重铸8.4.0更新日志及摘要
pixelmon吧
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吧务
level 14
其实早就发过了,一直吞,现在原帖还没法显示,等以后再施工吧
2022年04月24日 16点04分 1
level 2
楼绪
2022年04月26日 03点04分 2
吧务
level 14
此楼补充摘要
2022年04月26日 03点04分 3
已知问题:极巨巢穴战利品无法正常掉落
2022年04月26日 03点04分
tcg部分卡牌引起崩溃
2022年04月26日 03点04分
团战掉落物修复:config修改tcg.cfg的配置,大约在17行,改为false关掉即可,详见BV1LU4y1U7aK
2022年04月30日 15点04分
吧务
level 14
新增:
新宝可梦:
幽尾玄鱼(雄性和雌性)
万针鱼
新的宝可梦形态(洗翠):
狙射树枭
千针鱼
索罗亚
索罗亚克
野蛮鲈鱼
宝可梦集换式卡牌游戏(TCG):
已添加宝可梦集换式卡牌游戏。请查阅此wiki页面
5 个新的创造模式物品栏。分别是卡牌、卡包(扩充包)、卡组(预组卡组)以及卡牌物品(目前有宝可梦硬币以及卡牌背面)
添加了新的卡牌背面!
宝可梦硬币现在会在决斗场地上渲染了
决斗盒(BattleBox)现在有了 3 种尺寸而非 1 种:小、中、大。在你喜欢的场地尺寸上进行决斗吧!决斗盒默认没有配方,以让服务器按照自己的意愿进行使用
取消了决斗时聊天框、选手积分榜等内容的渲染
添加了饰品卡牌
更新了更多系列的卡组
Pixelmon:
新的周年庆兜帽!10 周年快乐!
修复:
修复了玩家无法通过命令 /redeem 更换肩带颜色的问题
bug反馈16227 修复了训练家 AI 不会攻击携带了道具:气势披带的脱壳忍者的问题
bug反馈16519 修复了一个对战问题,这个问题会导致如果宝可梦在对战结束的回合陷入濒死,玩家必须选择切换宝可梦
bug反馈16464 对战界面 - 修复了按下 Z 招式按钮并选择除了使用招式外的任何选项后,按钮依然会保持按下状态的问题
修复了有时可以在宝可梦的携带道具栏中放入任意物品的问题
bug反馈16950 修复了宝可梦图鉴中将宝可梦其他形态的体重错误显示的问题
bug反馈16949 修复了有概率在宝可梦图鉴的通常形态界面看到其异色形态的问题
bug反馈13916 修复了宝可梦图鉴中的宝可梦体型有所变化的问题
bug反馈17160 修复了洗翠宝可梦的培育问题
现在您无法放出蛋中的宝可梦了
bug反馈16257 防止了宝可梦规格标签 Type1 会造成的崩溃
洗翠形态现在应该可以正常培育了
修复了某些宝可梦集换式卡牌图标缺失的问题
修复了许多关于宝可梦集换式卡牌游戏导致的崩溃问题
TCG 卡牌打印机不会再在物品配方不可用的情况下吞物品了
修正了在 TCG 决斗中的效果和特性
卡组不能再违反规则拥有超过 60 张卡牌了
添加了 TCG 特性:诅咒
添加了 TCG 特性:进化之光
2022年04月29日 04点04分 4
吧务
level 14
对战修复:
bug反馈17057 修复了特性:共生不会把道具传递给同伴的问题
bug反馈16476 修复了招式:小偷和渴望不会在夺取道具:凸凸头盔前让使用者受到伤害的问题
bug反馈17027 修正了招式:潜灵奇袭,使它在蓄力阶段可以免受攻击必定会命中的招式影响
bug反馈16615 修复了招式:电喙和鳃咬可以在首次造成 2 倍伤害后的每一回合都造成 2 倍伤害的问题
bug反馈15778 修复了 Z 招式:焚天灭世炽光爆没有正确计算伤害的问题
bug反馈15752 修复了武道熊师的特性在其极巨化后不会无视守住类状态的问题
bug反馈13555 修复了多回合攻击类招式会在每次击败对手后失去 PP 的问题
bug反馈16340 修复了苍响和藏玛然特会在对战结束后恢复它们所有招式 PP 的问题
bug反馈15818 修复了极巨招式:气象球不会根据天气切换其属性的问题
bug反馈17125 超极巨招式:超极巨资源再生现在能够造成伤害了
bug反馈15880 特性:怒火冲天不会再被受到特性:强行影响的招式所触发了
