总感觉有些问题但凡自己认认真真体验过就不需要问
crossgate吧
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吧务
level 14
lchxr 楼主
[滑稽]昨天偶然看见隔壁有个帖子问好像是战斧斗士的加点“这么样好不好”、“用不用加魔,加多少合适”。
我看完的感觉就是这位十有八九是那种使弓箭手练到多少多少级再转职、追声望、烧技能,然后问个什么加点牛逼再洗成这样吧。
[滑稽]隔壁是练个级也挺多毛病的,客观来说不同职业练级能力也确实有高有低。不过我还是觉得这种操作就跟自己蹬一辈子三轮蹬到快入土的年纪就以为自己的驾驶经验够开飞机了一样扯淡。我都不敢说我的实践经验能确保高级转职、洗点能一下弄成很完美的结果。而且本来从小练到大的逐渐磨合的过程还有这一路上对于玩家本人的操作经验的提升全都没有了。[阴险]也许从结果导向看,是你们很快得到了一个高级的XX职业,但以你们的“人”的水平,能把搞出来的这个人物驾驭得很好吗?
2022年04月19日 01点04分 1
吧务
level 14
lchxr 楼主
[阴险]说起来我有个朋友也和我似的练了一队忍者。但和我的操作相比,感觉他就是有点光看结果而忽视过程。
就比如也许最后成品是“大血100多防然后敏大概120+觉得差不多就行了”。但我的过程里是好长时间敏防多而血也就是觉得够使就行了。他的操作就是从小弄了个大血小防中敏。然后基本也就是均匀着加。
大概除了加点的区别,别的路子和我差不多。实际表现就成了我的人还比较耐揍,他的人既龟速又和气球似的。
这里我的思路就是前期把防加起来效果很明显,反而血倒不是很重要,就算我那么个加法,40来级800多血也比较够用了。到后面反正防和敏有个目标值,快到的时候开始注意观察,觉得不够就再补点,觉得够了也可以提前停停。那个时候把血加高,到了高点的等级也就成了“大血”了。这个过程中再根据实战需要判断一下魔够不够放技能,不够就补点,够就不加。
说白了这倒霉游戏的加点让你自己加也是给了你发挥的空间。玩的过程中逐渐调整。这真不是一句“XX职业怎么加点牛逼”就能解决的。就算是同一个加点,还有你怎么一路加过来的区别。
2022年04月19日 02点04分 2
level 11
矮人戒指简直就是忍者的福音!
2022年04月22日 03点04分 3
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