level 7
会念经的喵咪
楼主
第一次玩SLG游戏,通过
重返帝国
游戏类的一些设定,猜想后续更新。
重返帝国的野战真的是过瘾,很有意思,但是战略上,个人觉得很欠缺。全图视野,这真的很没意思,明牌打战,硬实力说话,很少能发生奇迹。
通过观察到游戏类的一些设定,你们说后续会这样更新吗?
一、白天黑夜系统,
目前只是摆设,一点用都没,但是结合目前的全视野,如果后续不推出迷雾模式的话,我觉得这些可以排上用场了。
1、白天,全图视野,和现在没有区别,哪里打架大家可以围观,没体力的时候也不会无聊了。
2、黑夜,迷雾模式,联盟领地外无视野。
这个设定,可以黑夜行军,白天集体躲树林,然后神不知鬼不觉,打出奇袭。这个看白天黑夜的交替时间,需要选好路线,需要玩家素养高,说不一定其中一个掉链子,白天到了还没跑到树林,就会暴露整个行动。
通过白天黑夜交替,可以玩出花,5-10分钟白天黑夜交替,对应季节变化,白天黑夜的长短变化,那么行军偷袭变得很有趣,成功率也更高。
2022年04月30日 16点04分
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重返帝国
游戏类的一些设定,猜想后续更新。
重返帝国的野战真的是过瘾,很有意思,但是战略上,个人觉得很欠缺。全图视野,这真的很没意思,明牌打战,硬实力说话,很少能发生奇迹。
通过观察到游戏类的一些设定,你们说后续会这样更新吗?
一、白天黑夜系统,
目前只是摆设,一点用都没,但是结合目前的全视野,如果后续不推出迷雾模式的话,我觉得这些可以排上用场了。
1、白天,全图视野,和现在没有区别,哪里打架大家可以围观,没体力的时候也不会无聊了。
2、黑夜,迷雾模式,联盟领地外无视野。
这个设定,可以黑夜行军,白天集体躲树林,然后神不知鬼不觉,打出奇袭。这个看白天黑夜的交替时间,需要选好路线,需要玩家素养高,说不一定其中一个掉链子,白天到了还没跑到树林,就会暴露整个行动。
通过白天黑夜交替,可以玩出花,5-10分钟白天黑夜交替,对应季节变化,白天黑夜的长短变化,那么行军偷袭变得很有趣,成功率也更高。