(本次回答来源于Van在直播中关于游戏中“正传”与“非正传”的讨论)
Van肯定了游戏中存在三个结局:
“天堂”结局(成就Heaventaker)“深渊”结局(Abysstaker)与(“常规”结局,(指Taker没有进入“深渊”的结局)。其中,“深渊”结局和“常规”结局之后,还有“Examtaker”的后续剧情。而这两个结局与Examtaker相关联,则是因为它们是多元宇宙(Multiverse)的一部分,所以按照这个逻辑,所有游戏中的剧情都是正传。在Examtaker中,路西法不知道Taker去了哪里,可能意味着他进入了“深渊”,也可能意味着他去了别的地方。(时间线很有可能在这里发生分支)
而漫画描述的事情,没有绝对的主线(正传),它们就像是一段段我们对于游戏内容的感觉而已。(观众:“漫画没必要刻意填充主线,它们存在的意义只是让大家有欢乐的时光,就像一部生活动画。”Van也给予了肯定)
目前可以肯定的是,我们也有与游戏联系紧密的漫画,比如《Azazel的堕落》三篇。这看上去挺能引出《Examtaker》的故事。那么,我认为应该可以说它是主线剧情了。而《Gloomhaven》这篇则不是主线。别西卜出场的漫画、莫迪乌斯与外卖员、莫迪乌斯健身、正义警察在“深渊”时间线中。
Van还说:如果我去做《地狱把妹王》的续集的话,《地狱把妹王》的续集是发生在“深渊(Abysstaker)”事件线中,但这并不妨碍我去做一个发生在常规结局后的续集。我两个都做,这就会导致我们有两个分开的主线剧情。发生在“深渊”线中的事情属于“深渊”主线;发生在“常规”线中的事情属于“常规”主线。每个事件线都会有自己的续集。
至于直播中说的内容,Van的态度则是“除非我做了一个关于它的漫画,否则光说说是没有办法让它成为正传的,我在直播中提到的一些新鲜想法只有在它有足够理由成为正传时才会成为正传。”(举例上次直播的时候说了一个很不错的想法——审判和正义会去打劫毒贩黑手党)
Van还说:所以如果我说这个点子是正传,那就是正传。如果我说它是个点子没说是正传,那它就是一个点子。我明白了,很多人把我所说的一切都视为正传的内容。所以,是的,我应该说话更加谨慎才是。我应该少说一些我理解的东西。其实我得承认不停地抛出一些自己的想法还挺有意思的。我认为划清楚正传和想法之间的界限是不错的一个决定。对,没错。我认为现在我可以这样说:“所有我直播上说过的东西只是想法而已。”我尝试给大家当下我能想到的最好的点子。但是大家也要了解到,我设计东西的风格是,往往首先想到的点子最后都会被丢进垃圾桶。我想到了一个点子,最终它被丢弃了。我想到另一个点子,很快下一个就会进来。所以你会发现,我在不断挖掘新的想法,直到我找到那个我喜欢的点子。这通常需要好几天的努力。并且你也知道,我能在直播上给大家的唯一东西就是首先进入脑海中的想法。所以说在正式形成正传内容之前,“想法”是会改变的。
