level 1
楼上说的对,可能是你项目和素材的渲染管线不同。
你新建项目选模板时,选普通3d、URP、HDRP,会对应不同的默认渲染管线。
如果素材是普通3d的,你项目是URP的,我给一个我试出来的解决方案:
1.全选所有变成洋红色的材质球
2.右边,将Shader换成Standard
3.(此时仍保持选中所有洋红色的材质球)Edit->Rendering->Materials->Convert Selected Built-in Materials to URP
2022年06月25日 12点06分
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