不要神话暴击,简单计算一下暴击提升
幻塔吧
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troubleyaya 楼主
幻塔
的暴击伤害只有150%且目前没有稳定爆伤来源(没有装备部位只有意志,但是意志是容易被替代的且乌丸意志只针对当前武器根据配队不同模型会复杂很多就不算了,用乌丸的可以在相近的情况下偏向暴击),这就导致幻塔里的暴击收益相对有限,满暴击也只有50%的伤害增幅,大概10%暴击只有5%的伤害提升。
很多人说攻击有稀释,其实暴击一样存在稀释。 当暴击90%时伤害是(0.9*1.5+0.1)=1.45 暴击100%时是1.5。提升率是1.5/1.45=1.034,大概3.4%的伤害提升,因此暴击很高的情况下继续堆暴击并不是很划算。
以2W攻击 70%暴击为基础,1000攻击的提升是5%,而此模板下通过暴击提升5%伤害需要的暴击X=((1.5*0.7+0.3)*1.05-1)*2。X=0.835,也就是需要83.5%的暴击。目前大概165的数值是1%暴击,也就是说需要2227的暴击数值提升才能持平1000攻击,大致1攻击等于2.23暴击。至于10%的绝对暴击率只有在暴击为0的情况下才能持平2W攻击下的1000攻。
2022年05月04日 15点05分 1
level 11
手套鞋子满暴击7000多,攻击1400多,暴击不比攻击香?
2022年05月04日 15点05分 2
我没说具体装备部位吧,你看我的对比也知道我说的是哪件装备啊[汗]
2022年05月04日 15点05分
@troubleyaya 眼镜这装备真就nt设计的,满暴10%,鞋子满暴7000,暴击40-50%,差距4倍,不知道这ch脑子咋想的
2022年05月04日 15点05分
@风吹叶落 暴击数值并不是直接这样计算的,你鞋子换个低爆和这个暴击对比就知道提升了多少了
2022年05月05日 04点05分
level 12
主要就两个部位加暴击,拉满就好了
2022年05月04日 15点05分 3
但是这两个部位也有歪暴击和歪攻击的。只是说不完比如鞋子5000暴击和3000暴击 800攻击这种。都知道纯暴击肯定好,但是不是每个人都洗的出这种
2022年05月04日 15点05分
@troubleyaya 装备太看脸,有什么带什么吧[摊手]
2022年05月04日 15点05分
@troubleyaya 问下1600攻的鞋和5000暴的咋选呢?带暴击78%不带51%,攻击是1.86和1.7,没乌丸意志…
2022年05月05日 05点05分
level 7
除非你不用乌丸
2022年05月04日 15点05分 4
level 1
不是所有人都能刷出5000+以上的鞋子手套,那这个就相当于弥补暴击了。并且这个暴击率是不会变的,如果出了胚子可以根据需求弄一下,已经满爆了的可以堆攻击
2022年05月04日 15点05分 5
level 11
好麻烦,轮子必爆是不是可以只叠面板
2022年05月04日 15点05分 6
[阴险]但是那个必爆的时间是不是有点短啊
2022年05月05日 04点05分
level 7
鞋子手套有暴击优先带暴击,简化一下后期就是暴击2的收益约等于攻击1的收益,自己简单算一下就能知道哪个更好,10爆目前也就是差不多900全攻的收益,一堆人把它过于神话了
2022年05月04日 17点05分 8
level 11
你猜还有两件没出的装备会加什么?对,暴击伤害
2022年05月04日 18点05分 9
感觉不止2件
2022年05月05日 04点05分
level 11
暴击可是独立乘区,90%暴击率提升10%暴击率,整体提升是3.4%没错,整体是多少?蕾贝就算他3.5万最终火攻,42%意志增伤,三星18%火增伤,塞弥尔拟态20%增伤,不算考恩特,我这里就先吃个亏只把增伤加算,就是80%增伤,3.5万*1.8=6.3万火攻,6.3万的整体3.4%就是2142火攻,这个值还低吗?而且实际增伤不可能只有80%的,里面不仅有乘算的,还有原器前后台加成,马克的拐,冰弓的拐,暴击强在是独立乘区。你算的是整体提升,那我问你,马云资产的整体提升0.1%,数额对于你来说大不大?
2022年05月05日 03点05分 10
你说这个10%暴击不如鞋子护手的暴击固定值,这个我是认同的,但最主要的问题是装备槽和这两又不冲突,为什么不能全都要呢
2022年05月05日 03点05分
面板基础攻击也是独立乘区,所有增伤包括百分比攻击面板攻击都是吃的。和面板暴击一样。本身比的也不是吃buff后的攻击
2022年05月05日 04点05分
@troubleyaya 对的,攻击力也是独立乘区,但攻击力的装备槽太多了,任何部位都能刷出攻击力,这个才是根源所在
2022年05月05日 04点05分
攻击力一样吃这些独立乘区的增幅[黑线] 归根结底就是目前这游戏的暴击属性趋于溢出,虽然有暴击属性的位子只有三个,但是完全不需要三个位子都有暴击。归根结底就是装备暴击数值给高了
2022年05月05日 06点05分
level 10
但我还是想拉满暴击,就是想体验刀刀暴击的快感[你懂的]
2022年05月05日 03点05分 11
level 11
看计算好像没毛病,实际一样GS,堆暴击的比堆攻击的打得高是事实,当然不承认的人永远可以不承认,你用属攻就是了,谁还能强迫你换装备呢?
2022年05月05日 05点05分 12
堆百分比暴击同样gs输出就低了,百分比暴击给的gs非常高。
2022年05月05日 13点05分
level 10
我看是有啥用啥,词条出啥,强化强啥不都随机的[汗],出来10暴击或者全攻击的,还能当狗粮不成[你懂的],等两件都有了自己带上去打打测伤害不就知道了。理论上一个玩家全身极品拿来计算,实际上能用什么数值的装备完全看脸!要是能自己选属性还值得分析一下
2022年05月05日 08点05分 14
level 11
[汗]谁不想要全都有呢,实际上有几个人欧出来,满暴击也算是毕业的一种了
2022年05月05日 09点05分 15
level 7
这个游戏不需要二选一,暴击和攻击并不冲突
2022年05月05日 09点05分 16
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