level 1
这次科普介绍HOOK的前3作,雨あがりの猫たちへ、天紡ぐ祝詞和OrangePocket。
这几作跟HOOK之后的风格有很大区别,如果看了我的介绍有兴趣的可以去试试。
2022年04月25日 04点04分

首先,这作没有窗口化,玩家只能全屏玩;接着这游戏没有CV,如果电脑兼容不行的话玩这游戏真是全程静音。再有就是没已读快进……以上其实都可以说是第一次做gal没经验,这游戏还有个问题就是除了Hs图没有别的cg。武田弘光的画不错但也只能欣赏一下立绘了。
就连这游戏的存档和读档也是过了一段剧情才给我出现,害我找了半天。
这作我认为是远比第一作要强,剧本还是老同志川波無人,原画是宅本 うと。有人可能不认识宅本 うと,我简单介绍下,他就是大名鼎鼎SMEE社的社长。没错,在当年还没分社之前他就是本社的原画和上色担当,至于为什么这作没有找武田弘光画,我猜测是因为武田跟HOOK闹别扭只能让宅本先顶缸,所以这作也是社长同志唯一一作原画的游戏,他画的不说有多好但是看起来也不算崩,我觉得比他之后找的谷山强得多了。
但是幸好主线并没有这么写,主线之前的3条线都是并不重要的铺垫,估计是为了填充游戏容量才写的分支,我也承认这些分支写的乡俗日常很有代入感,好像真的回到了远古部落时期的11区
接下来就结局了,用不剧透的话来总结这个主线:男主和女主发现自己成了末法时代历史车轮下的尘埃,最后的剧情里,朝日抓着男主的衣领问他为什么要这么做,男主让真女主告诉他,借女主的嘴唱出了ED《ひとつ》,真的给人一种时代终结的沧桑感。

别看我发的cg武田弘光画的还算正常,实际玩过就会发现这作的立绘非常的诡异,各个都是大头娃娃,尤其是男主的幼驯染ナズナ。我寻思了半天,大概是为了这作能卖出去故意让武田弘光画的偏幼,艹你们能想象到武田弘光画萝莉的场景吗,我是被逗笑了。
我介绍hook这几作最大的目的,就是想科普一下人们普遍印象里的“废萌社”并不是只出过日常作,也是出过所谓“剧情作”和“王道日常作”的。用一句臭屁的话来讲:老游戏有老游戏的味道,不得不品尝一二。
但实际玩起来根本没吹的这么好,因为剧本十分固化。不管前面智実涼攻略哪个女主,到了后面加宮忍视角,剧本几乎都一样,只有最后才会出现一个选项,让玩家选择女主进入结局。如此换汤不换药的做法真的很没自知之明,恁还不如直接写成群像剧更舒服点。
所谓的泥石流悲剧真相是什么?跟你这个时空穿越有啥关系?看起来像幕后黑手的星华为什么要这么做以及她怎么做到的?