各位看来滚4有什么缺点吗?比如我一直不太明白的硬蹭指环王导致
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星萤流飞 楼主
各位看来滚4有什么缺点吗?比如我一直不太明白的硬蹭
指环王
导致大规模吃书[阴险]
2022年04月13日 15点04分 1
level 7
星萤流飞 楼主
我先抛砖引玉,一,rpg系统如今看纯得要死,除开制造魔法滚5取消确实可惜外,没人会希望往自己喜欢的职业发展结果越升级越弱吧[阴险]
2022年04月13日 15点04分 2
@凯尔特民族的人 这也导致了高难度下,职业根本没有区别,因为反正都被逼着水桶型练级,不练后期根本坐牢
2022年04月14日 01点04分
@℃hrolli 五代各流派还算特色鲜明且有趣的,滚4……战士不是人[阴险]
2022年04月13日 15点04分
@凯尔特民族的人 就是这个,滚4神奇的升级机制,前期乱杀湮灭,后期可能三两强盗就要了你的命,就算走叠甲流也是互相刮痧,太硬了[阴险]
2022年04月14日 00点04分
@凯尔特民族的人 新手不压级的话,结果就是前期升级太快,属性却没练上来,偏偏敌人升级讲究个全方面,导致的结果就是这个了
2022年04月14日 00点04分
level 15
不是大规模吃书[阴险]吃书是少部分,主要就是希罗的环境问题。主要的问题是那个中世纪风格问题,(香丁赫尔,黑精风格.JPG)[挖鼻]尤其在后续的五代OL也接连背刺之后,被夹在中间孤零零的四代的许多设计就基本默认被冲进下水道了[滑稽]
2022年04月13日 15点04分 3
@哎呦血崩 无论是三代的哀堡,还是OL的晨风大陆,黑精的建筑风格都与西欧没有任何关系,三代也许不明显,但OL是确立了黑精在大陆主要的建筑风格是偏东方式的建筑风格
2022年04月18日 15点04分
@哎呦血崩 至于希罗本土,OL更是从日常服饰帝国军铠甲到建筑都更加确定了希罗是古罗马风
2022年04月18日 15点04分
@哎呦血崩 至于希罗的热带雨林问题[阴险]这就要牵扯到OL当年刚出来时的被大炎上的事件了,它直接来了一波二次吃书,说希罗是雨林只是一个书写错误,否定了塔罗斯修改希罗气候,直接引炸了整个滚lore社区,当年OL很长一段时间不受待见和这件事有很大关系[你懂的]
2022年04月18日 15点04分
@哎呦血崩 yea,就这样了喽[阴险]不然还能咋样,又改变不了什么了现在
2022年04月18日 16点04分
level 7
星萤流飞 楼主
二,对于开放世界这个概念来说滚4也是非常粗糙的,最典型的滚5大放异彩的海量野外随机事件在滚4基本只有重复度过高的湮灭门与少数支线任务[黑线]以及在天风日志里提及的,赛瑞迪尔省各个地区的生态环境也是个问题,基本走哪哪都一个样[阴险]npc对比滚5也是相当之差,别看帝都多壮阔,大半npc都是莫得任务与特殊对话的摆设,每次兴冲冲地找npc聊天结果只会几句车轱辘话很难绷得住
2022年04月13日 15点04分 4
level 7
星萤流飞 楼主
三,随机。不只是因为地形自动生成而可能导致的地形重复,npc的随机对他与交流也是最开始非常有趣并感慨滚5为何没有——直到你发现怎么全赛瑞迪尔的npc都是那几套模板![喷]记得以前有人吐槽因为这个系统泥沼蟹甚至可以是被包括疯神在内的全赛瑞尔达人民认同的最可怕生物[滑稽]至于npc的随机交流,本意绝对是好的,可以借此引出这个世界正在发生的大事件让你更有沉浸感,问题是他们对话经常上句不接下句牛头不对马嘴不说,重复度还是个老问题[黑线]
2022年04月13日 15点04分 5
说到随机对话,想起三国志11的舌战系统,里面的辩论内容也随机的,我当年和同学还吐槽过,“周公旦的伟大,就连孩童都知道→因此可以得知孙武的伟大”,什么跳跃逻辑[喷]
2022年04月13日 16点04分
[滑稽]别的我都忍了,但战斗号角城堡铁匠说守卫是神圣十字军的时候我是真没绷住[滑稽]
2022年04月13日 18点04分
@贴吧用户_GUJ38WV 没办法,变量太少了,所以滚5取消随机对话我是完全能理解的,不如说是把随机对话全加守卫哪去了
2022年04月13日 16点04分
!!!???
2022年04月13日 15点04分
level 7
星萤流飞 楼主
题外话,滚4的对话系统或许因为过于简陋,甚至星空访谈里都不忘鞭尸[滑稽]
2022年04月13日 15点04分 6
level 15
NPC随机对话这个,其实五代几乎舍弃了这个系统[阴险]NPC之间的对话绝大部分都是设计好的。
然后在ESO里zos采用了一种更为生艹的对话模式,复读机模式,于是乎:
世界各地的守卫都有一位cousin在同一个地方被你所救,蠕虫教在遗迹的活动从奥瑞东到瓦登费尔无人不知无人不晓,法师工会被困在冷港黄昏图书馆的消息传遍了整个大陆。
2022年04月13日 15点04分 7
dragons in your own homeland这个太贴切了,我在奥瑞顿和古根城都听见不同的npc说这段话,确实很那啥....
