我想请教下,黎轨所有章节都有做委托的固定流程吗?
黎之轨迹吧
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level 1
先是首都做三个,然后推进剧情,到新的地点,再做三个,玩到第三章都是这样,感觉有点麻了,太拖节奏了啊,刚刚提起热度,就又被打消了,不会后面四章还是这样吧。。。。
2022年04月24日 09点04分 1
level 10
全是这样
2022年04月24日 09点04分 2
@跳梁小丑◆ 任务百分之80都是收集什么材料,找猫狗,修路灯。我全bp结算都做了,比较有质量的就那几个,而且sc前几章那结构比黎轨严重多了。黎轨感谢范恩万事屋的时候一大半npc的故事我都记得很清楚
2022年04月24日 11点04分
@干活啦猪头! 这作大部分支线质量都还不错了,都是一些小故事,让你做选择题抉择这些npc的命运,我觉得挺好的。空轨时期大多都是找猫狗和修路灯。
2022年04月24日 10点04分
@Peanutbeat 正如其他几楼所说,只能说你不喜欢做支线或者不适合玩这类游戏了。
2022年04月24日 10点04分
@Peanutbeat 反了吧?空轨时期任务连带塑造NPC,好几个NPC的对话都比现在好多了
2022年04月24日 11点04分
level 11
轨迹系列11作除了空轨3rd和创轨都是这个模式
2022年04月24日 09点04分 3
麻了,就小时候玩过一会儿空轨,基本没接触过这个系列,感觉我已经没兴致通关了....
2022年04月24日 09点04分
level 1
轨迹系列都这样的
2022年04月24日 09点04分 4
level 13
看了你的记录,是米式游戏为主的玩家,轨迹系列是很棒的游戏但对现在的米是玩家而言,慎入日式游戏坑…为啥不体验试玩版还有轻度看下流程视频或者看各层面评价再入呢?
2022年04月24日 10点04分 5
@干活啦猪头! 资讯那么发达的当下,你选择自我屏蔽阻隔(不看流程视频不看评测)然后盲盒式消费,买错了上社区抱怨……人的行为复杂多样,只能怪你自己。[挖鼻]
2022年04月24日 10点04分
@干活啦猪头! 《黎之轨迹》有长达两章(序章~一章完结)的免费试玩demo…
2022年04月24日 10点04分
@干活啦猪头! 轨迹系列都是这样的
2022年04月24日 10点04分
我日系玩的也多的,我是喜欢玩RPG的,之前因为闪轨的画质和演出太捉急了,完全不想玩,听说黎轨加强很多才买来玩玩,只是这种固定流程,谁能想得到呢?了解最多也就了解下画面和玩法,涉及剧情的内容我肯定不会主动去看
2022年04月24日 10点04分
level 11
不适合不用勉强。前两年的p5你说它做的印象空间任务有啥作用吗,有时候还卡一下coop的进度,大部分也是没啥用的,背景介绍的功能么其实也就那样,也是半个固定流程。
没热情就退,哪天有热情了再说(虽然也不觉得会有热情233)你的发帖记录能找到轨迹我已经觉得很不可思议了233
2022年04月24日 10点04分 6
level 11
系列正作都是要介绍背景的,新地区风土人情,人物塑造的,你让一年一部的轨迹每一作都有新框架很难。。像3rd和创轨那种结构新颖的也是番外性质,丢掉了人物介绍和地区介绍的任务包袱才能这样搞。
不喜欢就别勉强弃坑丢闲鱼就是了。
2022年04月24日 10点04分 7
level 11
历代就这个风格,通过支线来展示一些风土人情,这作在这块算是做得好的了,支线大部分不水
2022年04月24日 10点04分 8
楼主觉得支线水我也挺费解的,编剧费脑子编出来这么多小故事挺质量的了,如果是玩游戏不喜欢做支线的可以理解,毕竟lgc强行让你做。
2022年04月24日 11点04分
level 13
恭喜你答对了。[滑稽]
2022年04月24日 11点04分 11
level 7
黎轨的支线比起前作已经算进步的了。我也不喜欢做支线,感觉很拖主线节奏。但jrpg吧,不得不尝。前几年打xb2和p5,那支线真叫一个难受。。。
2022年04月24日 11点04分 12
Xb2还算好了,xb1支线,真的绝望。。。
2022年04月24日 12点04分
@Peanutbeat xb2的支线属于可有可无、就异刃的支线还行
2022年04月24日 13点04分
@世界好小QWE xb2异刃的支线还不错,好歹最后还有过场动画。1的支线那就是纯网游,打xx个怪,收集xx个材料,就硬肝。
2022年04月24日 13点04分
@世界好小QWE 我觉得P5还好,打印象空间的时候都是顺便一起做的,我不反感支线,就是不喜欢这种被支线绑定的感觉,不做还不能推剧情,这种束缚感真的很难受
2022年04月24日 16点04分
level 13
从空轨fc开始的传统艺能,已经快20年了[滑稽]
2022年04月24日 11点04分 13
level 7
从开头战到结尾你的肾上线激素跟得上吗?哪个作品不是主线里夹点支线日常让观众放松一下的
2022年04月24日 11点04分 14
level 13
JRPG固定流程很正常的,特别是轨迹系列这种长篇作品……
2022年04月24日 13点04分 16
我挺喜欢JRPG的,只是轨迹在jrpg里面也属于非常墨迹的了吧....玩之前还真想不到束缚感这么强...
2022年04月24日 16点04分
@干活啦猪头! 流程设计重复感很强,带给你这种错觉,不过故事还可以吧
2022年04月25日 10点04分
@干活啦猪头! 你玩的太少了
2022年04月25日 23点04分
level 11
应该是你不适合这种类型,玩着没意思就别玩了,轨迹节奏都这么慢,别执着于打流程而是当体验生活比较合适
2022年04月24日 14点04分 17
level 13
轨迹跳过日常约等于不玩[黑线]
2022年04月24日 15点04分 18
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