《电锯惊魂》之一:漫谈
电锯惊魂吧
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丨贪 楼主
当《电锯惊魂》(1)结束,大BOSS约翰从血泊中站起,缓缓撕掉面具,露出似笑非笑的表情对被困的亚当说“Game over”时,我完全震惊了。一方面是因为出人意表的结局,另一方面是因为上面这首音乐。
2022年05月04日 07点05分 1
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丨贪 楼主
《电锯惊魂》系列电影结尾采用了同一首主题曲,伴以闪回的方式回顾电影关键情节、或是与其它几部相关的细节,给人一种豁然开朗却又柳暗花明之感。作为对音乐敏感的人,这种设计非常吸引我。
2022年05月04日 08点05分 2
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丨贪 楼主
七部电影中,随着故事不断推进,错综复杂的情节彼此交缠,各种人物就像生活在同一时空的不同位面里,他们面对生与死的困境不停地做出选择,在恐惧和血肉横飞中经历着灵魂和肉体的煎熬。
2022年05月04日 08点05分 3
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丨贪 楼主
每个冷血事件的背后都有一个温情故事作为推动,《电锯惊魂》也使用了这个设定。工程师约翰原本是个中产阶级,与妻子吉尔恩爱有加,吉尔还怀有身孕。
2022年05月04日 08点05分 4
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丨贪 楼主
正当他们准备迎接新的生命和更好的生活时,因为一场意外,他们失去了尚未出生的孩子。紧接着,约翰被查出患了癌症,保险公司却寻找各种漏洞不肯承担他的医疗费用。
2022年05月04日 09点05分 5
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丨贪 楼主
正当他们准备迎接新的生命和更好的生活时,因为一场意外,他们失去了尚未出生的孩子。紧接着,约翰被查出患了癌症,保险公司却寻找各种漏洞不肯承担他的医疗费用。
2022年05月04日 09点05分 6
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丨贪 楼主
约翰对世界非常绝望,自杀未遂后逐渐黑化,化身“竖锯”,设计一个又一个游戏,惩罚在他看来犯下罪行、不知珍惜的人们。他给那些人两种选择:通过忍受痛苦求生,或者是死。
2022年05月04日 09点05分 7
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丨贪 楼主
那些痛苦是惨烈的。比如砍断自己的脚逃脱、在两个朋友之间决定S死谁,或者勾住胸肌把自己吊起来;而那些死亡方式更是可惊可怖:被裂颌Q撕开颌骨、被烧S、体内被注入浓S……在他的测试下,一部分人惨遭杀戮,另一部分人逃出生天。而这些人中的一些又因为他的精神感召成为他的门徒,帮助他继续事业。
2022年05月04日 09点05分 8
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丨贪 楼主
我看这一系列电影时,部分镜头的过于血腥有时会令我不适。不过这并不影响我为它所吸引。它最迷人的部分是故事之间的彼此衔接。上一部电影中不起眼的小细节,往往会成为下部分电影的关键。这样看下来,观众永远都在跟着猜测故事的走向,却很难猜中。
2022年05月04日 09点05分 9
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丨贪 楼主
一个典型的例子就是阿曼达,她在第一部中因为吸毒被竖锯抓住,通过杀死别人找到钥匙,拯救了自己;但在下一部中却视竖锯为精神领袖,并成了竖锯的传人。
2022年05月04日 09点05分 10
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丨贪 楼主
在第三部故事中,她没能通过竖锯的最终测试,导致她死于非命;正当大家都认为她因嫉妒和不冷静而死时,第五部里却揭示,她其实是受到了竖锯另一位传人霍夫曼的威胁;而后面的情节又显示,她当初被竖锯挑选出来,也不仅是因为她吸毒,而是由于她挑唆男朋友去抢劫竖锯的老婆吉尔,最终导致吉尔流产
2022年05月04日 09点05分 11
level 11
丨贪 楼主
观众得到的信息越多,越发现自己身处在巨大的迷宫之中。这种抽丝拨茧式的揭密过程极大地满足了人们的好奇心,而逼真的血浆横飞更是刺激着观众的感官。《电锯惊魂》在七部电影中,完成了一个丰富又互相嵌套的庞大的故事体系,对观众冲击力极强,可谓是惊悚电影的史诗级作品。
2022年05月04日 10点05分 12
level 11
丨贪 楼主
《电锯惊魂》在惊悚片中异军突起,取得了巨大成功。2004年万圣节前开始上映的第一部,以不到1000万的成本博得了一亿多美元的票房,并吸引了大量忠实拥趸。
2022年05月04日 10点05分 13
level 11
丨贪 楼主
随后,电影以每年一部的速度与观众见面,一直到2010年第七部完结。故事中不仅有有幽闭、黑暗、虐待、杀戮等经典恐惧元素,更让人难忘的是环环相扣、几无破绽的杀人器具和杀人游戏设计;而
小丑
娃娃的阴森和“我想和你做个游戏”、“你需要做一个选择”这样死亡咒语似的对话也成为了影片标志。
2022年05月04日 10点05分 14
level 11
丨贪 楼主
电影原名《Saw》,译为《电锯惊魂》我觉得略显单调,这很容易让人联想到,它可能是打着诸如《德州电锯杀人狂》旗号所拍出的低成本无聊作品。其实它的格调颇高。
2022年05月04日 11点05分 15
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