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level 6
与你走过晚风🌿
楼主
众所周知,官方给出的饰品属性战力排名是暴击>生命>攻击>防御>抗暴,战力比是暴击1:6,生命1:1,攻击1:3.5,防御1:12,抗暴1:10
2022年05月10日 04点05分
1
level 6
与你走过晚风🌿
楼主
我拿紫色生命和蓝色防御做比较
紫色生命基础加的是15808战力
而蓝色防御基础加的是1346*12=16152战力
2022年05月10日 04点05分
2
level 6
与你走过晚风🌿
楼主
再来看成长属性
2022年05月10日 04点05分
3
level 6
与你走过晚风🌿
楼主
紫色生命每升一级加的是1580战力
而蓝色防御每升一级加的是1608战力
2022年05月10日 04点05分
4
level 6
与你走过晚风🌿
楼主
最后计算得出的饰品属性战力排名却是暴击>防御>生命>攻击>抗暴。这是我计算方式有误,还是官方给出的数据有误?
2022年05月10日 04点05分
5
坤是你鸡哥
啊这,你看防御一般加多少,生命加多少,防御一般是100,200的给,生命是500,1000的给,攻击也是500,300的给,比例下来看看
2024年03月01日 21点03分
level 6
与你走过晚风🌿
楼主
啥勾贴吧,难怪人口基数流失越来越大,楼被抽光了
2022年05月10日 04点05分
6
level 6
与你走过晚风🌿
楼主
通过官方给的数据计算出来的,却是防御加的战力远大于生命加的战力???
2022年05月10日 04点05分
8
level 6
与你走过晚风🌿
楼主
心累,楼层无限被抽,生命基础加的战力和每升一级加的战力都没有防御加的多,而我选的还是紫色的生命对比蓝色的防御
2022年05月10日 05点05分
10
level 8
兰小河
哈哈哈哈哈我支持你
2022年05月10日 08点05分
11
level 9
-
你这防御换算不对,是1:11.6,还有算基础属性应该按最大值同等来算
2022年05月10日 09点05分
13
与你走过晚风🌿
不是我这换算不对,而是伊鲁卡给出的数据是防御1:12。另外还按什么最大同等值,在紫色生命属性值远大于蓝色防御的情况下,按1:12,生命战力就不如防御了,你还让生命防御取同等值?
2022年05月10日 15点05分
-
@与你走过晚风🌿
防御就不是1:12,你看我截图,4900防御×11.6=54860战力,防御比例是1:11.6
2022年05月10日 15点05分
-
不是让生命防御数值相同,是让百分比相同,游戏里可以看到饰品各个属性的最大值,就相当于同样是100%来对比
2022年05月10日 15点05分
与你走过晚风🌿
@-
看不懂是吧?紫色生命是77%,蓝色防御是60%,在这个前提下,防御大于了生命,你还要把两个品质百分比同等来做对比
2022年05月10日 15点05分
level 13
Juice-🍭
可能你算错了
2022年05月10日 14点05分
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与你走过晚风🌿
那你给我算一下,防御1346×12不等于16152,那应该等于多少??
2022年05月10日 15点05分
level 13
∫慨当以慷
你是不是忽略了忍者加成,不如生命加成150,防御180等等
2022年05月10日 14点05分
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与你走过晚风🌿
饰品属性还能计算忍者加成?
2022年05月10日 15点05分
天之初
@与你走过晚风🌿
只要加在面板上的战力都受加成
2022年05月15日 15点05分
level 6
与你走过晚风🌿
楼主
无语了,不用论了此贴终结。就艾特我没开评论权限的解惑了,是官方给的数据有误,不是官方说的防御1:12,而是1:11.6。实在无语了,从头到尾说的饰品属性,怎么扯到忍者加成了?生命是紫色防御是蓝色品质的前提下,防御就大于了生命,还叫我把生命防御同品质做对比
2022年05月10日 15点05分
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level 6
与你走过晚风🌿
楼主
答案就是官方给的数据不准确,按官方的防御1:12,防御就成了非基战里加战第二多的属性。而实际防御只是1:11.6的比重
2022年05月10日 15点05分
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