level 10
lyyy00
楼主
吧宠那个破脑子云的一看就很zz,这就直接搞了4个T00出来,用脚趾想想都不可能
紫枫
自身携带迅捷状态时,暴击率+15%,行动结束时,若自身3格范围内存在其他友方,则对自身和范围内4个友方施加「慕舞」状态,持续1回合。慕舞:该状态消失时,若自身有有害状态,则随机驱散一个,若没有,则随机添加一个有益状态(不可偷取,buff池子同高皇君天赋的buff池)。 (本来想云个暴击后蓄电也不消失的,后来一想功能和璇玑重了,就换了个)
无邪
被攻击进入战斗对战前有40 55 70 85 100%概率给自身添加神护1固元1,对战后消失;
反击
触发先攻对战后若对方存活,则对其造成自身3 6 9 12 15%物攻的固定伤害,反之则回复自身2 4 6 8 10%最大气血
曹沁
发动再行动时有60 70 80 90 100%概率不降低自身「有益状态」的持续时间,击杀对方后回复自身5 10 15 20 25%气血
黎幽
主动攻击对战前若对方没有有害状态,则有60 70 80 90 100%概率添加一个随机的有害状态;造成伤害后使得对方身上1/1/1/1/2个随机有害状态(若有)持续回合数+1
2022年04月19日 15点04分
1
紫枫
自身携带迅捷状态时,暴击率+15%,行动结束时,若自身3格范围内存在其他友方,则对自身和范围内4个友方施加「慕舞」状态,持续1回合。慕舞:该状态消失时,若自身有有害状态,则随机驱散一个,若没有,则随机添加一个有益状态(不可偷取,buff池子同高皇君天赋的buff池)。 (本来想云个暴击后蓄电也不消失的,后来一想功能和璇玑重了,就换了个)
无邪
被攻击进入战斗对战前有40 55 70 85 100%概率给自身添加神护1固元1,对战后消失;
反击
触发先攻对战后若对方存活,则对其造成自身3 6 9 12 15%物攻的固定伤害,反之则回复自身2 4 6 8 10%最大气血
曹沁
发动再行动时有60 70 80 90 100%概率不降低自身「有益状态」的持续时间,击杀对方后回复自身5 10 15 20 25%气血
黎幽
主动攻击对战前若对方没有有害状态,则有60 70 80 90 100%概率添加一个随机的有害状态;造成伤害后使得对方身上1/1/1/1/2个随机有害状态(若有)持续回合数+1
