可梦图鉴中的问题
bug反馈16917 修复了 AZ 的花叶蒂无法习得破灭之光的问题
对战修复:
bug反馈17065 修复了所有连续招式都可以绕过潜灵奇袭蓄力状态的问题
bug反馈16406 修复了极巨团体战 boss 在神秘障壁的第二阶段可以恢复 HP 的问题
bug反馈17171 修复了招式:追打会取消和后备宝可梦进行替换招式的替换效果的问题
bug反馈16406 修复了极巨团体战中的神秘障壁在激活后不会阻止更多伤害的问题
bug反馈16409 修复了 NPC 训练家可以在同一场战斗中使用超级进化和极巨化的问题
bug反馈17349 招式:捕兽夹现在能够正常地显示其生效后的语言文件内容了
bug反馈16401 道具:爽喉喷雾现在能够正常地显示其生效后的语言文件内容了
bug反馈17214 招式:怒火中烧现在被视为单目标招式了
修复了招式:魔法反射和特性:魔法镜会相互作用的问题
bug反馈15176 修复了极巨化宝可梦在替换并换回后依然能够使用极巨招式的问题
2022年05月12日 04点05分
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更新了8.4.1 结果图鉴只显示最新一个世代了,看不了别的 同时如何重置tcg文件
2022年05月13日 17点05分
@木村拓哉哉丶 重置tcg文件只需要删了原配置文件即可。不过这与图鉴无关。 顺带一提,如果说是tcg图鉴,那玩意本来就只有一个世代
2022年05月13日 17点05分
@早安油菜花 明白了,吧主知道如何刷出去沉没世界的任务吗?用任务编辑器是否可以?
2022年05月13日 18点05分
吧务
level 14
对于开发者:
TCG 现在有了它自己的事件总线(event bus)以及 5 个新的事件!这 5 个事件包括:EndGameEvent、EndTurnEvent、StartGameEvent、PackOpenEvent.Pre 以及 PackOpenEvent.Post
添加了 EssenceHelper 类作为通过插件来发放精华的简便方法
2022年05月12日 04点05分
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