level 8
白昼晖💦
楼主
神话装的垃圾程度不用我过多解释(装备选人就是个笑话),既然设计师无力平衡装备强度,那为什么不改成定制?
以后装备全改成一个大被动,加一个小被动(我觉得小被动如果改成和大被动不绑定应该会更好玩),加三个自选属性
以卢登为例(先把该死的神话体系无视掉),回声算大被动,法穿改成小被动(如果做成自选的属性,收益就太高了,有的英雄前期直接就相当于真伤,移速同理),然后再加三个自选属性(等价等值的生命值,法强,冷却,蓝量等等,自选三个出来)。
如果我玩小法对亚索,我第一件出卢登,我小被动肯定要法穿,属性中的法强肯定是要选的,然后就是蓝量抬续航,最后一个,有自信就CD,没自信就物抗或生命值。
这样装备的属性就不会有不必要的浪费了,狐狸可以不要法穿要移速,派克可以不要生命值要物法抗。
同时平衡也会更简单,只需要调整大被动的效果和价格就可以了,别的价格都相同。

2022年04月21日 12点04分
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以后装备全改成一个大被动,加一个小被动(我觉得小被动如果改成和大被动不绑定应该会更好玩),加三个自选属性
以卢登为例(先把该死的神话体系无视掉),回声算大被动,法穿改成小被动(如果做成自选的属性,收益就太高了,有的英雄前期直接就相当于真伤,移速同理),然后再加三个自选属性(等价等值的生命值,法强,冷却,蓝量等等,自选三个出来)。
如果我玩小法对亚索,我第一件出卢登,我小被动肯定要法穿,属性中的法强肯定是要选的,然后就是蓝量抬续航,最后一个,有自信就CD,没自信就物抗或生命值。
这样装备的属性就不会有不必要的浪费了,狐狸可以不要法穿要移速,派克可以不要生命值要物法抗。
同时平衡也会更简单,只需要调整大被动的效果和价格就可以了,别的价格都相同。
