如何在战斗中获取成为技能目标的角色id?
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level 2
英格磊施- 楼主
自从下定决心手搓黄油已经
从零开始
努力学习一百五十多小时了
但是现在卡在了战斗中H事件的触发上面
例如史莱姆对队伍角色a使用投技判定成功后开启a的史莱姆事件
所以想要将被作为技能目标的角色id存入变量来开启对应公共事件
但targetActorId貌似只能用于战斗以外,在战斗中一直是0。
所以,急需一个贴吧大佬救助!
大佬!救救!
2022年04月28日 06点04分 1
level 2
英格磊施- 楼主
无人应答,寄
不过找到了替代方案,也许能帮到某些跟我一样头疼的人罢
投技判定成功添加一个受控制解除的空状态,然后以此为分支触发公共事件进入场景,完事了添加一个控制状态来解除空状态
可以避免同一角色被多次触发事件的问题
2022年04月29日 18点04分 3
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