level 11
洄汐00◆
楼主
毒队当时版本最深度解析之小郭襄
我对于小郭襄的评价就是两个字,恶心,一个相当恶心对手的存在。
至于毒队为什么需要小郭襄,一开始我是打算用她来搭配百损的,郭襄先手禁怒,配合百损的降怒,相当于一个变相的属于毒队的郭襄龙女组合,事实证明这一套实战效果也不错,但是当前版本欧阳百损郭襄顶天伯通是不支持的,必须要有一个帮黄,于是我第一次起了换欧阳的念头,换了以后发现上赵敏的效果更好,大周出来以后小郭更是针对她的利器,于是就成了我现在推荐的打剑阵容,郭襄赵敏顶天伯通帮黄
接下来说一说小郭的作用,分打剑队和打技气来说。
打剑队1.针对大周,大周基本开局抓死郭襄以后就是全局罚站的状况,至于大周有没有怒气开出第二次大招,做一下简单的计算即可,初始怒气100,阵法怒气最高25,算三红专属游龙36加上大周专武概率回复15,就算剑队极致变态带个顶天再加25,也就是201,需要不被主角降怒和专武概率必须触发才能极限二连大,结论就是,很难的啦。
2.恶心独孤。在不被用来针对大周的情况下,郭襄的禁怒和平a晕眩怒气最高的角色都是冲着独孤去的,发挥好的郭襄可以让独孤全场酱油
3.极其稳定的控制。这里先说一个点,在大家都是开场触发技的情况下,是比较速度的,也就是说谁速度快谁就先触发。由此,在剑队普遍九阳两仪的情况下,即使对面带了小芷若,郭襄的速度也是一定比对面芷若快的,所以郭襄的开局沉默是不会被剑队的芷若免控的,郭襄的开局沉默
前排
概率达到80%,只要稍微洗点控制,基本就是稳控,这样给帮黄和顶天的控制压力以及赵敏的减攻压力就小了很多。
打技气的时候,郭襄的禁怒是主要技能,现在都是什么回怒巨快的帮黄,动不动170回怒的龙女什么的,一个大大的禁给她打上去,跟吃了屎一样恶心,然后就是反弹控制,打现在的一堆帮黄有时候有惊喜
2022年04月11日 02点04分
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我对于小郭襄的评价就是两个字,恶心,一个相当恶心对手的存在。
至于毒队为什么需要小郭襄,一开始我是打算用她来搭配百损的,郭襄先手禁怒,配合百损的降怒,相当于一个变相的属于毒队的郭襄龙女组合,事实证明这一套实战效果也不错,但是当前版本欧阳百损郭襄顶天伯通是不支持的,必须要有一个帮黄,于是我第一次起了换欧阳的念头,换了以后发现上赵敏的效果更好,大周出来以后小郭更是针对她的利器,于是就成了我现在推荐的打剑阵容,郭襄赵敏顶天伯通帮黄
接下来说一说小郭的作用,分打剑队和打技气来说。
打剑队1.针对大周,大周基本开局抓死郭襄以后就是全局罚站的状况,至于大周有没有怒气开出第二次大招,做一下简单的计算即可,初始怒气100,阵法怒气最高25,算三红专属游龙36加上大周专武概率回复15,就算剑队极致变态带个顶天再加25,也就是201,需要不被主角降怒和专武概率必须触发才能极限二连大,结论就是,很难的啦。
2.恶心独孤。在不被用来针对大周的情况下,郭襄的禁怒和平a晕眩怒气最高的角色都是冲着独孤去的,发挥好的郭襄可以让独孤全场酱油
3.极其稳定的控制。这里先说一个点,在大家都是开场触发技的情况下,是比较速度的,也就是说谁速度快谁就先触发。由此,在剑队普遍九阳两仪的情况下,即使对面带了小芷若,郭襄的速度也是一定比对面芷若快的,所以郭襄的开局沉默是不会被剑队的芷若免控的,郭襄的开局沉默
前排
概率达到80%,只要稍微洗点控制,基本就是稳控,这样给帮黄和顶天的控制压力以及赵敏的减攻压力就小了很多。
打技气的时候,郭襄的禁怒是主要技能,现在都是什么回怒巨快的帮黄,动不动170回怒的龙女什么的,一个大大的禁给她打上去,跟吃了屎一样恶心,然后就是反弹控制,打现在的一堆帮黄有时候有惊喜