bug反馈15881 招式:回收利用现在会在回收树果类道具后立刻尝试使用并恢复 HP 了
bug反馈15876 修复了玩家在使用基于多目标招式的极巨招式时无法选择招式目标的问题
bug反馈14520 修复了使用招式:仿效模仿对手的多回合攻击类招式时 PP 不会降低的问题
bug反馈17018 修复了道具:红牌会在攻击方陷入濒死后依然被触发的问题
bug反馈17007 修复了招式:臂贝武器会无视某些特性以及其是否被被判定为接触类招式的问题
bug反馈16990 修复了状态:精神场地会阻止招式:追打的优先度效果的问题
bug反馈17043 特性:魔法镜 - 修复了不受特定属性招式影响的特性(例如特性:蓄电)不会作用于被特性:魔法镜反弹的招式上的问题
bug反馈15766 防止招式:看我嘛在使用者陷入濒死后继续让对方的招式攻向使用者所在位置
bug反馈15820 修复了招式:仿效会模仿极巨招式而非其对应的原招式的问题
bug反馈16410 修复了在极巨团体战中陷入濒死后有概率被锁定为只可以使用一个招式的问题
bug反馈16404 修复了招式:换场只将场地状态转移给使用者而忽略了其他同伴训练家宝可梦的问题
bug反馈16277 修复了状态:变身虽然会将使用者变身为已超极巨化目标的默认形态,却使用了目标超极巨化纹理的问题
bug反馈16456 场地加成 - 修复了招式:广域战力和电力上升在其合适的场地上没有提高招式基础威力的问题
bug反馈17003 玩家现已无法在同一场对战中使用两次究极爆发了。玩家现在可以在同一场战斗中进行究极爆发和超级进化了
bug反馈16958 修正了极巨招式:制裁光砾以使它可以根据制裁光砾的属性触发
正确的
极巨招式
bug反馈15816 将 postProcessAttackUser 方法分为可造成伤害类招式和所有招式触发器。修复了道具:爽喉喷雾不会被变化招式所触发的问题
bug反馈16145 讲究类道具现在不会在宝可梦极巨化后生效了
bug反馈17135 冰砌鹅的特性:结冻头现在不会在使用招式:替身后被触发了
bug反馈17087 招式:长嚎现在也会同时提高同伴的攻击了
bug反馈17134 招式:烦恼种子和单纯光束现在再次能够改变目标的特性了
bug反馈17141 修复了某些攻击会无视使用者自身特性的问题
bug反馈17091 修复了超极巨招式:超极巨劣化衰变无法造成伤害的问题
bug反馈17165 修复了超极巨招式:超极巨劣化衰变、招式:诡异咒语以及怨恨不会减少目标 PP 的问题
bug反馈17192 连续招式现在会在打破替身后继续攻击了
bug反馈17188 修复了一个对战消息错误,该错误会让对战消息显示为是特性:结实产生了阻碍地面属性招式攻击的效果(译注:携带了气球的结实特性宝可梦在受到地面属性招式攻击后会显示为“结实使招式无效”而非因气球而无效。实际生效的依然是气球)
bug反馈17185 防止具有替换宝可梦效果的特性和道具能够被激活 2 次
bug反馈17171 修复了宝可梦在受到招式:追打的攻击后不会触发和后备宝可梦进行替换的招式效果的问题
bug反馈16406 极巨团体战中的对手不会再在神秘障壁激活后将 HP 恢复至阈值了
bug反馈17172 让宝可梦在极巨团体战中出局后强制恢复为非极巨化形态
bug反馈17206 修复了超极巨招式:超极巨异毒电场会尝试让使用者陷入状态:麻痹或中毒的问题
2022年04月29日 04点04分 5
吧务
level 14
对于开发者:
EggHatchEvent 事件现已被分为前事件(pre)和后事件(post)两个子事件,使用了此事件的插件可能需要更新
TCG 的 API 现已彻底检修。这是使其可在未来版本扩展的工作的开始(1.16+)
2022年04月29日 04点04分 6
level 6
请问大佬,如何在不给op权限的情况下,给一个玩家宝可梦编辑器的使用权限
2022年05月03日 13点05分 7
设定是只能创造/op使用,所以说在不修改mod本体的前提下是没有这个权限节点的
2022年05月03日 14点05分
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