以天为时间单位是否节奏太慢了
欧陆风云4吧
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level 11
口水巾呢 楼主
欧陆和王国风云两个游戏,时间线都有几百年,却以天为时间单位,导致游戏一大部分时间都在无聊看海,等造核,等侵扩,等围城[阴险]
尤其是后期军队数量碾压的时候,敌人看到我就到处要军通跑路[怒]根本打不了仗,只能枯燥围城,p社围城最无聊了[泪]
而且过长的时间也导致历史事件被稀释了,很长时间内都在体验那种鸡毛蒜皮的小事件
因为中期就开始无聊,我都撑不到专制主义时代就封盘了[呀咩爹]都没体验过后两个时代的游戏机制
所以如果以一旬或者一月为时间单位是否更好[太开心]
2022年04月29日 08点04分 1
level 11
可是有人喜欢微操啊[小乖][小乖][小乖]
2022年04月29日 08点04分 2
level 13
这样战斗系统完全玩不了
2022年04月29日 08点04分 3
level 9
defines.lua文件里有个参数,值越高地方的回避意愿越强,默认是1.2还是1.4来着,也就是说,你改到0.8甚至0.5,对面比你人少很多也来冲你。这样就可以解决后期敌人跑路的问题了
2022年04月29日 08点04分 4
@岸上的大大 肯定影响的。
2022年04月29日 09点04分
这种改了影响打成就么[阴险]
2022年04月29日 09点04分
@岸上的大大 当然影响
2022年04月29日 09点04分
@岸上的大大 改游戏文件应该都不能打成就了
2022年04月29日 09点04分
level 8
5速还不行吗
2022年04月29日 09点04分 5
不行[阴险]
2022年04月29日 11点04分
level 9
你要找的是否是文明?
2022年04月29日 09点04分 6
文明前期一回合可不止一个月啊[哈哈]
2022年04月29日 12点04分
level 9
5速请
2022年04月29日 09点04分 7
level 9
游牧国家,奥斯曼大明这些国家几乎所有时间都在打架没有空窗期,要事小国肯定看海时间比较多
2022年04月29日 11点04分 8
level 11
看海也是欧陆传统了,钢丝我就觉得节奏太快,欧陆修仙养生挺好
2022年04月29日 12点04分 11
level 11
直接以年为单位,3分钟一局
2022年04月29日 12点04分 12
level 13
很多战争也就一天就打完了[滑稽]
你这个根本不行
2022年04月29日 12点04分 13
level 9
这种例子不是挺多,战斗系统搞成那种,开战时可以玩家手动进小地图小时级微操,然后大地图时间流速就可以快点,可惜p社打仗一向是扔骰子,根本就没做[滑稽]
2022年04月29日 14点04分 14
level 7
因为eu的时间线就四百年不到,你一月一旬的跑马上就跑完了
2022年04月29日 21点04分 15
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