这大哥到底行不行?
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level 1
apsfish 楼主
这货是大哥无疑了,但是如何定位和加点请教大家一下。
特性:巨大(双防-5,攻击+10%)+坚韧(血+10)
思路一、重甲双手AOE剑/锤
血79不加巨人
11级攻92防35体139决心34
(1)背景事件+2~4攻
攻96防35体139决心34
(2)黄点(防决+体)
攻96防38体143决心38
(3)再补3手决心
攻-3,体-8
11级最终属性:攻93防38体135决心50
技能:学习、黄点、大剑/锤专精、锻造、狂暴、杀戮狂暴、喘气、单身狗、双手优势
最后两点:举重、轻灵、换位、激素四选二
思路二:重甲决斗砍
攻96防35体139决心34
不加黄点,不加巨人
3手决心补到46.=体力减2手为132,防减1手为32
11级最终属性攻96防32体132决心46血79
技能:学习、激素、喘气、砍专精、狂暴、狂暴杀戮、决斗、锻造、落单狗
最后两个可选:举重、轻灵、处刑
那么问题来了。
1、那种思路比较适合这个人?
2、-4的远程防御会不会是漏洞?是不是轻灵比较好,举重和轻灵如何选择?
3、双手AOEbuild里换位和激素哪个更好?
4、砍刀build里有巨大特性,处刑还有必要吗?
2022年04月11日 15点04分 1
level 8
我出2块钱,这把游戏让我玩[怒][怒]
2022年04月11日 15点04分 2
level 5
举重+轻灵,算搞笑吗
2022年04月11日 15点04分 3
大佬细讲,这两是二选一,哪个好
2022年04月11日 15点04分
@apsfish 激素、快手
2022年04月11日 15点04分
他不是有锻造嘛 中甲双修为啥不能点
2022年04月13日 21点04分
level 13
首先,补决心两次体力不是少8
2022年04月11日 15点04分 4
@apsfish 可以不开铁人反复的练习,没打过就出来再打都没问题,这游戏个人建议别修改或者用改动平衡性或者这样的显星透视mod非要整的大哥那么完美,把残缺的人用好了才是高手,而且如果赌到了真大哥,那种开心也不是用mod人能体会的[呵呵]
2022年04月12日 05点04分
大佬我没少看你视频,就是不会灵活运用,这样的分析我还有很多,基本每个招的人都先分析一下,培养人比较有乐趣。你帮忙看下我的问题,谢谢了
2022年04月11日 15点04分
你要是真的有分析能力就不需要显星,直接专铁不带mod那才好玩,这种游戏要的就是随机和不完美,开了显星和其他mod之后个人感觉无聊的要死
2022年04月12日 01点04分
哈哈,通关一次再开铁人,毕竟第一次玩,容易暴毙
2022年04月12日 03点04分
level 7
很牛逼,血初始79已经达标了,基本不用点,攻防对点,决心竞技场可以加10点,再酌情稍微补一点,体力偏少,重点加体力,技能不用点巨人黄点,我一般都喜欢单双手,双手+长柄也挺好,双手兵器我偏好棒、锤,大剑穿低打重甲血厚的敌人没感觉,决斗的话拿兽人砍刀这人体力不够,大哥还是重甲比较稳,想玩的花点也可以轻甲,不过打硬仗还得靠黑又硬,重甲双手才是王道
2022年04月11日 15点04分 5
巨人能降低损伤的概率
2022年04月12日 07点04分
@kiss天使👻 没错,但是浪费一个技能点,这是个权衡的问题
2022年04月12日 07点04分
@kiss天使👻 不同的人可能权衡,80血基本可以保证少受伤了
2022年04月12日 07点04分
level 8
有一个装备套件叫硬甲板,可以抵消一次任何穿刺伤害,普通远程破不了重甲,能破重甲的,用硬甲板抵消一次,差不多足够让你贴到对面近战了。只要贴到,对面远程就不再打你这个人了。
2022年04月11日 15点04分 6
@炎帝陵 不如装备那个减近战穿伤害的
2022年04月12日 04点04分
重甲确实不怕远程,不过大哥吸箭也不太好,还是补下比较好
2022年04月11日 15点04分
@ghost00201184 只要有一个轻甲贵族旗手,根本不用担心前排大哥会被集火[捂嘴笑][捂嘴笑]
2022年04月11日 15点04分
@炎帝陵 贵族旗手是后排啊,肯定还是先射前排的,第一轮齐射,甲掉的多了还是很慌的,而且弩手一不小心给你一发手残,直接成三流骑士了
2022年04月11日 15点04分
level 7