2022年04月13日 16点04分
@℃hrolli 前期安维尔和灰狐能把你听到耳朵都起茧,本身传闻是玩家期待能听什么新闻,结果全是那几句
2022年04月13日 16点04分
@贴吧用户_GUJ38WV 这段台词有幸成为全ESO最讨人厌台词第一名,几乎超越“Do you know how long I've been looking for you”[喷]
2022年04月13日 16点04分
滚4也没好到哪去,所有人都是复读重复的几个事件,尤其是九骑士的,真给人全天下都在念叨那破事[阴险]
2022年04月13日 15点04分
level 1
滚4真的好玩[太开心]
2022年04月13日 16点04分 8
level 7
我虽然最初接触是滚3,但是因为汉化太差加上当时的电脑带不动没玩下去,实际玩得最多的就是滚4,所以我对滚4还是挺有好感的。
气候问题我看teslore上有人观点和我差不多,认为原本的雨林设定其实并不合适,4代这么改自有他的道理。至于中世纪化什么的,当时我也不懂老滚lore,所以没觉得有啥问题,夏丁赫尔还是挺美的。而且4代每个城市风格都完全不一样,斯肯格拉德跨越两城区的桥、布鲁玛的地下室,我到现在还有印象。
滚系列从3代到5代,其实内容是越来越少的,一些东西没有了确实很可惜,尤其是杂技练高以后可以飞檐走壁这点当年让我很是惊艳(我还记得有个任务给的弹簧腿杰克之靴是专加杂技的)。
另外,滚4是我初次接触到mod,当年流行的全城美化,把盗贼公会灰狐整成了克劳德的发型,还有人发帖吐槽过。我当年捏的一个妹子,被我室友说丑,但在我心目中可是女神,当时截了很多图,可惜没保存下来。还有一个日本人做的露半球的水手服[滑稽],以及一把能把敌人打飞的锤子。
最后,我觉得滚4的一些支线任务水平比滚5高。
顺便,你们还记得4代光妈手下那种迪德拉和疯神的黄金圣徒造型有啥区别么,今天玩ESO,发现两者好像是一样的。
2022年04月13日 16点04分 9
极光骑士和黄金圣徒差距还是挺大的吧[喷]
2022年04月13日 16点04分
@℃hrolli 恩,我查了下,应该ESO后期才加了单独的auroran的模型,原本就是用黄金圣徒改了个名。4代确实完全不一样。
2022年04月13日 16点04分
level 15
吃书我倒没觉得,一点小细节不一样很正常。
缺点挺多的。包括但不限于战法平衡(某种程度上说其实平衡,只不过法师那有伪无限蓝和叠降魔抗bug),传奇物品和自制物品之间的平衡(这点三代做的相当好),第三人称(这个大概都清楚)和升级机制等(主要技能得精心搭配一堆没用的)。不过在我个人的最有意思的老滚游戏排名里四代依旧是和周年纪念版之前的五代并列第二(毕竟实在是太好玩了)。
2022年04月13日 18点04分 12
level 1
我也说几个:
1、口才辩论好感度系统完全多余,那个转罗盘小游戏过于出戏;
2、很多地牢没有离开捷径,得原路返回[喷]
3、湮灭门真的太尼玛多了,但不去清理只推主线又会少拿很多很多的奖励(虽然打完主线就没门符合剧情,但也变相强迫玩家放置主线,滚5打完奥杜因还有龙就挺好)
2022年04月14日 01点04分 13
口才辩论甚至星空都不忘吐槽,我都是无脑加钱加好感的[滑稽]
2022年04月14日 01点04分
转盘确实有点突兀,但我倒是感觉挺好玩的[滑稽]
2022年04月14日 07点04分
level 6
4代那个升级系统很难受啊,相关技能提升10点属性才能加5点,而每级只能训练技能5次,所以每级都得刷技能等级,就很难受。3代随便升和5代取消了属性点就没有那么难受了
2022年04月14日 08点04分 14
level 4
那个转盘我是真玩不懂......
2022年04月15日 06点04分 15
level 7
怎么说呢,你要我列举在游戏体验上滚4比滚5强的地方的话,我是一个点都想不到。。。。比较有意思滚五没有的地方就是帝都那报纸,有时候我做什么事情,会被写在上面(这个东西在滚三里也有类似的)
2022年04月16日 09点04分 16
如果我这么说引战了(挑起了滚四玩家和滚五玩家的战争),可以把我这层楼删了
2022年04月16日 09点04分
@终极帕克蜘蛛侠 啊……这可不算啥引战,不如说你这个才更像是“主流观点”,虽然我不认同就是了[阴险]
2022年04月16日 09点04分
level 6
1、法术太强,三巴掌秒一切不闪紫光的怪,物理太弱,敲断十把剑打不死一个人,这也造成了五代的大反转
2、随机获取的物反饰品对游戏整体破坏性太大,而且物反+魔抗接近无敌
3、100变色龙的设计简直垃圾
4、对话生硬不流畅,自己说的话只有一些关键字导致剧情显得破碎难读(我从游戏里根本看不出首席法师把自己封进灵魂石帮***oss到底表现在哪里)
5、升级系统要卡点+睡觉太垃圾
6、敌方npc开打前的待机对话完全是随机抽取语句,跟五代没法比
7、糟糕的骑马体验和更加糟糕的第三人称
8、一碰就死还特别喜欢送的npc
可以说,四代其实唯一的乐趣就是研究魔法,还有宏伟壮阔的史诗感,其他全面不如五代
2022年04月18日 03点04分 17
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