低精度模重制提高贴贴图精度教程
地狱之门吧
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level 6
mg301930 楼主
这是真实模型
这是这次教程的贴图效果
希望大家能用到,改自己心爱的MOD
2022年04月17日 08点04分 1
level 6
mg301930 楼主
先上基本颜色
烘培AO贴图提供体积
边缘部分比本体颜色提高一些亮度,模拟手办的干扫
2022年04月17日 08点04分 2
level 6
mg301930 楼主
增加磨痕,如掉漆、磨损、弹坑等,这些细节大同小异
这个很关键,提升模型的上下层次感。就是增加泥土。特别是所小看时候,层次感提升很多。注意过度
2022年04月17日 08点04分 3
level 6
mg301930 楼主
然后就增加图标了
这是纯贴图效果,没有光影的,放到最老的战争之人也有这个精度。
2022年04月17日 08点04分 4
level 6
mg301930 楼主
这是引擎效果,主要讲解下制作思路,需有制作经验的爱好者才合适。
2022年04月17日 08点04分 5
level 6
mg301930 楼主
普通的MOD爱好者,可能不知道自己怎么才能做效果才好,
除了专业的美术基础以外以及软件基础,还需要较好的流程思路。我做的效果一般抛砖引玉。希望对大家有用
2022年04月17日 08点04分 6
level 11
顶一下,继续
2022年04月17日 09点04分 7
谢谢
2022年04月18日 00点04分
level 9
大佬的制作
2022年04月17日 09点04分 8
努力中
2022年04月18日 00点04分
level 9
坐等更新
2022年04月17日 09点04分 9
level 12
厉害啦
2022年04月17日 10点04分 10
[滑稽]
2022年04月18日 00点04分
level 11
道理我都懂,但是学不会[阴险]
2022年04月17日 10点04分 11
哈哈哈,你可以
2022年04月18日 00点04分
哈哈哈,你可以
2022年04月18日 00点04分
level 1
轮子有泥土不好,会丢失车体下部细节,特别是在稍微拉远的情况下看模型,视觉感受下部比较模糊,其实这个问题,在战争雷霆移植到突击小队2的模型里就是这样,个人建议,按目前地狱之门的风格,尽量做的干净些,泥污和流锈要尽量的少或者没有。
2022年04月17日 10点04分 13
15楼改善了下,可能每个人的爱好不同。我个人不太喜欢太新的作战单位。但是未来我计划出一波新的,大家自选
2022年04月18日 00点04分
level 5
用的SP做的吗?
2022年04月17日 10点04分 14
PS和SP混着用的
2022年04月18日 00点04分
@mg301930 太强了[小乖]
2022年04月18日 00点04分
level 6
mg301930 楼主
虎纹小飞象~(护士们注意安全)~
红头谢尔曼(红葱头小馒头)~
2022年04月17日 13点04分 15
楼主大大,勇气模组里的一些模型不怎么精细,怕是不好换皮吧
2022年04月17日 14点04分
可爱ớ ₃ờ
2022年04月17日 14点04分
@贴吧用户_QK5QJK7 这就是勇气的模型来着,尽力做到这种精度了。他们的模型非常的不规范,痛苦中
2022年04月18日 00点04分
level 7
为啥不用sp上材质然后导出引擎所需资源,n贴图m贴图g贴图,岂不是更快更好!
2022年04月18日 15点04分 16
目前是这样的
2022年04月19日 10点04分
只是勇气的模型很不规范,很多时候都在解决错误
2022年04月19日 10点04分
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