[攻略向]ug凹分思路
赛马娘吧
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Diana* 楼主
我也只是周年入坑的萌新,就简单的分享一下凹出ug的经验。
我尝试过挺多卡组去冲ug,比如说2速2耐2智,2速3智1力,2速3根1力/1理,3速2力1理,还有许多2211甚至21111我都试过。其中比较主流的应该是速智,根智还有速根了。
对于222的配卡,如果卡不算好我不太建议玩,虽然上限极高,但下限同样不低,2速2耐2智上限最高,2速2力2智养起来会相对舒服一点,这种一般以训练为主,跑33战左右即可,平时除了重要比赛一定要跑,如果双彩圈和g2,g3冲突直接训练即可。
根智流,同样是坐牢卡组,高上限也是低下限。能不能胡就看根卡的发挥,根性拉满基本上就是ug了,同样是训练为主,30战左右即可,双圈大于g2,g3,训练流都是以拉面板为主。
2速3智1力,最舒服的卡组之一,无论是养大赛马还是jjc都好用,成田路,川上,北黑,福来,美妙,内恰这六个里面最好有两个,玩起来会舒服一点,速力智3满,根耐600基本上就是ug,如果速双圈或智3圈和g1冲突,看自己背包的体力药是否充足来取舍,这套卡组因为3满的难度不算大,所以要多跑比赛,38战左右,靠技能来拉评分。
2速3根1力/1理,同样是比较舒服的卡组,速力双满,耐800,智600,根1100+就有ug了,和速智同理,多跑比赛,38战左右。
下面浅谈一下我个人对历战的看法[滑稽][太开心][太开心][太开心]以上有哪些说的不好的欢迎大家来指正,有问题我也会回答[滑稽][乖]
2022年04月17日 15点04分 1
level 11
Diana* 楼主
历战一般赛后加成至少要求60,赛后加成高,比赛给的属性才高,pt给的也更多。理事长带了更好,也可以换高赛后的卡来代替,理事长的作用主要是断连战来回复心情而且跑完事件之后能给100多的耐力和100多pt,满破r理和1破ssr差距不大。
2022年04月17日 15点04分 2
@0 60赛后往上越高,历战的收益就越高,可以说60是一个分界线,达到比赛收益大于等于训练双圈的程度(不靠道具训练总和达到50)
2022年04月18日 05点04分
@0 相同评分下,50赛后要多训练两次才能和60赛后相持平
2022年04月18日 06点04分
只有40赛后加成,根智用草女士跑了个s➕[啊]
2022年04月19日 18点04分
@贝拉kira🌀 根智一般是训练为主,拉属性的收益大于比赛
2022年04月19日 23点04分
level 11
Diana* 楼主
一般三连战会概率掉心情或者得病,4连战之后还可能会掉30属性,不用担心掉30属性会有多亏,60赛后跑完一场比赛基本上也能抵消掉连战惩罚,要是能刷出书就是赚了[滑稽][吐舌]但是也不要跑太多,最多6连战或者7连战就断掉连战。
2022年04月17日 15点04分 3
level 11
Diana* 楼主
历战比较赌商店,如果商店里出的书比较少,那么这把就很难拉高属性,这把基本上也寄了。除非有切者来救场[小乖]
2022年04月17日 15点04分 4
level 11
Diana* 楼主
对于切者,我的建议是看到就买了吧,直接三连战拿下,合宿除外,当然如果只出单彩圈还是去跑比赛比较好,切者可以给技能打折,非常好用[真棒][真棒]
2022年04月17日 15点04分 5
level 11
Diana* 楼主
这是我用着最舒服的卡组,无论是正常练还是历战都好用,虽然这把有点糊就是了[泪][泪]
2022年04月17日 15点04分 6
level 11
Diana* 楼主
关于赛程安排,op一般不跑,第一年除了那两场g1,再挑2到3场g3来跑,拉羁绊为主(毕竟商店不会总是刷出bbq),第二年可以选择除了op之外的比赛都跑并且适当断连战,或者是2战1休/3战1休来拉设施和羁绊,如果是前者可以选择跳过合宿,除非手上有足够体力药和蛋糕并且羁绊都拉满,然后第三年只跑g1来补属性,后者就是利用合宿来拉属性,但第三年前期的g2要多跑。
2022年04月17日 15点04分 7
level 13
种马呢?
