level 8
zszszs1993
楼主
特性对策:丧尸,莱茵生命研发的近战生化兵器。没被阻档时无敌。死亡后感染阻挡干员,添加病毒debuf,使干员每秒损失2%最大生命且无法被治疗与自回,持续时间无限(效果不叠加)。
一技能对策:一群丧尸一起上。
二技能对策:莱茵生命人工智能,地图机制,充能后自动全图喷洒病毒活化剂。在场的被病毒感染干员3s后强制退场(3s后减为0血,针对鲨本体二技能结束后,直接退场;而异格20s后回场)。在场丧尸攻击力大幅增加,但双抗减为0。
三技能对策:大型Boss,莱茵生命研发的超级感染体。不攻击。一阶段,每10s对所有满血干员施放病毒。血量20%后进入二阶段,每10s对所有血量高于20%干员施放病毒。被病毒感染的干员撒退后回复Boss血量,且无法再部署。
只有健康的干员(满血)才会被挑选为病毒培养皿,当然标准会视自身情况(二阶段)降低。这是莱茵生命兵器的智能判断程序。
5分种后所有干员变异为丧尸,任务失败。
莱茵ss或者生化联动。
2022年05月02日 15点05分
1
一技能对策:一群丧尸一起上。
二技能对策:莱茵生命人工智能,地图机制,充能后自动全图喷洒病毒活化剂。在场的被病毒感染干员3s后强制退场(3s后减为0血,针对鲨本体二技能结束后,直接退场;而异格20s后回场)。在场丧尸攻击力大幅增加,但双抗减为0。
三技能对策:大型Boss,莱茵生命研发的超级感染体。不攻击。一阶段,每10s对所有满血干员施放病毒。血量20%后进入二阶段,每10s对所有血量高于20%干员施放病毒。被病毒感染的干员撒退后回复Boss血量,且无法再部署。
只有健康的干员(满血)才会被挑选为病毒培养皿,当然标准会视自身情况(二阶段)降低。这是莱茵生命兵器的智能判断程序。
5分种后所有干员变异为丧尸,任务失败。
莱茵ss或者生化联动。