雪山版本体验后的个人评测
黑色沙漠吧
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level 13
人挤人的打火猎场镇,随手打字更新
2022年04月10日 10点04分 1
level 13
先给一个总体评分:
3.5/5分
雪山版本(永冬雪山)是PA的黑沙端游继奥塔版本以来重大的更新,包含了新剧情,新猎场以及新的资源等等,本次的主线任务与以前的不同,新老玩家都可以进行体验,最大的变化点在于主线任务的过程中,玩家能获得不少的技能点经验与能量恢复,前者主要是为了新手玩家的成长体验,后者是为了玩家能够在开图的过程中,减少能量开知识所消耗的部分,这两点给予好评,人性化的设计,当然rrr党可能觉得这些改动没啥意思[阴险]
雪山的主线剧情中,采用了几乎全程的配音以及大量的实时过场动画,呼应了PA之前承诺的剧情改动,可以看出来确实投入了大量心血成本去对待剧情部分,从狐狸角色的性格塑造,也能看出PA很重视剧情角色的一环,毕竟大家一直以来都吐槽黑沙的NPC就是工具过场人物,缺乏人物鲜明的性格特点,人物名字还又长又难记,是导致黑沙剧情失败的很大因素之一,这次剧情是PA迈出的全新一步,虽然很多地方仍有不足,但是对于剧情党来讲还是有惊喜的地方
2022年04月10日 10点04分 2
level 11
快更
2022年04月10日 10点04分 3
level 13
下面说一下剧情的缺点:
1.主线的剧情无论是互动还是过场动画,都有挺多的BUG没有修复,从NPC的嘴型与语音校对,到玩家的人物模型抽搐卡模,可以看出PA没有在QA部分特别完善这些处理,某些主线任务还存在不少的机制bug问题导致卡任务。
2.大量的文本堆叠,玩家无法及时消化,这次黑沙的主线剧情,仍没摆脱文本拖沓的特点,虽然加入改善了过场动画,但是核心剧情的文本依旧存在于自闭对话或者与物体RRR中,不少人都表示最开始还能看的进去,到后面逐渐暴躁开始rrr跳文本[冷]黑沙的背景故事很庞大很传奇,但是如何让玩家进行合适的消化是要思考的问题,而不能直接把大量文本都给玩家硬啃
2022年04月10日 11点04分 4
对,逐渐暴躁就是我
2022年04月10日 11点04分
level 8
再写个5块钱...[阴险][阴险]
2022年04月10日 11点04分 5
[阴险]在写了在写了
2022年04月10日 11点04分
level 13
谈一谈新猎场:
1.星光翡翠森林,开服当天就人特别多(现在也是[滑稽]),新猎场跟繁星有点类似,通过把一波怪拉到图腾旁去利用debuff削弱怪物,怪物的种类可分为1大2中3小的类型,而且每次刷新都会随机搭配,这点好评,雪山的猎场与以前最大的不同就是多了非常多的机制提示与随机性,每次杀完一波怪,都有概率会刷新精英怪;一名玩家普遍需要3-4个点来构成自己的循环,其实这个猎场本质上是能够区分玩家循环的,但是因为人流实在是太爆炸,导致抢点的矛盾还是有的;另外要提及的就是我不能理解为什么怪点就放在路上,多少蒙蔽的玩家路过就吃到莫名其妙的aoe,而且最离谱的是知识点的部分还有在路上怪点里面的[狂汗](昨天摸知识差点被人以为是来抢怪的)
至于猎场收益,相信99%的玩家毫无疑问是奔着大小火来的,同时这个点也是大小火产出最为稳定的一个点,除了大小火,森林基本没有其他特别值钱或者说具有期待感的东西(五彩?卖都卖不出去[喷]),纯纯的稳定坐牢刷火点
