初代简单修改建议
火影忍者ol手游吧
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level 9
Sasha603 楼主
理解策划要平衡,不想太无敌了,目前这版其实初代也有不少亮点,所以适当改改就好,符合传说不至于太强:
一、普攻改为必须打忍者
二,一段奥义必中
三,二段奥义加个起手
四,束缚改为受击2次解除
大家觉得如何?
2022年05月08日 01点05分 1
level 9
Sasha603 楼主
顶起来
2022年05月08日 01点05分 2
level 12
束缚直接定身一回合,不用受击,反正都能解控
2022年05月08日 01点05分 3
乙方直接宣布长门死刑
2022年05月08日 03点05分
level 13
ch要平衡为啥要出传说6技能忍者来首先打破这个平衡,现在又来维护这个平衡,维护不好畏首畏尾不敢做太强又让玩家来买单,钱自己赚去了,屎让玩家吃了。
2022年05月08日 01点05分 4
在理,ch这就是典型的又当又立
2022年05月08日 01点05分
level 11
传说为什么要平衡,传说就是要在未来一年内一超多强
2022年05月08日 01点05分 5
level 10
ch要平衡为啥要出传说6技能忍者来首先打破这个平衡,现在又来维护这个平衡,维护不好畏首畏尾不敢做太强又让玩家来买单,钱自己赚去了,屎让玩家吃了。
2022年05月08日 01点05分 6
level 5
那样就没得玩了
2022年05月08日 01点05分 7
level 12
还有个重点 他到底驱散的是什么不良状态? 不懂就问[阴险]
2022年05月08日 07点05分 8
驱散封印术,这个很好
2022年05月08日 07点05分
1