level 7
真宇零
楼主
皇牌空战历经15个春秋
让我们回顾一下历代的游戏封面

诞生于PS时代的AC早期作品
由于没有形成系列独特的风格
每一代的LOGO也风格迥异
除了那个让人印象深刻的凤凰

进入PS2时代的AC大跃进
由于PA组执掌AC系列的前进方向
可以看出AC系列开始着重用副标题来表达作品的中心思想
(本人特别钟爱zero,爱死了 )

不同平台的三个AC作品
不得不说次时代的首个AC让我有大失所望的感觉
从敌机的数量和我机的载弹量来看
越来越有向“空战无双”的感觉靠拢
以前几分钟一关的爽快感荡然无存(请允许我个人抱怨一下)
GBA虽说是比较落后的平台(相较于AC系列作其他作品的平台)
其表现也不如可乐妹的AD那样抢眼
无论是高度和速度控制
都感觉像操控玩具兵大战……
X倒是继承了PS2上AC的一些要素(比如原创机等)

其实本应该把X和X2合放在一起写的
但无奈众多AC饭与我一样
得期待7月22日的到来
所以先不表了
PS:附一个比较眼熟的游戏标题画面

难道这就是AC凤凰的前身???
2010年05月28日 08点05分
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让我们回顾一下历代的游戏封面

诞生于PS时代的AC早期作品由于没有形成系列独特的风格
每一代的LOGO也风格迥异
除了那个让人印象深刻的凤凰

进入PS2时代的AC大跃进由于PA组执掌AC系列的前进方向
可以看出AC系列开始着重用副标题来表达作品的中心思想
(本人特别钟爱zero,爱死了 )

不同平台的三个AC作品不得不说次时代的首个AC让我有大失所望的感觉
从敌机的数量和我机的载弹量来看
越来越有向“空战无双”的感觉靠拢
以前几分钟一关的爽快感荡然无存(请允许我个人抱怨一下)
GBA虽说是比较落后的平台(相较于AC系列作其他作品的平台)
其表现也不如可乐妹的AD那样抢眼
无论是高度和速度控制
都感觉像操控玩具兵大战……
X倒是继承了PS2上AC的一些要素(比如原创机等)

其实本应该把X和X2合放在一起写的但无奈众多AC饭与我一样
得期待7月22日的到来
所以先不表了
PS:附一个比较眼熟的游戏标题画面

难道这就是AC凤凰的前身???