关于4.0新系统一个全方位的剖析与教程(非氵)
文明时代2吧
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仅看楼主
level 10
风行者. 楼主
据我观察,吧内并没有多少人玩懂新系统,甚至绝大多数人只知道虚无,或者因为不了解新系统而不玩新系统。但是当下主流的mod都适配了新系统。因此,这个贴会全方位地剖析和讲解怎样玩新系统。
因为楼主时间有限,因此更新可能会慢一些
2022年05月03日 14点05分 1
level 10
风行者. 楼主
本贴将使用下木枕流的征服与和平进行演示
2022年05月03日 14点05分 2
level 12
dd
2022年05月03日 14点05分 3
level 11
支持
2022年05月03日 14点05分 4
level 10
风行者. 楼主
首先就是侵略度了,新系统开局默认侵略度为0,也就是说ai不会主动宣战你。这个需要你自己调,把侵略度拉高
2022年05月03日 14点05分 5
怎么下载新系统啊?
2023年10月13日 14点10分
吧务
level 13
支持
2022年05月03日 14点05分 6
level 12
支持,已放入总教程贴
2022年05月03日 14点05分 8
level 10
风行者. 楼主
回复被删两遍了
2022年05月03日 14点05分 11
level 10
风行者. 楼主
2022年05月03日 14点05分 13
@风行者. 出来了🥵🥵🥵🥵
2022年05月04日 11点05分
2022年05月04日 12点05分
出没出来
2022年05月03日 14点05分
应该出来了
2022年05月03日 15点05分
level 10
风行者. 楼主
2022年05月03日 14点05分 15
level 11
新系统其他明白,但是到底怎么改政体,还是说锁了
2022年05月03日 15点05分 16
@秀话散客 没错,难道君主还能自我革命吗[滑稽]
2022年05月03日 15点05分
@风行者. 好家伙人类发展了几千年竟然还是封建社会
2022年05月03日 15点05分
@风行者. 那我从封建制度岂不是得从头封建到尾
2022年05月03日 15点05分
@秀话散客 蛋黄酱新系统为了降低难度也是牺牲了一些合理性的,比如幸福度不可能一直稳定,不可能没有叛乱
2022年05月03日 15点05分
level 10
风行者. 楼主
科技面板组成:在这里,你无法将一项点到底,只能循序渐进地点。在这其中你需要把后三项给点满(首要的)因为什么就不必多说了。之后再点再点生产收入(新系统主要靠的收入就是经济了)然后是人口增长(经济和人口与科技挂钩)之后如果还有剩的就点税收收入。经济增长没有用,前面说了一回合加固定的经济
2022年05月03日 15点05分 17
出来!
2022年05月03日 15点05分
不应该是生产收入和后两项先点吗(生产收入能给很多钱)然后人口,税收
2022年05月03日 15点05分
@充满智慧的迪西 新系统其实一般只有一到两个科技是点不到前4个一般都能点满到当前科技上限
2022年05月03日 22点05分
这个军事策略是干什么的啊
2022年05月04日 06点05分
level 11
智齿,还有就是你好多楼都被吞了
2022年05月03日 15点05分 18
level 10
风行者. 楼主
新系统在外交面板上也有了新的功能
委托种田:ai在国库充裕的情况下帮助你种田
一键节日:自动对幸福度低的地方办节日(不过只是暂时性的,根本解决方法是提高地块经济也就是降低地方失业率)
一键招募:一键招募军队(没什么用)
委托操作部队:帮助你把军队移动到边境上(还是没什么用)
贸易壁垒:新系统会每十个回合有一笔贸易收入,收入多少按科技高低决定(过低会变成扣钱,也就是贸易逆差),关闭它就会减少贸易收入或减少亏损(如钢丝校长必须关闭)
2022年05月04日 05点05分 20
@风行者. 到底出没出来
2022年05月04日 05点05分
@tb.1.1b33ee90.ZNVFNIRqbiWNEKokIk0yMw 别研究,别发展人口。每回合每地块固定加两千,等几十回合自己就好了。如果是人口太多的话,只能单一地块投资
2023年01月31日 06点01分
1
2022年05月04日 05点05分
@风行者. 经济还不能比人口太高,经济比人口多五分之一还是会降低幸福,
2023年01月30日 13点01分
level 11
VAE
遗老不解[滑稽]
2022年05月04日 05点05分 21
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