【囚徒科普】囚徒并非膀胱局角色,而是新的版本速修保平手。
第五人格吧
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level 10
counterlee
楼主
并非虚空打靶,先贴出反驳言论
2022年04月11日 06点04分
1
level 12
Giovanni.
cy
2022年04月11日 06点04分
2
level 11
旌蟾💫
cy
2022年04月11日 06点04分
3
level 10
克洛伊的渊种姐姐
bddcy
2022年04月11日 06点04分
4
level 10
桃花十一
bdd , 话说最近老在吧里看见他说囚徒
2022年04月11日 07点04分
5
level 10
counterlee
楼主
一.监管者怎么赢得比赛?
在讲囚徒为什么是版本顶级保平手之前,先从根源聊起,什么叫保平,保平就是阻止监管者获胜。既然聊保平,就不能避开监管者当前版本的胜利节奏。
求生者最常见的胜利节奏每个版本基本都一样,就是足够时间的一溜。这个时候救人位已开机,其他两个求生者的电机普遍到了10%-30%。这个节奏里只要救人不给失误,就能稳稳四人开门战,赢得比赛。
而监管者的胜利节奏大概很多人就说不上来了,因为与溜穿相对的秒倒其实在中高端对局并没有那么容易。而且监管者的胜利条件其实每个大版本都有所变化。
其实在这个追击版本,监管者的胜利节奏很简单,就是守后两台机。
往常情况下,第一个人被挂飞后还剩下三人两机,是标准的保平节奏,但在这个版本监管者的打法都针对于这个环节破局,众所周知的破轮,失常蝶,失常博士都是以此为生。
与近两年前的控场版本不同,当时的女巫,宿伞乃至夫人,他们主要靠长距离位移能力不停的压迫电机,直到求生失误被击倒。
而仅一年前的守尸版本就更简单粗暴了,屠夫完全没有破局三人两机的能力,最常见的胜利方式是抓救人位失误打双趴。
而在现在这个追击版本,屠夫的胜利节奏和控场版本如出一辙,就是频繁的压迫电机让求生者出现失误。
大家可以回忆一下自己50%输掉的对局是不是:
1.一溜被挂飞后还剩两台电机
2.屠夫不停的换抓开刀,大家状态都来不及补只有半血
3.一个队友被屠夫击倒挂上椅
4.而己方剩下两个人散的很开状态还不满,场上还剩两个半台电机甚至没法卡大心脏救人。
比起控场版本里的宿伞女巫,这个版本的破轮红蝶博士明显有着更加迅速的后期击倒速度。如果说在控场版本里没开一台机就被宿伞女巫给秒了算是失误,这个版本其实被破轮红蝶博士秒了反而是很正常的事情。
2022年04月11日 07点04分
6
level 3
中也是人间天使
cy,我最近挺迷囚徒的,我觉得他后期补机子蛮好用的
2022年04月11日 07点04分
7
counterlee
囚徒真正的玩法其实不是后期补机子;而是前期通过传输,让场上没有需要补的机子。求生者有着更从容的应对控场的空间。
2022年04月11日 09点04分
中也是人间天使
@counterlee
嗯嗯,平常打排位用lz的方法试试
2022年04月12日 00点04分
level 12
猫猫(u
一句话告诉你为什么。上椅前三台和上椅后三台是差距很大的,哪怕救人位电机只差10%,没修完就要补,补至少30秒
2022年04月11日 07点04分
8
level 12
丢硬币做选择
所以现在修机位,直接选邮差了
2022年04月11日 07点04分
9
level 10
counterlee
楼主
二.囚徒如何阻断监管者的胜利节奏。
所以说在当前版本,第三台机(救人位)的开机是求生者的胜利节奏,而第四台电机的开机则是求生者的保平节奏,看完前文,我相信大家能明白这个概念——抢四台的重要性了。
而囚徒,则是当前版本前四台电机最稳定最快速的角色。(机械对场上环境的要求更高,比如电机位置)
很多新手教学里说的囚徒第一台机不要开传输是建立于最初囚徒传输损耗很高的版本的。而这个版本囚徒的第一台机全局开传输正是阻断监管者胜利条件的关键。
1.囚徒是前四台修机速度平均最快的角色(机械盲女都要拉大点,而且很容易被环境影响)
代入一个正常的100%速度修机位,正常情况下到第二台机的跑图时间平均在30%电机左右。
将这个百速修机白板与囚徒对比,囚徒第一台机开传输总共可以修185%左右
囚徒修185%电机时,百速修机位因为要耽误30%跑图时间,所以往往修机时间只能到155%甚至更低。
结论:换算后囚徒在第一台的修机实际速度可以达到120%以上,而130%的盲女对电机位置要求很高,要花大量时间拉点只能修边角电机,实际修机效率很多时候都不如囚徒。
2.保平的关键——3台整机和4台整机的区别
囚徒通过有规划的传电,预判补机等操作,可以很轻易的在一台电机上将场上的电机整合起来。
在平局节奏里:囚徒修完第一台电机后,场上会亮起四台电机。
