补楼:异常状态效果,机翻可能有误,尽量结合游戏理解
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
绑定: Mon 不能交换或逃跑,每回合造成 8% 最大生命值
燃烧:每回合造成 8% 最大生命值,持续时间不限
迷惑:每回合有 35% 几率停止技能使用,如果触发则造成 8% 最大生命值
诅咒:使用的技能被视为“无效”
削弱:每回合有 50% 几率停止技能使用
虚弱:从“普通/非元素”类型的攻击中获得 30% 的额外技能伤害
冻结:在持续时间内完成眩晕锁定,每回合有 30% 的几率解冻。被冻结并使用火焰技能的怪物打破冻结(不要费心尝试冻结火焰怪物)
Hex:每回合造成 12% 最大生命值
盗梦空间:仅对睡眠时有效,造成 15% 最大生命值。醒来时删除
无敌:在持续时间内无法受到伤害
吸血:每回合造成 10% 最大生命值并治疗对手(即使对手不是最初的吸血使用者)
紧张:重复技能时有 60% 的几率无法使用技能
麻痹:每回合有 30% 几率停止技能使用
种植:不能交换或逃跑,每回合治疗 10% 最大生命值
毒药:每回合造成 10% 最大生命值,持续时间不限
挑衅:无法应用状态异常
谜题:蒙斯必须在应用的回合重复使用相同的技能,否则他们无法使用任何技能
恢复:每回合治疗 8% 最大生命值
生病:将治疗技能的治疗减少到0
沉睡:无法使用技能,直伤技能对沉睡魔都不会放过
生存:激活时不能低于 1hp