我觉得赤麟的主动技能思路很不错
跑跑卡丁车手游吧
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level 7
_a_無語_a_ 楼主
之前的车都是被动技能,实际上到最后也都变成了同质化的属性比拼,你+0.1s的氮气时间我就必须+0.2s,你带强化尾流我也必须带强化尾流,否则就没人买。
而主动技能就完全是另一个思路了,如果设计的好的话,应该可以实实在在的打断这种无限攀属性的过程,就之前纸箱车的很多技能,和竞速配合好的话哪怕属性略逊,实战也能有很好的表现,比赛也会更精彩一些。其实就相当于把道具赛的箱子转化为竞速赛的技能,让比赛有了更多的乐趣。
目前赤麟战神的技能差不多相当于每局游戏有两次主动释放的尾流,思路还是很有意思的,但是问题在于CD过长,尤其是连娱乐线都够不上的玩家,很多人怕是玩一局游戏都攒不够一次技能……怎么说的,技能的触发条件还是可以再考量一下的。
2022年04月30日 02点04分 1
level 13
嗯思路还不错,希望后面能出个对抗属性
2022年04月30日 02点04分 2
[阴险]竞速出对抗要慎重,很容易变成伪道具赛,丧失了竞速属性。理论上还是在速度上做文章更合适一些
2022年04月30日 02点04分
来个开完主动技能,对抗+80%的我要撞死那些人机[怒][怒][怒]
2022年04月30日 02点04分
@TH-当下 这是被人机伤害的多深的[惊哭]
2022年05月02日 23点05分
@不拒绝者 人机特tm讨厌,开局双甩过弯,他直接对着我撞,我360打转上墙[喝酒][喝酒][喝酒]
2022年05月03日 03点05分
level 12
削弱版的三段
2022年04月30日 06点04分 3
level 13
下一辆转盘车特性为漂移集满一个特性磁铁🧲 一局两个磁铁 最后一个冲线用[哈哈]
2022年04月30日 14点04分 4
CH赶紧安排上[怒]
2022年04月30日 14点04分
level 13
是很不错[捂嘴笑]小心他给你来个主动技能 大香蕉皮
2022年05月02日 23点05分 5
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