有进步,但是还是有些生硬,我拿第一张图举几个例子,第一眼上去会很乱,没有章法的那种。比如路灯旁边的两个茶几,还放了一个提灯作为装饰,有点臃肿,建议只在灯旁路边放一个盆栽就行。月晷周围的月岩墙太高,有点喧宾夺主了,都打低一个级别会不会更好一些
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
但是维多利亚系列的都是完整的好看一些,破碎的就会看起来很破损,可以换哥特石柱试试。然后冷火周围用蚁狮尖刺和探测器包围起来,但是却留下了很多空缺,没有整体感。还有就是这一块的月岛风格跟地皮不太搭,换成奶奶岛地皮和地下月岛的变异菌菇地皮的搭配单独拿出来作为景观会更好一些,石果也比大理石树更搭配月岛风格。而且后面的雕像大体积建筑放的太随意太密集,这些东西都更适合作为一小块区域的主体,放一块容易打架没有中心。而且有很多常用的装饰元素你没有用,会显得不够高级不够丰富,比如说传送阵,帆,蚁狮落石,打烂的草墙木墙,远古家具,骨灰盒等这些东西。好像话有点难听了,不过我一直都是只讲缺点不夸人的,见谅