2022年04月17日 15点04分 8
等下就说[滑稽][吐舌]
2022年04月17日 15点04分
level 11
Diana* 楼主
因为每年的最后一场比赛不会收到赛后惩罚,所以第一年年末可以4连战,第二第三年也可以5连战
2022年04月17日 15点04分 9
@嗯嗯嗯zyt 历战是比赛较多,并不是说不训练,如果一直比赛那会吃很多连战惩罚导致面板拉不上去,平时连战过后可以用训练来断掉连战,或者是合宿再集中训练
2022年04月17日 16点04分
level 11
Diana* 楼主
历战的设施都不会太高,只要保证2级或3级以上就行,另外不要把合宿看的太过重要,除非面板太低,不然可以放弃单人头的单彩圈去跑比赛,合宿前尽量囤着2个60的喇叭,决赛前囤着3个金蹄铁和足够的体力药和喇叭,平时训练能用喇叭就尽量用,不要吝啬。
2022年04月17日 15点04分 10
决赛期间的体力药可以用御守代替,有3个御守可以不买体力药甚至空体力进决赛,只是平时不能这么玩。
2022年04月17日 16点04分
@壁垒天敌 说得对[真棒][真棒]
2022年04月17日 16点04分
level 13
然而我连ss+都没上过[滑稽]💔
2022年04月17日 15点04分 11
@YCgeduo 你只需要一个切者就能上ug了[滑稽]
2022年04月17日 15点04分
这卡比我好多了,连我都一排ug了
2022年04月17日 18点04分
level 10
有没有可能,我才是萌新
2022年04月17日 15点04分 12
level 11
Diana* 楼主
种马的选择取决于你的卡组,如果是根智那就选速力种马,速智就选择力种马,速根就选择力耐种马,借种马优先带ura因子多的(虽然不一定能借的到)继承要是出了ura会提供很多属性,种马的适应性尽量凑出双圈,这样无论是蓝因子还是粉因子继承的几率都会变高
2022年04月17日 15点04分 13
@Diana* 巅峰杯正常历战练马出的9蓝马就很好用了,我有一匹9耐巅峰杯帽子哥,亲代有一匹自己练的巅峰杯历战草上飞,结果因为历战胜鞍叠加的关系,我后来再练草上飞,这匹亲代带草上飞的帽子哥能比我以前练的一排没有草上飞的9耐种马相性都高。
2022年04月17日 16点04分
其实我也不是很懂种马的搭配[滑稽][吐舌]我都是有9蓝因子并且有双圈就满足了
2022年04月17日 15点04分
萌新问一下,速智带力种马,前期中距离比赛咋办,根耐都不够啊[委屈]
2022年04月18日 06点04分
@人马吃水人 200耐基本上稳赢中距离比赛,可以选择赛前点一个回复技能或者种马带3耐/6耐,也可以带福来来提高前期比赛的胜率,带力种马只是为了更好的拉力,光靠速卡来拉力会导致速度溢出力量还差不少
2022年04月18日 06点04分
level 11
Diana* 楼主
关于技能方面,想凹分就不要点双圈,尽量挑便宜的技能来点,不打折的金技能可以选择不点。育成过程中可以不点技能到结束是再一起点,但是遇到一些难赢的比赛还是要点技能的,比如说第一年的比赛要250+速才能稳赢,菊花赏要300+耐,天皇赏春要600+耐,除了这些之外的比赛输了只是因为有演员[怒]
2022年04月17日 15点04分 14
之前没注意这楼。300耐如果没有回体技能或者回体固有,菊花赏是非常不稳的,遇到带固有的劲敌海湾诗歌剧,碎,遇到任何对手开出金回,碎,自己吃挂则基本必碎,
2022年04月18日 14点04分
@壁垒天敌 想不点技能跑赢各种比赛要先准备好闹钟[滑稽]
2022年04月18日 15点04分
@Diana* 这已经不是闹钟的问题了,300耐力无回体跑菊花赏会遇到5个闹钟6次都没跑赢的死局,看到海湾劲敌都可以考虑直接避战了,而且你不知道劲敌背后是不是藏着麦昆、路哥、好歌剧、鲁道夫等一票带着金回的对手。300耐力无回体是什么概念呢,去跑橡树,吃多伯一个八方,就碎了。
2022年04月18日 15点04分
不要点双圈是什么意思啊楼主,怎么看什么技能是双圈
2022年06月12日 08点06分
level 11
Diana* 楼主
暂时就这么多了,写个小作文还挺累的[乖][乖]
2022年04月17日 15点04分 15
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