讨论一下炼金龙魂有无重做归来的可能性,设想几个龙魂特效和增益
抗压背锅吧
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level 11
MWHASTUR 楼主
这个赛季lol多了两种小龙,一个海克斯龙一个炼金龙,两条小龙对应着全新的地图特效,都算是让
召唤师
峡谷这张地图更好看了。
炼金龙的死灵狂暴过于op故删除,但是不得不说,炼金龙的地形生成时的特效我真的很喜欢,翻腾的绿色毒气、咕噜作响的齿轮和溶液沸腾声,都让人影响深刻。 假设现在设计师有意重做炼金龙魂,改动一下蛋疼的无草丛地形和重生龙魂特效并把它加回来,大伙觉得如何重做比较合适?
2022年04月18日 05点04分 1
level 11
MWHASTUR 楼主
首先看看炼金龙的击杀增益——对生命值高于自己的敌人造成额外伤害。这个增益其实有点op,如果优势方拿到两条以上,对面的坦克是压根站不住的,比火龙更恶心。但是这个其实是可以适当削弱的,问题不大
2022年04月18日 05点04分 2
level 11
MWHASTUR 楼主
接下来是重量级——秽土重生,大伙都说这个龙魂效果恶心,但是不得不说设计师也是个二极管,一看没法平衡直接就删除了。我可以说几个削弱炼金龙魂的思路,首先就是削弱回光返照的时间,直接削成3秒或者两秒,并且在死时不能立刻触发复活,改成像塞恩被动那种需要一段时间的前摇就好了,一秒钟就够,给对手反应时间
2022年04月18日 05点04分 3
level 11
MWHASTUR 楼主
如果还不行,那就再加上一个重伤效果,或者索性禁止回复,再要么就是参考塞恩被动,给一个逐渐失血的效果,或者再狠点,尸体收到的伤害增加一定比例,这样即便对面ad复活了,再打两下照样死不误,不用担心被他完整输出玩几秒钟时间
2022年04月18日 05点04分 4
level 11
MWHASTUR 楼主
水鬼呢水鬼呢?快进来说话。虽然现在抗吧正在杀水鬼,但是你们可以来我这避难一会[太开心]
2022年04月18日 05点04分 5
level 11
MWHASTUR 楼主
这个帖子不聊比赛,放心,没人开giegie[太开心]
2022年04月18日 05点04分 6
level 7
既然是毒气,龙魂变成持续扣血的灼烧效果我觉得挺好的
2022年04月18日 11点04分 8
跟我想的一样,就提莫那种
2022年04月18日 12点04分
自带重伤还行
2022年04月19日 04点04分
level 11
别了 炼金地图也是÷中÷ 劣势方视野压力无限大根本做不出去视野一点小优势蹲一波都能变大优势这没脑子的玩意还是删了算了
2022年04月18日 12点04分 9
level 14
别想太多了,科技和炼金龙本来就是个败笔设计,还不如好好平衡下原来的四个龙
2022年04月18日 17点04分 11
level 9
难道不是因为炼金代表底城,人上人的世界怎么可能会容忍底城的存在[太开心]
2022年04月19日 01点04分 13
level 14
不可能的
2022年04月19日 01点04分 14
level 12
发这种没人看的,还是喷左手吧
2022年04月19日 06点04分 15
level 11
地形太恶心了,应该不会出了
2022年04月19日 06点04分 16
level 10
这龙一出,我当时就在b站上说这龙要删,结果一堆人取笑我。这龙根本没有存在的必要,纯粹设计师脑子一抽搞出来的产物,死后复活那塞恩成成什么了?别想了,这破龙没机会回来的,看到就觉得恶心
2022年04月20日 02点04分 17
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