level 10
无穷阶地导😍
楼主
反复调试出的这个构筑。成型之后昨天10点后加上今早2小时迅速上了20星。因为没有陷阱分堆所以没试过信佬的构筑,可能各有优劣。这套采用光道而非帝王,稳定性可能会差一点,但是有心灵扫描的存在,可以轻松做到斩杀。
个人认为光道相比针虫有几点优势:
一是不亏卡,丢1检索1,净堆3。
二是魔法卡,当回合就能发动,可以先打小角龙轴,有时可以斩杀的时候再堆怪增加数量。
三是自由度:选择莱拉可以做到先手6堆加战场,选择狗可以解骑兵(黑妹除外),对英雄也是好的的选择。
四是灵活堆墓:可以选择先堆3后堆3,前半如果堆的好,后面的狗或者莱拉可以留着之后堆,这也有效地防止断怪。
缺点就是占通招了。
卡组厚度选择了24卡左右而不是30卡,首先分析启动点的话光道就是5张,所以有一张在手是很正常的事情,如果30卡就得投入针虫,这样会增加堆墓不稳定性,而且30卡很难高效堆到足够的怪兽。20卡的卡组怪兽比例会过高,容易变成手牌废卡。
卡位的特色是选择带一张2星凡骨,相信玩过的都知道生存上手发不出来的尴尬,所以凡骨是必须投入的,2星的好处是可以在堆3的时候容易幻创2卡出,以及为了达到2加4的6000攻无限恐龙单卡穿小怪斩杀线,3张2星的存在是很重要的,不然2张小角龙下墓就很尴尬。因为是光道系统所以不太能投入6星的恐龙。
还有就是强化苏生,用了回收墓地的小角龙,入魔,无限都不错,还能跳古生物苟命,没有加拿大的空场尴尬问题。有时候2无限下去了拉出来可以吓对面一跳。
灵活卡位是一张加拿大和风筝机人。可换突破技能,化石调查,回收虫等卡,都是不错的选择,甚至可以带一张雷破防卡手。
以前一直以为堆墓恐龙是cjb,但是现在发现其实跟帝王差不多,很多策略考量,非常好玩,无限恐龙斩杀还非常爽。



2022年04月19日 02点04分
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个人认为光道相比针虫有几点优势:
一是不亏卡,丢1检索1,净堆3。
二是魔法卡,当回合就能发动,可以先打小角龙轴,有时可以斩杀的时候再堆怪增加数量。
三是自由度:选择莱拉可以做到先手6堆加战场,选择狗可以解骑兵(黑妹除外),对英雄也是好的的选择。
四是灵活堆墓:可以选择先堆3后堆3,前半如果堆的好,后面的狗或者莱拉可以留着之后堆,这也有效地防止断怪。
缺点就是占通招了。
卡组厚度选择了24卡左右而不是30卡,首先分析启动点的话光道就是5张,所以有一张在手是很正常的事情,如果30卡就得投入针虫,这样会增加堆墓不稳定性,而且30卡很难高效堆到足够的怪兽。20卡的卡组怪兽比例会过高,容易变成手牌废卡。
卡位的特色是选择带一张2星凡骨,相信玩过的都知道生存上手发不出来的尴尬,所以凡骨是必须投入的,2星的好处是可以在堆3的时候容易幻创2卡出,以及为了达到2加4的6000攻无限恐龙单卡穿小怪斩杀线,3张2星的存在是很重要的,不然2张小角龙下墓就很尴尬。因为是光道系统所以不太能投入6星的恐龙。
还有就是强化苏生,用了回收墓地的小角龙,入魔,无限都不错,还能跳古生物苟命,没有加拿大的空场尴尬问题。有时候2无限下去了拉出来可以吓对面一跳。
灵活卡位是一张加拿大和风筝机人。可换突破技能,化石调查,回收虫等卡,都是不错的选择,甚至可以带一张雷破防卡手。
以前一直以为堆墓恐龙是cjb,但是现在发现其实跟帝王差不多,很多策略考量,非常好玩,无限恐龙斩杀还非常爽。


