level 5
我觉得人物的动作要是能用动作捕捉技术做出来就好了,看起来更自然。或许有些是高难度动作,但是做到也并非难事。看到人物的跑步动作,觉得有些生硬,各种动作尤其是跑步如果能有动作捕捉就好了,这样即便跑迷宫多一点,也是一件很赏心悦目的事情。
2010年05月29日 03点05分
1
level 8
回复:5楼
那个实况、鬼泣等游戏都是有动作捕捉的……那开发资金相信就不用多说了……
2010年05月29日 03点05分
6
level 3
回复:13楼
能让人物的动作更自然……怎么会纯属烧钱呢?
2010年05月29日 04点05分
14
level 10
话说古剑开发资金也有2500w
几百万的动作捕捉设备说多不多说少不少。。。。
为什么不能租设备呢?
租的话应该便宜些吧
2010年06月26日 23点06分
17
level 6
表情捕捉要得要得
没有了2D头像,那么3D人物的表演就更重要了,表情是很重要的啊
2010年06月26日 23点06分
20
level 11
回复:18楼
据说烛龙这个引擎作为次世代引擎以便宜著称
2010年06月26日 23点06分
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