别说皮肤啦,再次拉跨。来说说奥拉夫小重做吧
暗裔剑魔吧
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level 12
L🌋Y🌋S 楼主
今天测试服奥拉夫重做,q加了随等级上升的命中百分比消甲,被动还加了生命偷取效果,w变护盾能重制普攻,R新增普攻或者e命中加R持续时间2.5秒。感觉这样进正式服,怕是剑魔又一个大爹…
另外,日常期待剑魔加个随等级上升的百分比破甲效果
2022年04月13日 00点04分 1
level 12
L🌋Y🌋S 楼主
【奥拉夫重做介绍:Q新增破甲效果,W改为护盾,大招无限刷新霸体持续时间!预计12.9版本5.12号上线国服,敬请期待!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/FnxLptk
2022年04月13日 00点04分 2
https://b23.tv/FnxLptk
2022年04月13日 00点04分
level 12
L🌋Y🌋S 楼主
乌鸦也重做,合着都偷我剑魔大咩呗?乌鸦大招有恶魔之力就能续,刚刚奥拉夫大招也是普攻、e命中也能续(好家伙,理论上奥拉夫的R还能无限续)
2022年04月13日 00点04分 3
level 12
L🌋Y🌋S 楼主
要是奥拉夫这样改动真能活出测试服,那我就把奥拉夫当老剑魔玩[滑稽],穿甲吸血续大招[滑稽],三板斧砍穿上路[滑稽]
2022年04月13日 03点04分 4
level 8
我想如果剑魔以后重做方案如果这样:
e变两层,首个e为下次攻击提供20-50%减速效果(群体减速效果减半),下个e为下次攻击提供30%穿甲效果。(这样可以灵活搭配平a,q,被动)
重做w,被动。
被动鲜血魔井效果回归分成常规被动部分和大招被动部分。
常规被动变成目前的吸血,不过是从3%-25%提升。
鲜血魔井被动学大招后激活,变成叠层效果,类似血怒或者自然之力被动叠层效果,但本身内置cd较长,作为彩蛋效果保留。
w重做为切换武器附带被动,切换重剑效果和轻剑(软剑)效果。
重剑被动依然赐死剑气,回归破盾(10%-50%)和重伤(10%-50%)效果,但随w等级提升。
软剑被动:减少吸血增加攻速,每三次攻击造成额外受额外攻击力增益的魔法伤害和额外吸血
同时软剑下会改变q,e技能,
q:增加移速强化下三次普攻,第三次攻击会释放一道剑气(老剑魔e)。
e:剑魔蓄力防御0.5-2秒减少5%-20%伤害然后挥剑击退敌人,减少敌人攻速,击退距离和减弱攻速效果随蓄力时间提升。
q,e技能两种剑共享冷却,重剑三q砸完切换软剑q也冷却。
我看有人透漏了剑魔以前两个重做废案:
一个是一定区域类死亡后复活时间减少
一个是可以给队友施加的被动效果
但和蒙多和小兵shi体互动爆炸的效果一样成废案了。
2022年04月13日 03点04分 5
其实现在剑魔加个e的被动:随等级增长的百分比破甲就行了。参考诺手铁男
2022年04月13日 05点04分
你的想法挺不错,不过按照现在设计师的未来构思,剑魔改回普攻型英雄的可能性不是很大
2022年04月13日 05点04分
而且你这个重做感觉像原来的剑魔重做的模式,最大规模的重做,还要写背景加你说的软剑这种
2022年04月13日 05点04分
@L🌋Y🌋S 我这样改其实考虑了三个方面:首先剑魔后期因为q成长性到头疲软,所以加了穿透效果,但剑魔w后期也基本没用,减速效果差,而且很难命中有效目标,能被打中的不怕w,而且现在新英雄更倾向于灵活性,延迟生效w后期就变鸡肋了。
2022年04月13日 05点04分
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