而正常求生者的对局里,场上的局势是三个整台+1个半台+1个刚摸到机(后者补了救人位遗产)。
而这个节奏,一溜50s的平局节奏里囚徒是可以在监管者挂飞第一个队友前实现的。
这个时候你代入监管者,你希望场上的局势是1个半台,1个刚摸到机还是1个整机1个新机。不言而喻对吧。
这就是囚徒为什么是版本顶级保平手的原因,追击屠夫位移技能频率虽高,但距离往往不长,他们很难做到压迫多台远距离电机。他们更擅长处理场上2个大遗产而不是1台新机的局面。
2022年04月11日 08点04分
10
counterlee
监管者平均挂飞一挂的时间大概在130秒左右(一溜+挂椅50s左右,坐椅60s左右,搏命25s左右),这段时间屠夫对电机的干扰能力是最弱的,所以是修机的黄金时间,这个时间段的修机速度含金量也是最高的。
2022年04月12日 05点04分
counterlee
囚徒在开48%传输的情况下修机速度是57%,开机时间也是130秒。在开48%传输的情况下,与百速求生者对比囚徒的实际修机速度(囚徒不用跑图)在120-130%左右,而且可以梳理电机,让场上的电机从3台整机+2遗产变成4台整机的局面,这就是囚徒的优势。
2022年04月12日 05点04分
level 10
counterlee
楼主
扪心自问,我发帖子的目的不是为了水贴引起矛盾和谁吵架辩论。
我更多是想把很多中低端不具备的意识(特别是电机节奏判断)通过囚徒这个角色揉碎了尽可能深入浅出的传达出去。很多低分段朋友重技术而轻意识,而其实进入高分段的第一个门槛其实正是意识。
做这个帖子更多是希望看完这个帖子能帮更多玩家对场上局势的判断更清晰,搞明白很多对局牵制时间够了自己却为什么会输。
2022年04月11日 08点04分
11
level 4
勤恳干饭人
bdd
2022年04月11日 08点04分
12
level 15
gdyjvd
我觉得分析的不错,但是囚徒强度确实不行,撞鬼就秒,不如选杂技病患那种硬的阵容,除非配合盲女之类的打1保3
2022年04月11日 09点04分
13
level 10
counterlee
楼主
囚徒在当前版本上不了场的原因,不是因为强度,而是与邮差的不兼容。
囚徒和邮差双选,队伍的容错率是很低的。
1.邮差和囚徒都是极易被拦截的白板,会降低团队的救人容错率;
2.牵制能力一个平均线一个平均线以下,拉低了阵容的硬度;
3.两者都是苟开局,容易浪费大量前期修机进度。
而且囚徒和邮差的一大主要优势——加速救人位电机,是会溢出的。囚徒和邮差本质上属于定位相似的角色,团队往往只需要一个。
囚徒上不了场的原因仅仅是因为同类型角色邮差更强且修机位不宜复选,而不是所谓强度不足,不如幸运儿。
反观
镇楼
小丑
举例的幸运儿才是真正的膀胱局角色,开局一溜往往只有一把枪的纯白板也不比囚徒强到哪去,而不溜鬼呢摸箱就是20%修机进度起步,几个道具能有比20%修机进度更高的收益?
当然幸运儿也不是一文不值,它的价值往往要在中后期体现(也就是镇楼说的所谓的膀胱局才有用),幸运儿的强势点在于后期面对屠夫压迫电机的情况下,有充足的时间补充道具,常用道具可以极大的增加二次救人的容错率和幸运儿本身的牵制能力。但在非控场正常抢机的对局里,幸运儿每次摸箱子都是对团队修机进度的拖累,这也是幸运儿为什么想象很美好,现实很骨感。
2022年04月11日 09点04分
14
counterlee
原帖里搞笑无比的开局许愿娃娃当小机械师玩,幸运儿的娃娃双修大多情况都开不了一台机只能留大遗产,也不能椅子上修机,你玩幸运儿为啥不玩机械师?而且你许愿娃娃的情况下,就不是突破口了吗,没许愿到娃娃的情况下又该怎么打?鼓吹幸运儿这种理想角色也挺能体现该玩家的段位水平和意识的。
2022年04月11日 09点04分
对称交救命💥💥
@counterlee
?有时候幸运儿娃娃配合机械可以极速修机,而且都是开到50的时候才许愿娃娃,稳定开机的,都是自身安全的时候才可以许愿娃娃,真的娃娃很有用,有时候可以骗宿伞的伞还能骗传送,那样血赚
2022年04月12日 00点04分
对称交救命💥💥
@counterlee
一瓶香,一个针,一个遥控器,三医者双避难所让屠夫恶心死
我幸运儿都是稳定二救位,一个针摸三次舒服一批
2022年04月12日 00点04分
对称交救命💥💥
怎么说呢幸运儿真是要幸运才能玩的角色,有的局开局包裹脸黑就完,有时候一枪可以逆转整局局势,上把三个人躺地上,我一枪打下来个医生,好了我俩迅速不好状态,杰克被美美三跑
2022年04月12日 00点04分
level 6
RIta
Cy
2022年04月11日 11点04分
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