level 9
秋名山丶车神º
楼主
情况1:新等级初期,大战,你们选择1T1N3DPS配置,还是4DPSS 1N配置
情况2,:新等级中期,大战,你们选择1T1N3DPS配置,还是4DPS 1N配置
现在中后期大战应该很少喊T吧,为什么呢?难道不是因为BOSS伤害打DPS不致死,奶的回来且还有DPS
细品一下,这2个要素输出T难道不符合吗?
再说说现在体服的输出T,为什么会出现这种问题,现在体服BOSS强度,就是不致死强度奶的回来,所以不需要过多防御装,把防御转化为了进攻,有人会说压榨奶妈,现在体服BOSS伤害,基本来说跟你打个大战奶DPS没啥大差别
属于是
然后再来科普下最近截图输出T高DPS的原因
首先众所周知,所有T的增益从百分比改为基础攻击力增益了,这个改动你们只看到了第一层关于精简人的亏
但是你们没看到第二层T的享受,之前百分比加成时候T是吃不到的,但是现在加的是固定值T是可以吃到
什么概念呢,本身一个输出T 在15层攻击BUFF下 且就算穿防御装备配装下,都有6W攻击力,大师的弘法天策敲个鼓,这部分大概有1W+了,也就是7W攻击力,破防和会心分别是80+和30+保守估计哈,无双的话一般都是40+
请问这种面板,你丢到一个DPS头上哪个不暴力
那么话又说回来了,为什么输出T这么安逸呢,副本太简单了,简单到,我不需要过硬的抗性,纯靠奶和自我吸血治疗,就可以抗住了。
那么为什么副本太简单呢,这个东西懂的都懂,无非是副本太难金团横行,副本简单T稍微玩点花的,你们就不乐意了
讲真的,剑三的T,玩摆烂T,属于是有手就行,你玩输出T,有手有脑子还不行,还要有钱,输出T的打造成本不亚于一个DPS。这也是现在T的乐子
