level 0
jerry930921
楼主
目前无尽缺点:
1.用时太长,关数虽多但趣味性不强。
2.时间依赖性太强(必须周四中午开始,不能睡午觉)
3.关卡随机性强,运气占比过大,有些僵尸可以刷掉。(老爹和法师们的苦恼)。
4.
氪金
点少(桑葚,荸荠和瓷砖基本上包打天下),世界植物用场不多。
5.奖励不合理,大佬基本无用,萌新只能低保。
6.请补充……
我的计划如下:
1.分限定植物(只能用本世界植物,新无尽就是新氪金点
)和自选植物两种关卡。
2.限定难度,分容易(僵尸1到5级),困难(僵尸4到8级),传奇(僵尸7到10级)三组榜单,只能选一种参与(大佬别跟萌新抢),相应的奖励也拉开距离。
3.关卡设十关(可每关连打4次+boss关),每关僵尸固定(老爹:你别想刷掉我,法师:体验变羊的感受吧)。
4.排名按过关总时间算(当天取完成时间减去开始时间,晚一天开始可以惩罚10分钟)。
5.开放6到10级植物,但只能通过传奇排名的奖励升级(前一百名通过宝箱抽一个已满五级的植物升一级,第一名可限定植物的世界,第二名可限定两个世界,第三名……)。
6.正在想……
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2022年04月08日 14点04分
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1.用时太长,关数虽多但趣味性不强。
2.时间依赖性太强(必须周四中午开始,不能睡午觉)
3.关卡随机性强,运气占比过大,有些僵尸可以刷掉。(老爹和法师们的苦恼)。
4.
氪金
点少(桑葚,荸荠和瓷砖基本上包打天下),世界植物用场不多。
5.奖励不合理,大佬基本无用,萌新只能低保。
6.请补充……
我的计划如下:
1.分限定植物(只能用本世界植物,新无尽就是新氪金点
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
2.限定难度,分容易(僵尸1到5级),困难(僵尸4到8级),传奇(僵尸7到10级)三组榜单,只能选一种参与(大佬别跟萌新抢),相应的奖励也拉开距离。
3.关卡设十关(可每关连打4次+boss关),每关僵尸固定(老爹:你别想刷掉我,法师:体验变羊的感受吧)。
4.排名按过关总时间算(当天取完成时间减去开始时间,晚一天开始可以惩罚10分钟)。
5.开放6到10级植物,但只能通过传奇排名的奖励升级(前一百名通过宝箱抽一个已满五级的植物升一级,第一名可限定植物的世界,第二名可限定两个世界,第三名……)。
6.正在想……
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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