话说尸人怎么没有九死一生这个buff了
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level 7
我记得之前打第二年这个九死一生保留一滴血设定挺好的,加大难度了。现在最终战他们的九死一生呢?
2022年04月09日 14点04分 1
level 8
还有觉得这设定好的?[喷]
果然人和人的想法完全不同
2022年04月09日 14点04分 2
毕竟要给反派点实力,这样才有压制力,现在前两年真的太好打了,尤其多周目玩家属性点很高,打架没有压力就没劲了。当初我恒山支援带上我第一年的同伴,程的特技用来补刀特别爽
2022年04月09日 14点04分
恒山支援红儿,我带上我第一年的同伴。打飞鱿时,南冲前面开绝技,我开木冲南前面,程和钟妹子稍后,学弟学妹全都藏后面,打起来很燃的。
2022年04月09日 14点04分
@昵称竟然违规☞ 我都是主角一个人上去 同伴除了师姐能加个双动BUFF锺妹子加个跑酷BUFF 其他都没啥用而且影响我反击 同伴我都是给扔一窝挂机 让南飞蝗护着他们
2022年04月09日 14点04分
@鬼畜的圆周率 我特意没带师姐去恒山,主要我想救红儿那么就带第一年同伴去,我队友都是一直培养的,想贴合一下那种被围猎时的感觉。
2022年04月09日 14点04分
level 1
粪设定,还有尸人以前的暴击必眩晕,恶心人设定,现在也都没了,尸人背袭必暴击,还有个机能视为背袭的,有这特性在队友就全是傻子木头人
2022年04月09日 15点04分 3
暴击必眩晕有点搞心态,我玩的版本好像只有九死一生和背后暴击
2022年04月09日 15点04分
level 7
因为最终战本来很恶心 无限尸人
2022年04月09日 15点04分 4
level 10
增加难度人们嫌弃太难,于是就简化了
再加上调整和额外条件要求,有些个刻板等等,不通变,如果只考虑过几遍,我倒觉得这种设定倒也没啥
而且就算有,其实知道方式,学会牺牲和架棋也很简单……只是人们要求变了,不愿意动脑子了
2022年04月09日 15点04分 5
@ice北冥 真不觉得初版那个互秒的数值合理,过回合增强效果的心法,挨打生效的心法,debuff,援护挡伤害(特指武辙)等等东西都因为滥弱失去存在意义了
2022年04月09日 16点04分
难才有挑战,战旗游戏如果都是一刀秒就很无聊
2022年04月09日 15点04分
@ice北冥 初版也没啥合理的,一下的事儿,闪避和闪避互怼什么的,现在的数值主要是不适合三年了,武功武学这东西,其实就是长久的才对,现在很多伤害溢出,BUFF都叠不上去,敌人太多,只要把敌人增加,加入核心的高手就好,杂兵多增加杂兵的作用即可,很多不合理的地方
2022年04月09日 16点04分
@ice北冥 其实……早期的数值你看一下就知道,也是一拍脑袋决定的,第二年发现,不行,这数值有点问题了……
2022年04月09日 16点04分
level 7
[滑稽]无法出发刀法连斩
2022年04月09日 15点04分 6
level 11
这是个屁的增加难度,单纯恶心人,明明我都秒你了,但你就是不死
2022年04月09日 15点04分 7
level 7
十月的还有
2022年04月09日 15点04分 8
level 11
根据设定尸人有个锁血也说得过去,我就不明白为什么那么多人喷锁血机制[汗]
2022年04月09日 15点04分 9
@双栖咸鱼 有的,第三年刚出来两天我玩的时候经常碰到bug锁两回合血[吐],然后配上那琐碎的调方向,恒山我都打了一小时[鄙视],你说这和难度有关了吗?所以第三年一出来的时候这buff直接变成了反人类设定了[汗]
2022年04月10日 02点04分
的确我觉得九死一生听切合的,背后必定暴击也是,这样才有威慑力
2022年04月09日 15点04分
@昵称竟然违规☞ 主角四维上去了打谁都是一招秒就有人说没意思,加个锁血又在那BB不合理,我只能说真是难伺候[阴险]
2022年04月09日 15点04分
我印象中是bug多吧,有时候会多次触发锁血
2022年04月09日 16点04分
level 6
你没考虑过变尸人的都是农民吗,农民拿寿命换力量啥都不练瞬间达到武者面板水平已经很变态了,主角都得练三年功才能站上这个舞台,换位思考下出地牢直接打凌无绝给你1000条命都不够的。像阴算水若婵凌无绝花魁有个免死甚至眩晕也行,普通尸人要来这些还玩屁
初版最终战我打了三个半小时是真的恶心,谁再来一遍我跟谁急
2022年04月09日 15点04分 10
level 7
嫌难度不够?尸人少说可以走5格6格,后期还有走8格的,这在战棋游戏多恐怖,稍微优化一下AI,尸人集火一个集中心眼,就问谁能保其他同学不死?九死一生代表不能一下秒杀,开局站位又远,想自虐吗?
2022年04月09日 15点04分 11
@笑轻灵 就是没关卡地图设计,不然地形卡位或者蹲地形加成都可以,但是一张大平原就没办法了
2022年04月09日 17点04分
玩家有先手优势可以计算
2022年04月09日 15点04分
@wenjun1854 尸人移动力太高,zoc很难限制,其他同学腿短,计算又能计算到哪去,都不像战棋了,红儿恒山战也就是AI**,楼主可以去玩火焰纹章感受一下
2022年04月09日 15点04分
改版以前其实是用主角切木上去吸收伤害的。改版以后反正打不死人,主角都不怎么需要切属性了。
2022年04月09日 16点04分
level 14
没有九死一生 江上潮信来的价值少一大半
2022年04月09日 15点04分 13
确实,没九死一生一下就秒完尸人了,可以说大大减少了唐师傅当时的悲壮感
2022年04月10日 05点04分
哈哈,最终战是吧
2022年04月09日 15点04分
level 7
现在的敌方AI连调整先后行动顺序都不会,绕背集火倾向低,但凡AI聪明一点都不会有人觉得要保留九死一生[喷]我在尸人那边操控能打爆侠隐阁
2022年04月09日 16点04分 14
你要看主角怎么学,我不觉着站着个比段二爷还强的玩意靠阴算凌无绝这几个小身板能打得过
2022年04月09日 16点04分
@银星💫 九泉现在削了也一样,移动力优势太大
2022年04月10日 04点04分
@银星💫 如果主角带坤龙头巾,穿无视背袭侧袭的护甲,带琴的群奶,和道恒的奶,布好阵,队友全练满七阶的话,感觉不会怕尸人的心眼。
2022年04月10日 08点04分
@银星💫 这套可以说是这游戏究极布阵龟缩流。当时第二年恒山尸人输出太高,主角练得也不够强,最后就靠这打过去的。
2022年04月10日 08点04分
level 10
我其实也觉得这个buff很不错的,有锁血,就会增加计算空间。本来就是战棋游戏,需要计算走位、队友出手顺序也是魅力所在。
2022年04月09日 16点04分 15
level 12
我觉得还不错,战斗机制buff锁血挺好的,恶心的是打boss好不容易杀了之后回满血的锁血[不高兴]
2022年04月09日 16点04分 16
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