level 7
qaz913210936
楼主
先说下,我是做游戏开发的,虽然不是策划,但是策划大人总给我甩需求。我看游戏内各种玩法的视角多少带着点策划的设计逻辑,比如“这里利用玩家xxx心理刺激消费”“促活跃的活动怎么怎么设计”“拉新活动怎么包装”“哪些地方需要拉开大R和白嫖党的差距”等等。
我玩游戏感觉更多是跟策划斗智斗勇,导致现在对游戏充值有一种抵触的情绪,觉得如果充值了,就是被策划智商碾压了。拉新活动也一律不做。就算有时候忍不住充了钱,也不好意思跟别人说。
2022年04月25日 11点04分
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我玩游戏感觉更多是跟策划斗智斗勇,导致现在对游戏充值有一种抵触的情绪,觉得如果充值了,就是被策划智商碾压了。拉新活动也一律不做。就算有时候忍不住充了钱,也不好意思跟别人说。