大哥远程-4吸箭确实不大好,我一般都会找个roll点好的补一下,别是负数
2022年04月11日 15点04分 7
不好补啊,没点了。再一个补一次还是负数
2022年04月11日 15点04分
@apsfish 可以玩的随意点,不补也行,别人意见看看,自己体验下才好,每人打法都不打一样,这个角色点数确实有点紧张,因为体力不高,不过巨人肯定很爽,完全值得,推荐拿双手兵器不缺体力,一下放倒一个小朋友
2022年04月11日 15点04分
level 7
来了来了,吸远程的后果,一回合齐射,伤刚好又负伤了,中了两下投斧,一下投矛,一下小弓箭就残了
2022年04月11日 15点04分 8
开局布局,把旗手放前排,第二回合换位,把大哥换上来[汗]第一回合,不可能有敌人能贴你脸上,除了狗🐶
2022年04月11日 15点04分
@炎帝陵 操作太累[汗]
2022年04月11日 16点04分
@炎帝陵 玩游戏费电
2022年04月11日 16点04分
@ghost00201184 好家伙[真棒]
2022年04月11日 16点04分
level 13
远防-4有什么关系,穿重甲就好了
2022年04月11日 16点04分 9
level 5
干脆不补决心 靠竞技场和饰品把决心拉到50 扣一点天赋点给躲箭(比如双手优势啥的),最后关于武器选择的话看你有啥武器吧,有啥就玩啥
2022年04月11日 16点04分 10
加躲箭以后,敌方AI判定还会设这人吗?
2022年04月11日 16点04分
@apsfish 躲箭最低相当于+10远防貌似,如果他是人里面远防最低的还是会挨射,不行就开局交锋前站在拿盾的兄弟后面,等两边交手了再露头
2022年04月11日 16点04分
level 2
双手长柄双修 激素 喘气 踏青 快手 负重 长柄(双手) 杀人+ap 锻造 愤怒
2022年04月11日 16点04分 11
level 1
apsfish 楼主
结合大伙的建议,我总结一下:
1、那种红武先来,走哪个路线。
由于是day3招的人,升级了还是没来红武的话,走重甲激素砍疲劳紧张,走轻甲的话人才太多,没必要抢位置。还是更倾向于走双手
2、-4远防如果是队伍最低,布阵又在
前排
,是不稳定。·1、要么装备套件叫硬甲板防止出伤。2、要么猫在轻甲负远程队长后面接战后换位上来抗三个人,队长在旁边,还能省下决心点数,一举两得combo就来了。3、要么加躲箭天赋防止远程射。倾向2
轻灵可能是过期攻略吧,没人提,看来不好使,结合低疲劳还是举重合适。
3、大哥换位点数可惜了,加激素或者快手(快手结合双手有什么用,没理解,剩3AP没有意义)
4. 处刑没必要。加举重和快手。
2022年04月11日 16点04分 12
快手还是很好用的,大哥不是什么时候都a的到人的,换把长柄武器不浪费输出。
2022年04月11日 17点04分
快手多用下,新人必修课,建议每个人都可以点,用的越多越觉得好用,最容易被忽视也是最牛逼的技能
2022年04月11日 17点04分
所以又回到老问题了,大哥可能打不到人,如果加换位,直接换到前排去AOE,这思路是不是比快手强,换一个长柄猫在后面对队伍的帮助太小了
2022年04月11日 17点04分
@apsfish 快手是免费的,换长柄打到了,换人要多少体力啊,效果一样,代价完全不一样,而且换人需要的条件也严格,不如快手灵活,你大哥打竞技场的时候要用网子的话也得有快手
2022年04月11日 17点04分
level 9
1战斗锻造的收益是比轻灵更高的,能穿重甲一定穿重甲。2后期敌人的远程其实是不太行的,因为你可以夜间去打。重甲是怕弩,但是拿弩的没几个,哥布林一片远程,但只有哥布林督军才拿弩,所以不用太担心远程。
2022年04月11日 16点04分 13
level 8
决心最好还是点下perk。白旗太伤了。好的前排大哥就不该有明显弱点。
2022年04月11日 16点04分 14
有道理,双手激素感觉也没啥用,决斗砍快手也没啥用,大哥肯定输出,哪有功夫杂技,还不如点思想,省下疲劳点数
2022年04月11日 17点04分
level 9
我给你推荐一套加点,首先列数据,300甲38疲劳,300头20,双手大剑12,加一起正好70,大概能减40多主动,疲劳累积最大30,除2是15,加一起减55主动,145减55,能有90主动。
2022年04月11日 17点04分 15
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