刚自学unity,为什么导入的素材水粉色的
unity3d吧
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level 2
求解决[泪]
2022年05月06日 12点05分 1
level 8
材质都丢了 需要重新在U3D里面进行设置
2022年05月06日 12点05分 2
怎么设置[泪]
2022年05月06日 12点05分
@亡灵丨西行寺幽幽子 选中这些粉色的 一个个给它们设置一个材质
2022年05月06日 12点05分
@稻香9527 谢谢
2022年05月06日 12点05分
level 5
你的素材和你的项目使用不同的渲染管线
2022年05月07日 02点05分 3
level 1
楼上说的对,可能是你项目和素材的渲染管线不同。
你新建项目选模板时,选普通3d、URP、HDRP,会对应不同的默认渲染管线。
如果素材是普通3d的,你项目是URP的,我给一个我试出来的解决方案:
1.全选所有变成洋红色的材质球
2.右边,将Shader换成Standard
3.(此时仍保持选中所有洋红色的材质球)Edit->Rendering->Materials->Convert Selected Built-in Materials to URP
2022年06月25日 12点06分 4
level 3
你是不是升级了渲染管线
2022年06月28日 17点06分 7
1