真的要针对哪些无脑直伤干嘛不用受击次数机制
明日方舟吧
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level 11
明明控一下就解决了,为啥就是不愿意用呢,不出机制天天在那叠数值有意思吗?
2022年05月04日 14点05分 20
level 11
新年活动[滑稽]:你可能失忆了吧
2022年05月04日 14点05分 21
鹰角可以连续玩闪避,为什么只能用一次攻击次数呢,而且我的想法是给怪加一个次数盾,不是死后暴一堆没有攻击力的本体
2022年05月04日 15点05分
level 13
您要找的是不是 将进酒 [滑稽]
2022年05月04日 15点05分 22
鹰角可以连续玩闪避,为什么只能用一次攻击次数呢,而且我的想法是给怪加一个次数盾,不是死后暴一堆没有攻击力的本体
2022年05月04日 15点05分
level 12
1级伊桑4级技能乱杀[滑稽]
2022年05月04日 15点05分 23
level 13
这次活动高闪避水陈就不乱杀了吗?还是摁着杀boss啊[滑稽]
2022年05月04日 15点05分 24
level 10
那要不两者结合一下,带闪避的器伥[太开心][太开心]
2022年05月04日 15点05分 25
伊桑有束缚[滑稽]
2022年05月04日 15点05分
level 13
出个终极抗性怪:
1.a防a抗
2.单次受到的伤害不会超过最大生命值的10%
3.每秒回复最大生命值的5%
够恶心吧[滑稽]
2022年05月05日 04点05分 27
为了防止温蒂一波流的解法,再补个重量5吧
2022年05月05日 04点05分
level 11
或许人家就只是想让你控一下你,小帮手里也有加控制时长的配件,为什么就不愿意用一下呢
2022年05月05日 18点05分 28
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