新人玩着玩着发现一个问题,随着等级的提升投入资源养的卡的这张
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level 5
新人玩着玩着发现一个问题,随着等级的提升投入资源养的卡的这张卡和同级pve来说并不能变强了,怪也在变强,只是在平行,养慢了点就被怪一刀秒[阴险],关键是技能就只能带3个,学了大招我明明变强了却有时候更难受了[阴险]
2022年05月05日 17点05分 1
level 12
学了大招不一定变强,相反很多大招pve根本用不到[黑线]
2022年05月05日 17点05分 2
level 11
打小龙虾,逐步升级成打落日霸王虾罢了。本质上你在堆数值,怪随便批皮就行了。
2022年05月05日 22点05分 5
level 11
你开神兵怪也得增强,不然一套阵容吃到死,官方怎么骗氪
2022年05月05日 23点05分 6
level 13
没有比做天地劫策划更简单的事了[滑稽]
2022年05月05日 23点05分 7
@超级皮耶罗 [汗]只要会写遮天蔽日就行
2022年05月06日 05点05分
干天地劫策划容易不?
2022年05月06日 05点05分
2022年05月06日 06点05分
天地劫玩家在充钱的时候都以为会让自己变强了,其实他根本不知道那钱全全冲在了怪物身上[嘿嘿嘿][嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]
2022年05月07日 06点05分
level 12
主动气力技PVE基本上都不会带,绝大多数场合都用不上。
活动副本的怪确实有在变强,其他副本怪的强度不变,你感觉到怪变强只是你打了更高级的副本罢了,所有游戏都是如此。
2022年05月06日 01点05分 8
level 5
确实[阴险],我刚玩的时候比较咸鱼,主线没咋打,天天就是做每日,后来每日地图怪都打不过了,怪属性加的比我快多了
2022年05月06日 03点05分 9
level 11
你这么说养成类游戏不都是这样[滑稽]
2022年05月06日 04点05分 10
主要是这个技能一下到死了,其他好歹等级高了因为有大招所以简单 有爽点一点[怒]
2022年05月06日 06点05分
level 8
2022年05月06日 04点05分 11
level 7
最恶心的就是大招的设计……放额外会死?
不放也行 你这积攒半天然后伤害也就那样……整体输出基本都是远远下滑
2022年05月06日 05点05分 12
确实,**策划
2022年05月07日 01点05分
level 11
你好像说了点什么,但好像又什么都没说。
2022年05月06日 05点05分 13
level 2
所有线性的游戏不都这样吗
2022年05月06日 06点05分 14
level 7
其实别的不说,这游戏对于练度培养的关关设卡,就是我见过的最夸张的。没有之一!
这游戏你每前进一步的培养材料,都是在当前级别练度下,最大化培养之后才能通关的材料副本才掉落的。也就是说,你每前进一步,都需要把之前所有的培养功夫全都最大化,才能踏出下一步,然后再继续把材料刷到最大,再踏下下一步,层层设卡!
而这个游戏,在如此夸张的材料卡脖子模式下,处处都是体力的需求,然后体力又卡得死死的,逼迫你每天三次以上的登录做日常。
只要慢一步,怪物直接秒杀你的练度。
然后玩家在这种卡脖子模式下辛苦培养的角色,CH直接键盘敲几个字符,就能够让怪物的数值处处碾压玩家,每次活动,只要你不是超高练度的玩家,奖励都别想拿满。 而且很多奖励比如技能石头,还都是在最高层次的关卡放置的,练度不够还想要,滚一边去!
最惨的是萌新,活动复刻了,怪物也变强了!只要你追不上别的玩家的练度,每次活动就是在后面吃灰的命!
而这游戏追练度何其困难,我退坑回坑之后,神兵都没来得及开启一个,但是活动可不管你,照样按照高练玩家的强度来设计,想要奖励的材料让角色变强?对不起,你得先变强才能拿到材料!
反正这个游戏的设计对于普通玩家来说很不友好,这估计也是这游戏人气不佳的原因。这游戏只适合那些一路过来的元老玩家,以及 氪老! 只有他们的练度,才会在这游戏里找到活动的体验感!
2022年05月06日 07点05分 16
卡练度,Warframe了解一下,处处都是死循环
2022年05月06日 07点05分
@😳烧酒 主要是国服[你懂的]
2022年05月06日 07点05分
level 11
你不知道你充的钱都是充在怪身上了吗?
2022年05月06日 09点05分 17
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