2022年04月10日 11点04分 6
level 13
2.冬树化石
说实话这个猎场很多人应该没有接触到,因为他不掉大小火,就掉一些基础的水晶等雪山点常见素材;难度分为了普通与困难两种,点位数量有数个左右,分布在丘陵周围,每次通过花费100能量去激活,能量不足的情况下即便能量恢复满了,也无法对话柱子,需要换线或者切换角色才行(不清楚是不是bug),开启柱子后就会陆续刷怪,一波一波地产出,同时伴随精英怪机制提示,刷出精英怪,最后以大熊精英怪并附加追加掉落来结束,一次柱子大概能持续十多分钟的样子(雪山版玛丽),怪的伤害可能单只不算高,但是当时间推进,怪越来越多以及精英怪出现后,伤害就会开始速增,回血量逐渐跟不上伤害量是导致很多暴毙的原因,及时清掉精英怪是非常重要的,同时也要迅速用aoe去清理小怪,因此这个点,具有大范围aoe清怪能力的职业会更加适合。
怪点掉落物品不佳,以及时薪过低是这个猎场冷门的重要原因之一,相信很多人要不是为了知识可能连碰都不碰[阴险]希望PA之后能够改善一下
2022年04月10日 11点04分 7
level 1
新剧情挺喜欢的,狐狸也可爱。
最喜欢看阿祖和阿狸吵架[笑眼]
2022年04月10日 11点04分 8
嗯,这两个角色性格塑造很不错,行为表现也很有代入感
2022年04月10日 11点04分
level 13
3.穆洛威克的迷宮(俗称矿洞,蜘蛛洞)
这个点的主要收益来源是精英怪掉落的水晶兑换宝箱来开出道具,以及最后的蜘蛛boss掉落
一条线6个房间,大家互不打扰,非常适合自闭仔,怪物会一波一波的出现,伴随着精英怪的刷新,大虫子甚至独角仙,小蜘蛛也会开始切换为组织性或者狂暴模式,小蜘蛛的威胁性就是在于精英怪出现之后的行为模式变化,伤害与攻击欲望都会大幅度上升,是导致玩家暴毙的点之一,同时刷出的地震蜘蛛(地图上星号)也是让玩家头疼的点之一,不及时处理搭配数个洞巢,会导致aoe地震迅速秒杀玩家。因此可以看出这个猎场重点是要及时处理机制,不然就要躺地板上给蜘蛛舔了[怒]女王boss的刷新时间大致为半小时到2小时不等,取决于6个房间的玩家活动数量,也就是说玩家越多,boss越快刷新,女王的机制不算复杂,有一招全屏aoe需要玩家远离,不然会暴毙,同时女王房间可以开红(但是没人想单挑boss把[咦]),矿洞的流程为:进洞-刷怪等待女王刷新-女王boss-兑换宝盒结束,因此如果进去刷,就基本一定要打完女王才能出来,否则错过最终大奖以及宝箱兑换,基本上前功尽弃。女王基本上高概率掉小火,大火随缘;同时宝箱开出小火概率比较看脸,有20多个盒子0火的,也有10个盒子4个火的,因此非酋慎入此猎场,还是在森林更为稳定
矿洞最大的问题在于场景优化的问题,RE模式甚至高画质下该地图随着怪物的刷新,帧数会出现巨幅下降,可能原因是因为场景特效的问题,希望PA尽快修复把
2022年04月10日 11点04分 9
蜘蛛洞最大好处是不用开白卷
2022年04月10日 12点04分
level 13
4.埃雷忒亞的遺忘
本周因为bug问题导致没有开放,暂不评测
2022年04月10日 11点04分 10
[阴险] 门票可以在另外3个猎场掉落,不过掉率蛮低的,希望这里会给人惊喜
2022年04月10日 11点04分
level 13
下面说一下支线与知识部分,
本次知识部分,冒险笔记设计还算合理,大部分通过主线或者对话模式可以获得(消耗非常多能量!!)
