两个机制类问题
深空之眼吧
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level 11
1.属性加成是加算还是乘算?
如果是加算就不存在稀释,阿波罗也是可以对火伤的;
如果是乘算,那么梦境100%属性抗性的关卡,为什么还是能够造成伤害?
2.角色界面,技能『强攻』的攻击是直接加在面板上的,战斗中这部分攻击是直接作为面板,还是先与其他加攻buff相加,再乘上基础面板?
如果是前者,那么强攻的优先级将超越暴击爆伤;
否则对于专武、神格能提供大量攻击的角色(如龙切),就不如独立增伤(技能伤、BOSS伤等)。
2022年04月28日 03点04分 1
level 11
自顶
2022年04月28日 03点04分 2
level 11
1楼正文怎么看不到???我把正文复制在3楼吧
2022年04月28日 03点04分 3
level 11
1.属性伤害加成是加算还是乘算?
如果是加算就不存在稀释,阿波罗也是可以堆火伤的;
如果是乘算,那么梦境100%属性抗性的关卡,为什么还是能够造成伤害?
2.角色界面,技能『强攻』的攻击是直接加在面板上的,战斗中这部分攻击是直接作为面板,还是先与其他加攻buff相加,再乘上基础面板?
如果是前者,那么强攻的优先级将超越暴击爆伤;
否则对于专武、神格能提供大量攻击的角色(如龙切),就不如独立增伤(技能伤、BOSS伤等)。
2022年04月28日 03点04分 4
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