请教各位大佬,3dmax如何简化模型
3dsmax吧
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天思_兼命 楼主
目前模型文件100多M,能否存在简化方法,达到以下效果:
1. 只保留外壳,将内部镂空;
2. 简化线条,大大减少模型线条;
2022年05月03日 13点05分 1
level 1
天思_兼命 楼主
请屌大的指教下,方法好用,必有报酬
2022年05月03日 13点05分 2
屌大的来了
2022年05月17日 09点05分
@RusdlZ 老哥指点一下呀
2022年05月17日 09点05分
@天思_兼命 首先我想知道那是个啥
2022年05月17日 10点05分
@RusdlZ 柴油机
2022年05月17日 10点05分
level 9
右键,对象属性,显示外框
2022年05月06日 03点05分 3
@black蜘蛛 老哥,目前的状态似乎就是显示外框
2022年05月06日 04点05分
level 5
找个拓扑插件,拓扑一份出来就好了。
2022年07月18日 21点07分 4
老哥,这个软件是二次开发在3dmax里面的吗
2022年07月19日 00点07分
@天思_兼命 拓扑插件各大主流建模软件都有,自己找个就行了,不过个人觉得blender的自动拓扑比较好用,拓扑完稍微调整一下就好了。
2022年07月19日 00点07分
@噗噗个噗♋ 谢谢老哥!
2022年07月19日 00点07分
level 1
天思_兼命 楼主
UPUP,有什么方法吗
2022年08月31日 13点08分 5
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东北人吃桌饺
2023年01月03日 09点01分 7
什么?
2023年01月03日 09点01分
level 1
要重新拓扑布线。
2023年02月03日 09点02分 8
level 1
这个感觉难得一啊,减面插件只能做到减面,但是内部怎么拿掉,不影响外部是很难的
2023年05月09日 22点05分 9
level 3
代理模型
2023年05月10日 03点05分 10
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