同时这次雪山没有硬性捆绑部分支线来解锁知识,好评,支线任务更多以每日循环为主
主线某几个知识因为bug的缘故导致完成主线后无法进去获取(雪山bug真多啊。。。)
2022年04月10日 11点04分 11
level 13
说一下生活,料理部分
这次的雪山地图不算大,据点数量也就那些,可投资生产的更是少,柚子点作为便当的制作材料之一,基本可以投资,同时柚子的需求量还是挺大的。不过对于打算制作便当来纳贡的朋友而言,单靠柚子劳工采集肯定是不够的,即便加上耕种也够呛,同时因为便当的大量鸡蛋消耗,也是难点之一,柚子点应该要设置为2-3个才合适,不然难以满足需求量,
冰块是做艾亦尔套餐的重要资源之一,可在永冬雪山据点采集,但是量是真的感人,远远不能满足需求量,如果手动进行挖矿采集,也会遇到循环点过少,采集量过低的问题,据韩服的玩家测试1400熟练度下每波循环大概130个冰块左右
另外两种蘑菇,可通过奥塔那边进行投资链接来劳工采集,只有一个点,产量也是不多。。。想要满足料理需要通过种田来获取,综合种种原因,艾亦尔套餐基本是无望了
因此,新版本中的纳贡料理:瓦餐》便当》奥餐》梅餐巴餐等
但是选择哪种套餐,更需要视玩家能投入的时间成本与方式来决定,比如便当就适合懒人挂机,但是柚子与鸡蛋等材料难以解决;瓦餐作为强势套餐,优势点仍然依存,不过需要生活号来回跑狮子点与蛇蝎点,;奥餐需要血肉菜,蕨菜的采集循环也是极其痛苦,劳工产量更是低迷,即便本次雪山据点新增了一个蕨菜点。。而梅餐巴餐作为老牌套餐就不多说了,一个只需要打猎就能满足血肉,另一个简单入手,有肉就行
2022年04月10日 11点04分 12
柚子种子哪里买啊,种子商人那里都没有
2022年05月06日 13点05分
@不是吧你玩我啊 交易所直接挂 这个只能通过采集概率获得最低等种子,然后自己逐步种田改良弄出魔力种子 另外经过实测便当效率可能不如巴餐这类,局限性太多,做的话慎重考虑
2022年05月06日 16点05分
level 13
最后唠叨几句,这次雪山的版本感觉给人耳目一新,但是内容来讲中规中矩
猎场方面完全是以死神头大小火作为卖点,没有其他特别牛的奖品,因此坐牢系数极高,给人感觉猎场就是为了它而设计的,工具性拉满
雪山的主线最后也是匆忙收尾,后续剧情肯定是有的,狐狸的弟弟在永冬之山的另一边等着玩家们,没错,雪山地图还有下面的一部分,因此可以肯定雪山至少还有下一次大规模更新,包含新剧情,本次雪山也只是开了一部分而已
但是据目前PA的开发计划来看,下一个内容将会是拉特港的东方国度,恐怕雪山的第二部分得等许些时间了。。
无论如何,还是希望PA能把该画的饼填完,该出的图补完吧,黑沙的大陆远远不止于此。[吐舌]
2022年04月10日 11点04分 13
我是平时带着看剧情的,拉特港那边巫女说河西国上头出了什么乱子,从男女忍和兰兰剧情上看,河西国也是不太平。感觉先更新河西国也更符合主线,主角作为大使一样的角色,最后把卡佩、瓦伦西亚、卡玛、奥塔、雪山、河西国团结在一起,然后大家一起派兵前往瓦伦西亚北部和赫顿决战。
2022年05月09日 15点05分
@咸鱼佬冲浪 [滑稽]草,这剧情我想到了ff14
2022年05月09日 16点05分
@🍊卡皮巴拉 其实就是很正统的冒险者拯救世界的剧情啦,FF系列我接触的不多,不过用巫师3比喻的话,先更新河西国还是后更新,就相当于是把河西国当作主线里的国家还是最后dlc的陶森特,不过PA估计是把他当成主线一部分了
2022年05月10日 00点05分
level 15
这次剧情语音跟动画的丰富,真的很满意,说明这游戏在好好更新没有摆烂
2022年04月10日 15点04分 14
是的,pa也承诺了音效方面的re2;希望pa能在此基础上努力提升吧
2022年04月10日 18点04分
level 5
总结得可以的,赞
2022年04月10日 16点04分 15
谢谢[哈哈]
2022年04月10日 18点04分
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