魔力宝贝归来中精神和魔攻和魔抗的真正关系(实测)!
魔力宝贝归来吧
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fujian1981
楼主
1楼祭天!~
2022年04月20日 00点04分
1
level 1
fujian1981
楼主
废话不多说,先上两张表,很多数据帝可能直接就可以得到答案了。
2022年04月20日 01点04分
2
level 1
fujian1981
楼主
直接给结论吧:
先说说老魔力,
目前这款游戏(魔力宝贝归来)和老玩家最早所玩的魔力宝贝,其实完全是两款不同的游戏,虽然看起来是一样的,但是游戏的核心内容——数据和计算的公式,与老版魔力(以下简称“端游”)有着本质的不同。
很多老魔力玩家都知道,端游的魔法发动是需要靠精神催动的。如,要发动10级魔法,精神必须要达到303以上才可以,如果低于303,10级魔法打的还没人家9级魔法打的多。
所以,端游过来的一些玩家基本上形成了这样一个习惯性看法:精神决定下限,魔攻决定上限。
接下来说魔力宝贝归来(以下简称手游),
刚开始玩的时候我也是抱着老魔力的惯性思维去思考的。但是随着时间的推移,我越来越觉得,手游和端游的魔法伤害计算完全不一致。于是,我开始登陆各大论坛寻找答案。结果发现,研究的文章凤毛麟角。于是乎,我开始自己研究,通过多次的模拟数据(因为模拟的都是错误的数据,在这里就没有展示了)与真实测试。
最终发现,这游戏魔攻、魔抗、精神之间的关系非常非常简单。简单到用一两个公式就可以完全解释了。
假设所有修正值(水晶、种族、秘术、技能基本值等)都是恒定的,那么,魔法杀伤力的计算公式为:
魔攻 + 精神 × 1.5 = 魔法杀伤力
即,如果一个人魔攻3000,精神1000,那么,这个人的魔法杀伤力为:
3000 + 1000 × 1.5 = 4500
2022年04月20日 01点04分
3
level 1
fujian1981
楼主
这样啊,是不是说,精神等于1.5倍魔攻,这就完了?
(接下来的结论可能会颠覆很多人的认知,甚至可能会影响到很多商人的利益,如果有影响,还请多多包涵!)
不,还没有,后面我又对魔抗和精神之间的关系做了很多实验。
最后发现,精神不仅换算到魔攻方便等于1.5倍魔攻,另外,换算到到魔抗方便也同样等于1.5倍魔抗!
即,魔法抵抗值得计算公式为:
魔抗 + 精神 × 1.5 = 魔法抵抗值
即,如果一个人魔抗3000,精神1000,那么,这个人的魔法抵抗力为:
3000 + 1000 × 1.5 = 4500
也就是说,通过测试发现,1点精神等于可怕的1.5魔攻加上1.5魔抗!!!
即,公式为:1精神 = 1.5魔攻 + 1.5魔抗
2022年04月20日 01点04分
4
level 13
信息阿牧
所以说,无论是饰品还是打孔洗练,精神永远强于魔功. 100级的时候,饰品的精神和魔功比是1:2,110级后变成1:1.5。因此三精饰品收益永远大于三魔功,洗练的超强精神收益永远大于超强魔功。商人们开始行动吧。
2022年04月20日 02点04分
5
level 13
信息阿牧
1精神=1.5魔功+1.5魔抗这条结论老早就有了,不记得是大辉哥还是当年统治天梯的勇者团队总结的,没想到普及率那么低。
2022年04月20日 02点04分
6
fujian1981
我找了大半年都没找到这样的公开结论,最终还是我自己一步一步推理测试出来的。
2022年04月20日 02点04分
level 1
fujian1981
楼主
100级饰品来说,上面3个属性如果是魔攻就是78,如果是精神就是40,
换算比较的话就是,如果选择精神就相当于60魔攻+60魔抗,比纯粹的78魔攻单从攻击角度来说,还是要差些的。
攻击角度比较100级3魔攻饰品和3精神饰品
(78 X 3 =234) > (40 X 1.5 X 3 = 180)
即,100级3魔攻饰品比100级3精神饰品所造成的魔法伤害要高些,但精神的同时增加了180的魔抗。
而下面的洗练属性光从攻击角度来说二者一模一样,
24魔攻 = 16精神 X 1.5
就是说,精炼一定要选择16精神,因为16精神不但等于24魔攻的杀伤力,同时还增加了24魔抗。
综上所述,如果追求魔法伤害,那么最佳配置是:上面3个78魔攻,下面全部16精神。
2022年04月20日 02点04分
7
level 1
fujian1981
楼主
接下来就是影响商人们卖饰品的结论了:
110级饰品,大家发现,官方设定魔攻90,精神60
这样的话就没有选择的必要了。
60精神和90魔攻比起来,有万利而无一害。
根据上面的公式,60精神 = 90魔攻 + 90魔抗
而90魔攻就是纯粹的90魔攻,
怎么选择不用我教了吧!
