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GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)是全球性的CG艺术顶级专业赛事,创办于2018年,每年一届,被誉为CG艺术领域的“奥斯卡”,是最受专业认可,最具权威性,最有影响力的CG艺术专业赛事之一。
第五次GGAC大赛已于5月9日线上正式发布,NVIDIA Studio专为创作者开辟NVIDIA Omniverse™ 特别赛道——【NVIDIA Omniverse™特别奖】,使用 NVIDIA Omniverse™ 平台进行创作,即可角逐【NVIDIA Omniverse™ 特别奖】!在高额奖金的基础上获奖者还将有机会受邀成为NVIDIA Studio 中国区特约设计师,也将有机会入选 NVIDIA 全球艺术家库。
报名链接:https://www.ggac.com/v2/regulation/nv
NVIDIA Studio 是为创作者打造全面加速的平台,光线追踪、物理模拟和 AI 辅助创作技术为 CG 创作带来全新体验。
在RTX 加速的热门创意应用以及 Omniverse、Canvas、Broadcast 等 Studio 全套创意应用和工具中,可搭配专属 NVIDIA RTX 加速软件优化技术,助力创作者优化工作流。

NVIDIA Omniverse™是NVIDIA Studio平台为助力3D 虚拟世界创作提供的突破性解决方案,其将NVIDIA RTX GPU、CUDA、实时光线追踪RTX技术等所有软硬件技术,以及NVIDIA在生态系统中整合性的特质集中起来,为虚拟协作、实时逼真光线追踪和模拟打造了一个开放式共享平台,更好地满足虚拟世界实时3D内容创作的需求。

Omniverse 作为一个提供 3D 协作和物理模拟能力的平台,其核心竞争力就是协作和模拟。让处于工作流各阶段的设计师能够在一致场景输出下工作,将以往线性的工作流转化为并行的工作流组合,甚至能够实现实时的场景设计协作。
Omniverse 结合了 NVIDIA 强大的 AI 研究能力和成果,AI 的优势在于能够基于大量数据对物理过程进行拟合和学习,通过 AI 将复杂的模拟经验转换为推理模型,去降低对物理过程制作的门槛。
Omniverse 平台致力于降低 3D 制作的门槛,针对一些新手用户,Omniverse 内置了大量基础材质和样例,还内置大量的开箱即用功能帮助新手小白上手。用户甚至可以通过 Warp 这样的系统用 Python 编写物理模拟过程,或者用 Python 来编写自定义的扩展插件和第三方连接器。
在年初的CES 2022 NVIDIA特别演讲活动上上,NVIDIA 向全球数百万个人创作者和艺术家提供 Omniverse 的免费版本。
下面是是使用NVIDIA Studio 平台和 NVIDIA Omniverse™创作的作品:









2022年05月10日 01点05分
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第五次GGAC大赛已于5月9日线上正式发布,NVIDIA Studio专为创作者开辟NVIDIA Omniverse™ 特别赛道——【NVIDIA Omniverse™特别奖】,使用 NVIDIA Omniverse™ 平台进行创作,即可角逐【NVIDIA Omniverse™ 特别奖】!在高额奖金的基础上获奖者还将有机会受邀成为NVIDIA Studio 中国区特约设计师,也将有机会入选 NVIDIA 全球艺术家库。
报名链接:https://www.ggac.com/v2/regulation/nv

NVIDIA Studio 是为创作者打造全面加速的平台,光线追踪、物理模拟和 AI 辅助创作技术为 CG 创作带来全新体验。在RTX 加速的热门创意应用以及 Omniverse、Canvas、Broadcast 等 Studio 全套创意应用和工具中,可搭配专属 NVIDIA RTX 加速软件优化技术,助力创作者优化工作流。

NVIDIA Omniverse™是NVIDIA Studio平台为助力3D 虚拟世界创作提供的突破性解决方案,其将NVIDIA RTX GPU、CUDA、实时光线追踪RTX技术等所有软硬件技术,以及NVIDIA在生态系统中整合性的特质集中起来,为虚拟协作、实时逼真光线追踪和模拟打造了一个开放式共享平台,更好地满足虚拟世界实时3D内容创作的需求。
Omniverse 作为一个提供 3D 协作和物理模拟能力的平台,其核心竞争力就是协作和模拟。让处于工作流各阶段的设计师能够在一致场景输出下工作,将以往线性的工作流转化为并行的工作流组合,甚至能够实现实时的场景设计协作。Omniverse 结合了 NVIDIA 强大的 AI 研究能力和成果,AI 的优势在于能够基于大量数据对物理过程进行拟合和学习,通过 AI 将复杂的模拟经验转换为推理模型,去降低对物理过程制作的门槛。
Omniverse 平台致力于降低 3D 制作的门槛,针对一些新手用户,Omniverse 内置了大量基础材质和样例,还内置大量的开箱即用功能帮助新手小白上手。用户甚至可以通过 Warp 这样的系统用 Python 编写物理模拟过程,或者用 Python 来编写自定义的扩展插件和第三方连接器。
在年初的CES 2022 NVIDIA特别演讲活动上上,NVIDIA 向全球数百万个人创作者和艺术家提供 Omniverse 的免费版本。
下面是是使用NVIDIA Studio 平台和 NVIDIA Omniverse™创作的作品:








