大佬求助,关于法线接缝
substancepainter吧
全部回复
仅看楼主
level 4
路本王 楼主
为什么我在maya分好了软硬边,uv也方方正正的看着也没问题,但是每次烘出来uv断开处都有这种接缝,开始还以为我模型问题,结果我拿方盒子测试烘出来也出现这种接缝,很明显,但是我看教程里面老师做的也没这种接缝啊。
大佬们球球了给个解答,已经快崩溃了[泪]
2022年05月09日 15点05分 1
level 2
换个渲染器试试 可能是sp自带渲染的问题
2022年05月09日 17点05分 2
在八猴显示也是这样的[惊哭]
2022年05月10日 00点05分
level 4
我感觉是正常的 显示问题
2022年05月10日 03点05分 3
level 4
你把材质关了看有没有,应该是你贴图层有高度法线导致
2022年05月10日 04点05分 4
有的,本身法线就有这种接缝,但我不管怎么烘法线都有这种接缝
2022年05月10日 04点05分
level 1
楼主你的问题解决了吗?我也是这样,好崩溃[泪][泪][泪]
2022年05月11日 00点05分 6
没有呢,现在只是把uv接缝又修改到其他不明显的地方了,问题还是没解决
2022年05月11日 00点05分
@路本王 切到平面上嘛
2022年05月11日 00点05分
@西辞不会飞呀 平面断开处合并了就没接缝了,但边角还是有
2022年05月11日 00点05分
@路本王 边角软便试试?我昨天切平面后边角有的明显有的不明显[泪]
2022年05月11日 00点05分
level 8
你这个是纹理的接缝,平铺方式改为三面投射
2022年05月11日 09点05分 7
level 1
你看看映射的参数的设置
2022年11月05日 13点11分 9
level 6
接缝很正常,你烘焙的法线是多大的 ,越小的图接缝约明显,'UV精度是否一致
2022年11月08日 16点11分 10
level 1
楼主找到解决办法了吗,我也是这样
2023年10月23日 12点10分 11
level 2
8猴就不会有这种效果,烘焙好法线在导入sp试试。
2023年11月04日 04点11分 12
level 1
挖个坟,我也是,八猴里挺正常,sp里就不行,这种法线到底对不对啊
2024年07月02日 14点07分 13
试一下GGX反射模式
2024年07月24日 15点07分
1