2022年04月20日 02点04分
8
level 1
fujian1981
楼主
从魔法攻击的角度来说,
根据我所掌握的数据,本游戏内,这样的公式可能更加合理:
A单体魔法攻击B
[(A的魔攻+A的精神×1.5)-(B的魔抗+B的精神×1.5)]×水晶克制系数×种族克制系数×魔法技能基本值×技能秘术修正值×[1+(A的增伤-B的减伤)]
可能有些小出入,有待进一步探讨,欢迎大家交流。
2022年04月20日 03点04分
10
且听风吟331277
楼主比我研究得更为透彻,受教了。但是这个公式感觉有待修正,按照这个公式计算如果a的魔法伤害少于b的魔法抗性,那么会出现魔法负伤害,显然这是不可能存在的。
2022年04月27日 03点04分
且听风吟331277
魔抗应该是伤害减免,百分比类型的,再高也不会到减免100%,具体系数不明
2022年04月27日 03点04分
fujian1981
@且听风吟331277
感谢大佬莅临指导!说的是,本层的公式仅仅只能提供一个参考,还无法完全应用于计算。
2022年05月03日 01点05分
且听风吟331277
@fujian1981
不是大佬,共同研究共同探讨,楼主的数据也给我收益良多,解开了很多迷惑
2022年05月08日 06点05分
level 10
杨天乐☜
给眼睛点赞,大神数据普及贴
2022年04月20日 03点04分
11
fujian1981
谢谢
2022年04月20日 05点04分
level 8
新时代的COOL
意思就是110首饰精炼属性,都洗精神最好是吗?
2022年04月20日 04点04分
12
level 3
ziyeno1
手游版感觉宠物好弱 和人物差好多
2022年04月20日 05点04分
13
fujian1981
你才玩不久吧?大神们都是玩宠的,人只要别死就好。大神们的宠一个单体魔法下午四五千(还是天梯里面的伤害哦
)
2022年04月20日 06点04分
fujian1981
宠一个单体打你四五千哦
2022年04月20日 06点04分
ziyeno1
好吧 的确才刚开始玩,没玩几天 哪个区人多一点 不想玩个鬼区。是牧羊1人最多吗?新区就算了 没玩几天就鬼服了
2022年04月20日 07点04分
fujian1981
@ziyeno1
牧羊1应该是最多的吧
2022年04月20日 08点04分
level 1
fujian1981
楼主
本人天蝎区第一法师——“宁静的眼睛”,本来因为该理论可能会影响市场,会给一些卖魔攻首饰的带来打击,原本是不打算公布的。但现在实在是没时间玩了,准备出号,而研究成果如果就此带入坟墓未免太过可惜。
于是乎,在此献丑了……
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欢迎大家购号咨询,或者对法师等的各类数据问题深入探讨交流!)
2022年04月21日 01点04分
15
level 1
fujian1981
楼主
个人玩游戏有个习惯:
明明白白也是玩,
稀里糊涂也是玩!
我更喜欢做后者。
喜欢探讨,喜欢研究,喜欢交流!~~~
感谢各位看官不厌其烦看鄙人唠叨!~~~
2022年04月21日 01点04分
17
/Y.Y\
谢谢你的普及,刚入手游坑,十几年没玩魔力宝贝了,这款挺还原的,最近没日没夜再玩,目前处女8,77级。想问一下大神,为什么看到好多人卡在69,而她们的伤害比我77的人还高,我超学到4才能打1000,这些卡等级的确能打2000,是精神的关系吗。卡69是为了啥,不懂求教
2022年04月21日 05点04分
fujian1981
@/Y.Y\
不卡69不一定是新玩家,但卡69的一定都是老玩家。他们有些在玩新区前就会有一些规划和设定(包括准备投入多少钱等等),不是新手玩家可以直接对比的(土豪算我没说)。
2022年04月21日 06点04分
fujian1981
@/Y.Y\
至于你说的魔法伤害,影响的因素很多,最主要和最直接的因素是魔攻和精神,你可以通过公式:精神×1.5+魔攻 得到的数字,来比较你和他的魔法杀伤力。但是,这也不能单表一切,除了魔攻和精神,另外还有5个修正也直接影响到伤害:水晶、种族、秘术、技能等级、以及人物的增伤减伤。
2022年04月21日 06点04分
/Y.Y\
@fujian1981
那卡69的好处是啥呢。刷风鸣之塔经验多吗
2022年04月21日 06点04分
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